Combo:jump rope & dodge ball
Sport: Verbeterde Dodge Ball en Sport: 3D-springtou kombineer.
Kort beskrywings en bewerkings is soos volg.
(1) Daar is 6 3D-speletjies wat gepaar sal word om 'n produkreeks te vorm. Van hierdie produkreeks kan klante afslag kry wanneer hulle meer as een speletjie koop.
(2) Die "Swap"-item in die hoofkieslys kan die speletjies tussen springtou en ontduikbal verander. In hierdie kombinasie kan die tellings van elke wedstryd deur mekaar gedeel word.
Die bedrywighede van springtou:
(1)Moenie die voorste kamera blokkeer en jou palm voor die voorste kamera plaas nie. As daar 'n kamera-ikoon in die regter onderste hoek van die skerm is, beteken dit dat die opsporing geaktiveer is.
(2) Hierdie speletjie bevat 220 vlakke wat in 4 fases verdeel is. Fase 1 en 2 is onderskeidelik 10 vlakke. Fase 3 en 4 is egter onderskeidelik 100 vlakke.
(3)In fase 1 en 3 word die spring beheer deur die toestel te skud. Terloops, die beweging van die handpalm beheer die spring in fase 2 en 4.
(4) Daar is 6 verskillende beeldverwerkings, bv. verdwyn (klik), draai (druk), vee uit (druk), brei uit (smeer), druk (2 vingers beweeg nader) en klap (links -> regs, ens. ).
(5) Die geselekteerde prent sal die hoofkarakter van snaakse beeldspeletjies word en sal op die ballon geheg word. Om die prent te vervang, hoef die speler net op die regter onderste hoekprent op die instellingsbladsy te klik en die verstekprent te herstel deur te dubbelklik.
(6) In swirl en expand, hoe meer jy druk, hoe meer van die effek. As u op die beeld van alle rigtings na die teenoorgestelde klap, kan dit die beeld vervorm.
(7) 'n Opspringkieslys sal verskyn wanneer speler die paneel op die aanvanklike raam raak. Deur die "Speel"-item te kies, kan die speletjie begin.
(8) Hoe groter van handbeweging of skud, hoe hoër van sprong.
Die volgende beskryf die bedrywighede van dodge ball:
(1) Hierdie speletjie maak staat op die speler se reaksiespoed, en probeer om nie die hoek en rigting van die sprong deur die speletjie te raai nie.
(2) Daar is 225 vlakke. As jy vroeg van vlakke 1 tot 180 spring, sal jy nie gesluit word nie en die bekendstelling sal met 0 tot 0,6 sekondes vertraag word. As jy spring
vroeg in vlakke 181 tot 225, sal jy gesluit word en die hoek en rigting van die sprong sal met KI-bystand voorspel word.
(3) Tik die skerm om 'n kieslys vir die keuse van kenmerke te genereer. Kies "Begin" om die speletjie te begin en die bal vanaf die kanon op die skerm te begin. Alles word in VR aangebied.
(4) Nie in staat om die bal te vang of te gooi nie, kan die speler net ontduik of stilbly.
(5) Daar is aanwyserligte, groen, geel en rooi bokant die kanon. Wanneer die lig rooi is, sal die kanon die bal uitskiet, so die rooi lig is 'n gevaarsone.
(6) Vir ontduiking kan die handtoestel teen verskillende hoeke uitgeswaai word.
(1) Daar is 6 3D-speletjies wat gepaar sal word om 'n produkreeks te vorm. Van hierdie produkreeks kan klante afslag kry wanneer hulle meer as een speletjie koop.
(2) Die "Swap"-item in die hoofkieslys kan die speletjies tussen springtou en ontduikbal verander. In hierdie kombinasie kan die tellings van elke wedstryd deur mekaar gedeel word.
Die bedrywighede van springtou:
(1)Moenie die voorste kamera blokkeer en jou palm voor die voorste kamera plaas nie. As daar 'n kamera-ikoon in die regter onderste hoek van die skerm is, beteken dit dat die opsporing geaktiveer is.
(2) Hierdie speletjie bevat 220 vlakke wat in 4 fases verdeel is. Fase 1 en 2 is onderskeidelik 10 vlakke. Fase 3 en 4 is egter onderskeidelik 100 vlakke.
(3)In fase 1 en 3 word die spring beheer deur die toestel te skud. Terloops, die beweging van die handpalm beheer die spring in fase 2 en 4.
(4) Daar is 6 verskillende beeldverwerkings, bv. verdwyn (klik), draai (druk), vee uit (druk), brei uit (smeer), druk (2 vingers beweeg nader) en klap (links -> regs, ens. ).
(5) Die geselekteerde prent sal die hoofkarakter van snaakse beeldspeletjies word en sal op die ballon geheg word. Om die prent te vervang, hoef die speler net op die regter onderste hoekprent op die instellingsbladsy te klik en die verstekprent te herstel deur te dubbelklik.
(6) In swirl en expand, hoe meer jy druk, hoe meer van die effek. As u op die beeld van alle rigtings na die teenoorgestelde klap, kan dit die beeld vervorm.
(7) 'n Opspringkieslys sal verskyn wanneer speler die paneel op die aanvanklike raam raak. Deur die "Speel"-item te kies, kan die speletjie begin.
(8) Hoe groter van handbeweging of skud, hoe hoër van sprong.
Die volgende beskryf die bedrywighede van dodge ball:
(1) Hierdie speletjie maak staat op die speler se reaksiespoed, en probeer om nie die hoek en rigting van die sprong deur die speletjie te raai nie.
(2) Daar is 225 vlakke. As jy vroeg van vlakke 1 tot 180 spring, sal jy nie gesluit word nie en die bekendstelling sal met 0 tot 0,6 sekondes vertraag word. As jy spring
vroeg in vlakke 181 tot 225, sal jy gesluit word en die hoek en rigting van die sprong sal met KI-bystand voorspel word.
(3) Tik die skerm om 'n kieslys vir die keuse van kenmerke te genereer. Kies "Begin" om die speletjie te begin en die bal vanaf die kanon op die skerm te begin. Alles word in VR aangebied.
(4) Nie in staat om die bal te vang of te gooi nie, kan die speler net ontduik of stilbly.
(5) Daar is aanwyserligte, groen, geel en rooi bokant die kanon. Wanneer die lig rooi is, sal die kanon die bal uitskiet, so die rooi lig is 'n gevaarsone.
(6) Vir ontduiking kan die handtoestel teen verskillende hoeke uitgeswaai word.
Combo:jump rope & dodge ball Video Trailer or Demo
Download Combo:jump rope & dodge ball 1.3.1 APK
Price:
$0.99
Current Version: 1.3.1
Installs: 5
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android
Content Rating: Everyone
Package name: isquaresoft.ComboJumpDodge
What's New in Combojump-rope-dodge-ball 1.3.1
-
v1.2.6=>debug and corrections
v1.2.7=>Upgrade user interface
v1.2.8=>upgrade to support Android 13
v1.2.9=>Supporting upgrade
v1.3.0=>Upgrade dodge ball
v1.3.1=>A few updates