Your Pixel Dungeon
既存のゲームにチュートリアルとマップ エディターを追加する Pixel Dungeon MOD。
注:このMODは現在、他の優先事項のため更新されていません。
Your Pixel Dungeon は、Androidプラットフォームで人気のローグライクゲームであるオープンソースゲーム「Pixel Dungeon」のMODです。このMODには現在、チュートリアルとマップエディター機能が追加されています。マップは「YourPD」というパブリックフォルダにエクスポート/インポートできます。コンピューターに接続すれば、フォルダ内のファイルをコピーして他の人に送信したり、他の人のマップを自分のスマートフォンにダウンロードして保存したりすることも可能です(他の人のマップをダウンロードして自分のスマートフォンにアップロードしている場合)。
主な貢献者: Eric Britsman、Özgür Tanriverdi、Anton Grönlund
こちらもご覧ください: http://pixeldungeon.wikia.com/wiki/Thread:25535 および http://www.reddit.com/r/PixelDungeon/comments/2sefhv/your_pixel_dungeon_v095_quickslots_key_rings/
ライセンス情報はこちら: gnu.org/copyleft/gpl.html
ソースコードはこちら: https://github.com/QuattroX/pixel-dungeon
オリジナルゲームはこちら: play.google.com/store/apps/details?id=com.watabou.pixeldungeon
オリジナルソースコードはこちら: https://github.com/watabou/pixel-dungeon
レビューをぜひお寄せください。どんなフィードバックでも大歓迎です!
一般的なヒント
ゲームは自動保存を採用しています(手動で保存する方法についてはご安心ください)。キャラクターが死亡すると、そのセーブデータは削除されます。
マップエディターのヒント
マップエディター画面は上下にスクロールできます。
カスタムダンジョンは最大10個まで作成できます(深さは任意)。マップエディターの最初のページでファイルを長押しすると、ファイル削除ダイアログが表示されます。
マップエディターの2ページ目のタブはスクロール可能です。特定の深さにアクセスして変更するには、少しスクロールする必要がある場合があります。
フロアタブを長押しすると、そのタブ(およびマップ上のそのフロア)の削除ダイアログが表示されます。バグにより、残り2フロアでフロア1が選択されている状態でフロア1を削除すると、タブ画面を終了し、編集していたマップを再選択する必要があります(UIを強制的に更新するため)。
カスタムダンジョンの最後の階段を降りると、自動的に「完了」画面が表示されます。
プレイヤーが特定のレベルから特定のアイテムを持ってスタートするようにしたい場合、現時点での最善策は、最初の深度をモブなしで設定し、必要に応じて深度1にアイテムと経験値ポーションを追加し、深度2から「本当のスタート」を設定することです。
ゲームのWikiには、すべてのアイテム、モブ、部屋などに関する情報が掲載されています:pixeldungeon.wikia.com/wiki/Main_Page
マップエディターの制限事項
深度はカスタム設定に基づいて生成されますが、各深度のレイアウトは常にランダムです(指定したものはすべて見つかりますが、深度ごとに異なる場所に配置されます)。
ボスタイプの深度はアイテムでのみ変更できます(常に「正しい」ボスが含まれます)。
部屋は現在変更できません。そのため、ショップルームは選択できません。ショップルーム内のアイテムは「標準的な」25階ダンジョンのロジックに基づいているためです。
看板の内容/配置は現在サポートされていません。
クエストは現在サポートされていません。
プレイヤーキャラクターの初期レベル/装備を設定できません。
//YourPD チーム
Your Pixel Dungeon は、Androidプラットフォームで人気のローグライクゲームであるオープンソースゲーム「Pixel Dungeon」のMODです。このMODには現在、チュートリアルとマップエディター機能が追加されています。マップは「YourPD」というパブリックフォルダにエクスポート/インポートできます。コンピューターに接続すれば、フォルダ内のファイルをコピーして他の人に送信したり、他の人のマップを自分のスマートフォンにダウンロードして保存したりすることも可能です(他の人のマップをダウンロードして自分のスマートフォンにアップロードしている場合)。
主な貢献者: Eric Britsman、Özgür Tanriverdi、Anton Grönlund
こちらもご覧ください: http://pixeldungeon.wikia.com/wiki/Thread:25535 および http://www.reddit.com/r/PixelDungeon/comments/2sefhv/your_pixel_dungeon_v095_quickslots_key_rings/
ライセンス情報はこちら: gnu.org/copyleft/gpl.html
ソースコードはこちら: https://github.com/QuattroX/pixel-dungeon
オリジナルゲームはこちら: play.google.com/store/apps/details?id=com.watabou.pixeldungeon
オリジナルソースコードはこちら: https://github.com/watabou/pixel-dungeon
レビューをぜひお寄せください。どんなフィードバックでも大歓迎です!
一般的なヒント
ゲームは自動保存を採用しています(手動で保存する方法についてはご安心ください)。キャラクターが死亡すると、そのセーブデータは削除されます。
マップエディターのヒント
マップエディター画面は上下にスクロールできます。
カスタムダンジョンは最大10個まで作成できます(深さは任意)。マップエディターの最初のページでファイルを長押しすると、ファイル削除ダイアログが表示されます。
マップエディターの2ページ目のタブはスクロール可能です。特定の深さにアクセスして変更するには、少しスクロールする必要がある場合があります。
フロアタブを長押しすると、そのタブ(およびマップ上のそのフロア)の削除ダイアログが表示されます。バグにより、残り2フロアでフロア1が選択されている状態でフロア1を削除すると、タブ画面を終了し、編集していたマップを再選択する必要があります(UIを強制的に更新するため)。
カスタムダンジョンの最後の階段を降りると、自動的に「完了」画面が表示されます。
プレイヤーが特定のレベルから特定のアイテムを持ってスタートするようにしたい場合、現時点での最善策は、最初の深度をモブなしで設定し、必要に応じて深度1にアイテムと経験値ポーションを追加し、深度2から「本当のスタート」を設定することです。
ゲームのWikiには、すべてのアイテム、モブ、部屋などに関する情報が掲載されています:pixeldungeon.wikia.com/wiki/Main_Page
マップエディターの制限事項
深度はカスタム設定に基づいて生成されますが、各深度のレイアウトは常にランダムです(指定したものはすべて見つかりますが、深度ごとに異なる場所に配置されます)。
ボスタイプの深度はアイテムでのみ変更できます(常に「正しい」ボスが含まれます)。
部屋は現在変更できません。そのため、ショップルームは選択できません。ショップルーム内のアイテムは「標準的な」25階ダンジョンのロジックに基づいているためです。
看板の内容/配置は現在サポートされていません。
クエストは現在サポートされていません。
プレイヤーキャラクターの初期レベル/装備を設定できません。
//YourPD チーム
Download Your Pixel Dungeon APK
価格:
Free
現在のバージョン: Varies with device
評価平均:
(5.0 out of 5)
(5.0 out of 5)
要件:
Android
コンテンツ評価: Everyone
パッケージ名: com.dit599.customPD

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