Loogikamaa Seiklus mäng
Õppemängud koolieelikute ja algklasside laste IQ treenimiseks
Aidake Jackil ja Alice'il leida aardeid loogikamaal! Kõigis viies kohas ootavad teid huvitavad mõistatused ja ajumängud.
See haridusmäng sisaldab rohkem kui 20 tüüpi ülesandeid, sealhulgas:
, kui arvate, kuidas kuju näeb välja ülalt või altpoolt
leidmine Kaks tükki, mis koos ehitavad ruudukujulise
, jätkates kujude jada
arvatakse, milline külgede riba muudab kuubi
, lahendades kujudega
, määrates kindlaks, kui palju lahtreid kuju on
, tuvastades paaritu kuju
Sarnaste kujude ja muude loogikamängude ja mõistatuste leidmine
Game'i autor on lastepsühholoog, kes on spetsialiseerunud koolieelse koolitusele. Ülesanded on suunatud loogiliste mõttekäikude, matemaatiliste võimete ja ruumilise intelligentsuse ning mälu ja tähelepanu väljatöötamisele 6, 7 ja 8 -aastaste lastele. Paljud ülesanded võivad teile meelde tuletada IQ treeningmaterjale, kuid need on vanuse optimeeritud. Teie laps tegeleb värvilise graafika, ülesannete mitmekesisuse ja edusammude abil, kui iga ülesanne on lahendatud. Soovitame mängu nii vanematele kui ka haridusspetsialistidele. Õpetajad saavad rakendust kasutada täiendava õppevahendina matemaatikaklassis 1. või 2. klassi põhikooli jaoks. Seda loogikamängu saab kasutada ka koolieelses / lasteaias (vanuses 5-6 aastat).
, et koolis õnnestuda, peavad lapsed saama uusi oskusi ja õppida kiiresti uusi fakte. Seda on võimalik saavutada ainult siis, kui põhilised kognitiivsed protsessid (arutluskäik, kontsentratsioon, mälu, ruumiline intelligentsus) on hästi koolitatud. Kaasaegsed elektroonikaseadmed on suurepärane meedium pedagoogiliste rakenduste ja interaktiivsete raamatute jaoks, mis võimaldavad tõhusalt koolitada väikeste laste võimeid.
See haridusmäng sisaldab rohkem kui 20 tüüpi ülesandeid, sealhulgas:
, kui arvate, kuidas kuju näeb välja ülalt või altpoolt
leidmine Kaks tükki, mis koos ehitavad ruudukujulise
, jätkates kujude jada
arvatakse, milline külgede riba muudab kuubi
, lahendades kujudega
, määrates kindlaks, kui palju lahtreid kuju on
, tuvastades paaritu kuju
Sarnaste kujude ja muude loogikamängude ja mõistatuste leidmine
Game'i autor on lastepsühholoog, kes on spetsialiseerunud koolieelse koolitusele. Ülesanded on suunatud loogiliste mõttekäikude, matemaatiliste võimete ja ruumilise intelligentsuse ning mälu ja tähelepanu väljatöötamisele 6, 7 ja 8 -aastaste lastele. Paljud ülesanded võivad teile meelde tuletada IQ treeningmaterjale, kuid need on vanuse optimeeritud. Teie laps tegeleb värvilise graafika, ülesannete mitmekesisuse ja edusammude abil, kui iga ülesanne on lahendatud. Soovitame mängu nii vanematele kui ka haridusspetsialistidele. Õpetajad saavad rakendust kasutada täiendava õppevahendina matemaatikaklassis 1. või 2. klassi põhikooli jaoks. Seda loogikamängu saab kasutada ka koolieelses / lasteaias (vanuses 5-6 aastat).
, et koolis õnnestuda, peavad lapsed saama uusi oskusi ja õppida kiiresti uusi fakte. Seda on võimalik saavutada ainult siis, kui põhilised kognitiivsed protsessid (arutluskäik, kontsentratsioon, mälu, ruumiline intelligentsus) on hästi koolitatud. Kaasaegsed elektroonikaseadmed on suurepärane meedium pedagoogiliste rakenduste ja interaktiivsete raamatute jaoks, mis võimaldavad tõhusalt koolitada väikeste laste võimeid.
Advertisement
Download Loogikamaa Seiklus mäng 3.4.0 APK
Price:
Free
Current Version: 3.4.0
Installs: 1000000
Rating average:
(4.2 out of 5)
Rating users:
10,290
Requirements:
Android 4.4+
Content Rating: Everyone
Package name: com.hedgehogacademy.shapesfree
Advertisement
What's New in Logic-Land-Puzzles-Adventures 3.4.0
-
- minor bugfixes and various improvements