Call Bridge Free - Card Game
Call Bridge, ook bekend als Call Break, is een spelletje trucs, troeven en bieden
Call Bridge, ook bekend als Call Break, is een spelletje trucs, troef en biedingen die populair zijn in Bangladesh, India en Nepal. Het lijkt gerelateerd aan de Noord-Amerikaanse game schoppen.
Deze game wordt normaal gespeeld door 4 mensen met behulp van een standaard internationaal 52-kaartenpakket.
De kaarten van elke pak rang van hoog naar lage A-K-Q-J- 10-9-8-7-6-5-4-4-3-2. schoppen zijn permanente troeven.
bieden - beginnend met de speler aan dealers rechts, en doorgaan tegen de klok in rond de tafel, eindigend met de dealer, elke speler roept een nummer aan, dat minimaal 2 moet zijn (de Maximaal verstandige oproep is 12.) Deze oproep vertegenwoordigt het aantal trucs dat de speler onderneemt om te winnen. In dit spel staat het bod van de trucjes bekend als oproepen.
Speelregels
De speler naar dealers leidt naar rechts tot de eerste truc, en vervolgens leidt de winnaar van elke truc naar de volgende.
{# } Elke kaart kan worden geleid en de andere drie spelers moeten het voorbeeld volgen als ze kunnen. Een speler die niet kan volgen, moet Trump met een schoppen, op voorwaarde dat deze schop hoog genoeg is om schoppen al in de truc te verslaan. Een speler die geen kaarten van het pak heeft LED en geen schoppen hoog genoeg om de truc te leiden, kan een kaart spelen.
De truc wordt gewonnen door de speler van de hoogste schade erin, of als het geen schade bevat , door de speler van de hoogste kaart van het pak dat werd geleid.
Merk op dat:
een speler die in staat is om een kaart te spelen die werd geleid niet verplicht is om de truc te leiden. Dit geldt ook wanneer schoppen worden geleid: spelers kunnen hogere of lagere schoppen spelen zoals ze willen.
Een speler die geen kaarten van een pak heeft, zou van dat pak zijn. Als het uit het pak is geleid, en er zijn nog geen schoppen in de truc, moet de speler indien mogelijk een schoppen spelen. Als er al een schop in de truc zit, moet de speler die van het LED -pak is, indien mogelijk een hogere schade spelen. Als de speler alleen lagere schoppen heeft, kan hij of zij een van deze schoppen verspillen om te voorkomen dat u later een ongewenste truc neemt, of een kaart van een ander pak kan gooien.
scoren
om te slagen, een speler moet Win het aantal trucs, of nog 2 trucs dan de oproep. Als een speler slaagt, wordt het aangeroepen nummer toegevoegd aan zijn of haar cumulatieve score vermenigvuldigd met 10 plus geen extra truc tot 2. anders wordt het nummer dat wordt genoemd, vermenigvuldigd met 10.
bijvoorbeeld, een speler die Oproepen 4 moeten 4 tot 6 trucs winnen om te slagen, en in dit geval wint 40 tot 42 punten. Het winnen van 3 of minder trucs of 7 of meer trucs tellen als een verlies, en de speler scoort -40
na 12 rondes eindigt het spel. Spelers met de hoogste score zijn de winnaar.
Deze game wordt normaal gespeeld door 4 mensen met behulp van een standaard internationaal 52-kaartenpakket.
De kaarten van elke pak rang van hoog naar lage A-K-Q-J- 10-9-8-7-6-5-4-4-3-2. schoppen zijn permanente troeven.
bieden - beginnend met de speler aan dealers rechts, en doorgaan tegen de klok in rond de tafel, eindigend met de dealer, elke speler roept een nummer aan, dat minimaal 2 moet zijn (de Maximaal verstandige oproep is 12.) Deze oproep vertegenwoordigt het aantal trucs dat de speler onderneemt om te winnen. In dit spel staat het bod van de trucjes bekend als oproepen.
Speelregels
De speler naar dealers leidt naar rechts tot de eerste truc, en vervolgens leidt de winnaar van elke truc naar de volgende.
{# } Elke kaart kan worden geleid en de andere drie spelers moeten het voorbeeld volgen als ze kunnen. Een speler die niet kan volgen, moet Trump met een schoppen, op voorwaarde dat deze schop hoog genoeg is om schoppen al in de truc te verslaan. Een speler die geen kaarten van het pak heeft LED en geen schoppen hoog genoeg om de truc te leiden, kan een kaart spelen.
De truc wordt gewonnen door de speler van de hoogste schade erin, of als het geen schade bevat , door de speler van de hoogste kaart van het pak dat werd geleid.
Merk op dat:
een speler die in staat is om een kaart te spelen die werd geleid niet verplicht is om de truc te leiden. Dit geldt ook wanneer schoppen worden geleid: spelers kunnen hogere of lagere schoppen spelen zoals ze willen.
Een speler die geen kaarten van een pak heeft, zou van dat pak zijn. Als het uit het pak is geleid, en er zijn nog geen schoppen in de truc, moet de speler indien mogelijk een schoppen spelen. Als er al een schop in de truc zit, moet de speler die van het LED -pak is, indien mogelijk een hogere schade spelen. Als de speler alleen lagere schoppen heeft, kan hij of zij een van deze schoppen verspillen om te voorkomen dat u later een ongewenste truc neemt, of een kaart van een ander pak kan gooien.
scoren
om te slagen, een speler moet Win het aantal trucs, of nog 2 trucs dan de oproep. Als een speler slaagt, wordt het aangeroepen nummer toegevoegd aan zijn of haar cumulatieve score vermenigvuldigd met 10 plus geen extra truc tot 2. anders wordt het nummer dat wordt genoemd, vermenigvuldigd met 10.
bijvoorbeeld, een speler die Oproepen 4 moeten 4 tot 6 trucs winnen om te slagen, en in dit geval wint 40 tot 42 punten. Het winnen van 3 of minder trucs of 7 of meer trucs tellen als een verlies, en de speler scoort -40
na 12 rondes eindigt het spel. Spelers met de hoogste score zijn de winnaar.
Advertentie
Download Call Bridge Free - Card Game 5.0 APK
Prijs:
Free
Huidige Versie: 5.0
Installeren: 5,000+
Beoordelingsgemiddelde:
(5.0 out of 5)
Vereisten:
Android 6.0+
Inhoudsbeoordeling: Everyone
Pakketnaam: com.offbeat.callbridgefree_cardgame
Advertentie
What's New in Call-Bridge-Free-Card-Game 5.0
-
-look & feel
-In App Update
-In app review