Score Counter - For card games

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Punktezähler - Für Kartenspiele Barbu

Der benutzerfreundliche Punktezähler für Kartenspiele : BARBU oder andere Spiele :
• Für 3, 4 oder 5 Spieler
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• Wählen Sie die maximale Punktzahl für jedes Unterspiel
• Passen Sie den Namen jedes Spielers an
• Perfekt für große Zahlen und eine beliebige Anzahl von Spielern

Barbu, auch bekannt als Tafferan, ist ein Stich-Kompendium-Kartenspiel ähnlich wie Herzen, bei dem vier Spieler abwechselnd sieben verschiedene Unterspiele (sogenannte Verträge) über 28 Kartenspiele anführen. Barbu entstand im frühen 20. Jahrhundert in Frankreich, wo es besonders bei Universitätsstudenten beliebt war, und wurde in den 1960er Jahren zu einem prominenten Spiel unter französischen Bridge-Spielern.
Die französische Version des Spiels wurde ursprünglich mit einem Kartenspiel mit 32 Karten von sieben bis Ass in jeder Farbe gespielt. Moderne Formen werden mit einem vollen 52-Karten-Deck gespielt.

Es gibt fünf negative und zwei positive Verträge und mit Ausnahme von Domino sind alle Stichspiele :
Keine Stiche (auch bekannt als Misere oder Nullo) : Jeder Stich bringt −2 Punkte für insgesamt −26.
Keine Herzen : Das Herz-Ass bringt −6 und jedes der anderen Herzen −2, also insgesamt −30. Herzen dürfen niemals ausgespielt werden, es sei denn, es sind keine Karten anderer Farben zum Ausspielen verfügbar. Alle Herzen werden nach dem Fangen offen gehalten, damit jeder sehen kann, wer welche genommen hat.
Keine Königinnen : Jede Königin erhält -6 für insgesamt -24 und die Königinnen bleiben nach dem Schlagen offen. Die Hand endet, sobald alle vier Damen genommen wurden.
Kein König der Herzen (Barbu). K ♥ erzielt −20 und Herzen dürfen nicht wie im obigen Keine-Herzen-Vertrag ausgespielt werden. Das Spiel endet, sobald der König genommen wurde.
Keine letzten beiden. Der vorletzte Stich bringt −10 und der letzte Stich −20 für −30 Punkte.
Trümpfe : Der Alleinspieler wählt Trümpfe und spielt zum ersten Stich aus. Wenn ein Trumpf ausgespielt wird, muss jeder Spieler, wenn möglich, einen höheren Trumpf spielen als die zuvor gespielten. Andernfalls ziehen die Spieler Farbe oder legen ab, wenn sie in Trumpf ungültig sind. Wenn eine einfache Farbe ausgespielt wird, folgen die Spieler, wenn möglich, dieser Farbe. Wenn dies nicht möglich ist und kein Trumpf gespielt wurde, muss er, wenn möglich, eine Trumpfkarte ausspielen oder andernfalls eine Karte einer der anderen Farben ausspielen. Wenn ein Nicht-Trumpf ausgespielt und übertrumpft wurde, muss ein Spieler, wenn möglich, einen höheren Trumpf spielen als die zuvor gespielten. Andernfalls kann der Spieler jede Karte abwerfen. Jeder Stich bringt +5 Punkte für insgesamt +65.
Domino : Der Alleinspieler wählt einen Startrang (den er nicht haben muss) und sagt "Domino vom [Rang]" an. Jeder Spieler muss eine Karte des gewählten Ranges oder Karten ausspielen, die einen höheren oder niedrigeren Rang haben als die auf dem Tisch liegenden Karten. Gelingt das nicht, muss ein Spieler passen. Ziel ist es, als Erster alle Karten abzulegen. Das Layout des Domino wird also aus einer Spalte der vier Startkarten aufgebaut, die nach außen zu einer oder beiden Seiten verlaufen. Das Spiel wird fortgesetzt, bis alle Karten auf dem Tisch ausgelegt wurden. Der erste, der ausgeht, erhält +45, der zweite +20, der dritte +5 und der letzte -5, also insgesamt +65.
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Preis: Free
Aktuelle Version: 1.0
Bewertungsdurchschnitt: aggregate Rating (5.0 out of 5)
Anforderungen: Android
Inhaltsbewertung: Everyone
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