Whist
Das klassische Whist-Spiel ist ein einfaches Stichspiel ohne Reizung für 4 Spieler.
Das klassische Whist ist ein einfaches Stichspiel ohne Reizung für 4 Spieler in festen Partnerschaften.
Vier Spieler in zwei festen Partnerschaften sitzen einander gegenüber. Es wird ein Standardkartenspiel mit 52 Karten verwendet. Die Karten jeder Farbe sind in der Reihenfolge von der höchsten zur niedrigsten:
A K D B 10 9 8 7 6 5 4 3 2.
Der Spieler links vom Geber spielt zum ersten Stich aus. Jede beliebige Karte kann ausgespielt werden. Die anderen Spieler spielen im Uhrzeigersinn jeweils eine Karte zum Stich aus. Die Spieler müssen, wenn möglich, eine Karte der gleichen Farbe wie die ausgespielte Karte spielen; ein Spieler ohne Karte der ausgespielten Farbe kann eine beliebige Karte spielen. Der Stich wird durch den höchsten Trumpf im Stich gewonnen – oder, falls kein Trumpf im Stich ist, durch die höchste Karte der ausgespielten Farbe. Der Gewinner eines Stichs spielt zum nächsten aus.
Wenn alle 13 Stiche gespielt wurden, erhält die Seite, die mehr Stiche gemacht hat, 1 Punkt für jeden Stich, den sie über 6 hinaus gemacht hat. Die Mannschaft, die zuerst 7 Punkte erreicht, gewinnt das Spiel.
Vier Spieler in zwei festen Partnerschaften sitzen einander gegenüber. Es wird ein Standardkartenspiel mit 52 Karten verwendet. Die Karten jeder Farbe sind in der Reihenfolge von der höchsten zur niedrigsten:
A K D B 10 9 8 7 6 5 4 3 2.
Der Spieler links vom Geber spielt zum ersten Stich aus. Jede beliebige Karte kann ausgespielt werden. Die anderen Spieler spielen im Uhrzeigersinn jeweils eine Karte zum Stich aus. Die Spieler müssen, wenn möglich, eine Karte der gleichen Farbe wie die ausgespielte Karte spielen; ein Spieler ohne Karte der ausgespielten Farbe kann eine beliebige Karte spielen. Der Stich wird durch den höchsten Trumpf im Stich gewonnen – oder, falls kein Trumpf im Stich ist, durch die höchste Karte der ausgespielten Farbe. Der Gewinner eines Stichs spielt zum nächsten aus.
Wenn alle 13 Stiche gespielt wurden, erhält die Seite, die mehr Stiche gemacht hat, 1 Punkt für jeden Stich, den sie über 6 hinaus gemacht hat. Die Mannschaft, die zuerst 7 Punkte erreicht, gewinnt das Spiel.
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Anforderungen:
Android
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