Notebook Artillery

Notebook Artillery

Kanonkuler flyr mens skriblet tumbleweed spretter over grafittlandskap.

Endelig et spill laget av AI !!!!!

AI gjorde all kunsten.
AI gjorde all programmeringen.
AI gjorde alt designet.

AI, som i meg, Austin Ivansmith.

Det var en gang på slutten av 1900-tallet e.Kr.
nær begynnelsen av det nest siste tiåret av årtusenene,
et magisk sammenløp skjedde i ungdomsskoles datalaber over hele verden ...

Artilleri!

Beryktet kjent av lærere som oppmerksomhetens plage -- utallige studenter som bruker hele perioder med datalab med å skyte kanoner mot hverandre i stedet for å skrive engelske oppgaver. Fristelsen for stor, ingen barn kunne nekte sirenens rop av spillets nøyaktige fysikkmodell og konkurransedyktige natur.

Notebook Artillery er et kjærlighetsbrev til bortkastede timer med å spille videospill i ungdomsskolens datalaber i stedet for å jobbe med klasseoppgaver. Og visst, kanskje hvis jeg hadde brukt mer tid på å være oppmerksom i timene og mindre tid på å spille videospill, ville jeg kanskje ikke laget indiespill som et middel til å betale ned vanvittige mengder studiegjeld. Men hei, det er 2024 og kanskje dette kan være et siste fyrtårn av håp for meg selv og alle som elsker denne typen spill.

Spillere velger sin "skytevinkel" og "pulvermengde" for å skyte kanonkuler mot motstanderens tårn, eller bryte flytende mål i en solospiller-måløvelsesmodus. De tilfeldig genererte sceneoppsettene vil endre strategi fra runde til runde, og vindstyrken har en effekt på en kanonkules bane som spillerne må gjøre rede for. Det er enkel arkade-simulering-action, moro for alle aldre, med fullstendig håndtegnet spillkunst. Det er som om du ser direkte inn i en Trapper Keeper og fantasien til hvert ungdomsskolebarn. Hva er ikke å elske?

* Håndtegnet spillkunst i nydelig 4k.
* Spill solo måltrening, mot en CPU-motstander, eller utfordre lokale venner og familie i vs-modus.
* 3 unike verdensstiler laget etter ulike ville vest-motiver.
* Sceneoppsett genereres tilfeldig for å gjøre ingen to spill like.
* Kjemp mot vinden og unngå trær for å ødelegge motstandernes høyborg.

Dette var et så morsomt spill å lage, og det er så gøy å spille med barna mine, jeg håper dere synes det er like morsomt som meg. Og for fans av den originale Macintosh-klassikeren, håper jeg dette oppfyller ønsket om å spille dette spillet igjen.

----

Notebook Artillery er et solo indie-utviklet spill, med hjelp av:

Lyddesign av - Kevin Samuels
Ytterligere programmering og konsollporter - PolyCrunch Games
Kunst, programmering og design - Austin Ivansmith

Notebook Artillery er et superchill-spill som er sterkt inspirert fra datamaskinklassikeren Artillery.

Spillet ble opprinnelig utviklet i de tidlige dagene av lockdown under Covid-19-pandemien i midten av 2020. Jeg hadde ønsket å spille Artillery med barna mine, men kunne ikke finne en versjon som matchet den tilfeldige estetikken til originalen jeg vokste opp på, så jeg laget en.

Jeg hadde ønsket å lage et spill fra håndtegnet kunst, inspirert av kunstnere som Dom2D (https://twitter.com/dom2d), og dette føltes som den perfekte muligheten, krible digitalt til jeg fant min egen stil som ble utseendet til spillet.

Utviklingen gikk ganske raskt, jeg spiste opp mesteparten av fritiden min i sperring, ikke brukt sammen med familien min eller søkte dagligvarebutikker etter toalettpapir, pasta og mel kledd som en lege som skulle til operasjon.

Andre merknader:

* Ingen AI-verktøy ble brukt i utviklingen av dette produktet. Pip den støyen.
* Utviklet i GameMaker Studio.
* All kunst håndtegnet i Procreate.
* Menneskets hode veier mellom 10-12 pounds.
* Presentert i GameMaker-utstillingen - november 2020

Notebook Artillery Video Trailer or Demo

Annonse

Download Notebook Artillery 1.2.0 APK

Notebook Artillery 1.2.0
Pris: Free
Gjeldende Versjon: 1.2.0
Installerer: 5
Rangeringsgjennomsnitt: aggregate Rating (5.0 out of 5)
Krav: Android
Innholdsvurdering: Everyone
Pakkenavn: com.austinivansmithgames.notebookartillery
Annonse

What's New in Notebook-Artillery 1.2.0

    * Added unlockable stickers - earned through skill and luck based gameplay events
    * Fixed giant UI on various screen size devices
    * Fixed tumbleweeds disappearing and never returning
    * Fixed issues direct touch on cannons and powder not registering properly
    * Other minor bug fixes