大時代之民國爭霸 大时代的故事
Nos primeiros anos da República da China, os senhores da guerra lutavam corpo a corpo. A tarefa do jogador era acabar com o corpo a corpo durante anos e unificar a China o mais rápido possível.
A tendência geral do Taotao é que o mundo ficará dividido por muito tempo, e ficará unido por muito tempo, e ficará dividido por muito tempo.
Após a queda da Dinastia Manchu Qing em 1912, antes que o povo tivesse tempo de celebrar a sua libertação do domínio estrangeiro, as Planícies Centrais ficaram novamente divididas.
O governo de Beiyang liderado por Yuan Shikai e o governo revolucionário de Guangdong liderado por Sun Yat-sen estavam em oposição um ao outro, e o norte e o sul estavam em confronto.
O Exército Nacionalista no noroeste, Sichuan, que atravessa uma guerra civil sem fim, e as comunidades étnicas fronteiriças semi-independentes, como a Mongólia, o Tibete e Xinjiang, estão divididas em territórios separados.
Existem também facções dentro dos senhores da guerra de Beiyang, como a camarilha de Zhili, a camarilha de Feng e a camarilha de Anhui. Novos senhores da guerra, como a Nova Clique de Guangxi e o Exército de Guangdong, também cresceram gradualmente no Governo Nacional de Guangdong. \r\n\r\nDesde a queda da Dinastia Manchu Qing até a Guerra das Planícies Centrais em 1930, a história é conhecida como o período da confusão dos senhores da guerra.
Nos últimos 20 anos, ocorreram inúmeras batalhas entre vários senhores da guerra. Somente entre 1926 e 1928, os senhores da guerra travaram 140 guerras de tamanhos variados.
O objetivo do jogo é escolher aleatoriamente uma força de senhores da guerra para operar. A condição vencedora é unificar a China o mais rapidamente possível.
Após a queda da Dinastia Manchu Qing em 1912, antes que o povo tivesse tempo de celebrar a sua libertação do domínio estrangeiro, as Planícies Centrais ficaram novamente divididas.
O governo de Beiyang liderado por Yuan Shikai e o governo revolucionário de Guangdong liderado por Sun Yat-sen estavam em oposição um ao outro, e o norte e o sul estavam em confronto.
O Exército Nacionalista no noroeste, Sichuan, que atravessa uma guerra civil sem fim, e as comunidades étnicas fronteiriças semi-independentes, como a Mongólia, o Tibete e Xinjiang, estão divididas em territórios separados.
Existem também facções dentro dos senhores da guerra de Beiyang, como a camarilha de Zhili, a camarilha de Feng e a camarilha de Anhui. Novos senhores da guerra, como a Nova Clique de Guangxi e o Exército de Guangdong, também cresceram gradualmente no Governo Nacional de Guangdong. \r\n\r\nDesde a queda da Dinastia Manchu Qing até a Guerra das Planícies Centrais em 1930, a história é conhecida como o período da confusão dos senhores da guerra.
Nos últimos 20 anos, ocorreram inúmeras batalhas entre vários senhores da guerra. Somente entre 1926 e 1928, os senhores da guerra travaram 140 guerras de tamanhos variados.
O objetivo do jogo é escolher aleatoriamente uma força de senhores da guerra para operar. A condição vencedora é unificar a China o mais rapidamente possível.
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