Gloomy Toons - Roguelike Platform Dungeon Crawler

Gloomy Toons - Roguelike Platform Dungeon Crawler

Cartoon Roguelike Plattformer. Töte Monster. Beute. Aktualisieren Sie Ihren Welpen. überleben!

Wählen Sie Ihren Welpen und ... seien Sie vorsichtig! Lassen Sie ihn nicht in tausend Stücken im Dungeon explodieren! ... Wenn Sie nicht sehen wollen, dass sie Blut aus jedem Loch verschütten.

In dieser postatomaren Welt ist die Menschheit alles andere als eine entfernte Erinnerung. Nur diese süßen Welpen haben es geschafft, am Leben zu sein ... so weit. Entdecken Sie den Dungeon-Crawler, erkunden Sie viele Bereiche, retten Sie die Welpen und sammeln Sie viele Äpfel.

Wenn Sie Roguelike-Plattformer-Spiele und harte Herausforderungen lieben, beginnen Sie jetzt:
- Erforschen und plündern Sie prozedurale Dungeons, die sich jedes Mal ändern Sie spielen;
- Sammeln Sie Früchte und Gegenstände, um Ihr Nest wieder aufzubauen. Verwenden Sie tödliche Gemüse, um wilde und korrupte Tiere zu töten. Erledigt in einem 2D -Cartoon -Stil, der sich an die Cartoons erinnert, mit denen wir alle aufgewachsen sind.

Spielen Sie auch düstere Toons offline und in Einzelspieler, ohne Ihre Punktzahl und die Welpen zu verlieren, die Sie gespeichert haben.

Tipps zum Spielen :
- Öffnen Sie die Minimap Äpfel müssen Sie den Schlüssel finden und das Tor öffnen, um den Dungeon zu verlassen!
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Download Gloomy Toons - Roguelike Platform Dungeon Crawler 0.8.53 APK

Gloomy Toons - Roguelike Platform Dungeon Crawler 0.8.53
Preis: Free
Aktuelle Version: 0.8.53
Installationen: 1,000+
Bewertungsdurchschnitt: aggregate Rating (5.0 out of 5)
Anforderungen: Android 5.0+
Inhaltsbewertung: Teen
Paketname: com.gamez404.gloomytoons
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What's New in Gloomy-Toons-Roguelike-Platform-Dungeon-Crawler 0.8.53

    Back with a new huge update! Our goal is to make the game more accessible and less frustrating. Here's the changes:
    - Failing a level now grants 20% of the collected apples;
    - In-app purchases are now working properly;
    - Huge bugfixing online. Read more in the devlog!