Fish Get
Isang laro para manghuli ng maliliit na isda na may malalaking isda.
Pindutin ang button na " Fish Get START" para magsimula.
Ang limitasyon sa oras ay 3 minuto. Dahil malayang lumalangoy ang maliliit na isda, para mahuli ang maliliit na isda kasama ang malalaking isda, pindutin ang move button ng arrow para lapitan ang maliliit na isda at hulihin ang isda. Kapag nanghuhuli, nagiging buto ang isda at binibilang ang puntos. Ito ay isang simpleng laro upang makakuha ng maraming puntos hangga't maaari sa oras. Tapos na ang laro sa loob ng 3 minuto. Ang mga nakuhang puntos ay ipinapakita sa "Pagraranggo ng marka" at "Pinakataas na marka" sa kaliwang itaas. Kung gusto mong i-clear ang "pinakamataas na marka" sa simula ng laro, pindutin ang "I-clear ang pinakamataas na marka?" Button, itakda ito sa "0", at pindutin ang "KEEP" upang i-save ito. Pagkatapos ng 3 minuto, ipapakita ang "GAME OVER" at ang "Kabuuang puntos" ay ipapakita. Kung ang "kabuuang marka" ay mas malaki kaysa sa "pinakamataas na marka", "Maaari mong" PANATILIHING "ang pinakamataas na marka" ay ipapakita, kaya i-click ang "PANATILIHING" na buton upang magparehistro. Kung gusto mong ipagpatuloy ang paglalaro sa susunod na pagkakataon, pindutin ang pindutang "I-restart" upang ipagpatuloy ang laro. Kapag tapos na, pindutin ang "END" button. Ang puntos na iyong PINAnanatili ay nai-save at ang na-save na puntos ay ipapakita kapag na-restart mo ang laro.
Kapag ang "kabuuang marka" ay umabot sa 1000 puntos o higit pa, maaari mong i-upgrade ang entablado gamit ang "OO" na buton. Kapag nakataas na ang entablado, lilitaw ang isang mas malaking isda, kaya pupunta ako upang manghuli ng isang maliit na isda habang sinusubukang hindi mahuli ng isda na iyon. Dodoble ang marka sa oras na ito. Kung ayaw mong maglabas ng malalaking isda, pindutin ang "NO" button. Ano ang pinakamataas na marka?
Ang limitasyon sa oras ay 3 minuto. Dahil malayang lumalangoy ang maliliit na isda, para mahuli ang maliliit na isda kasama ang malalaking isda, pindutin ang move button ng arrow para lapitan ang maliliit na isda at hulihin ang isda. Kapag nanghuhuli, nagiging buto ang isda at binibilang ang puntos. Ito ay isang simpleng laro upang makakuha ng maraming puntos hangga't maaari sa oras. Tapos na ang laro sa loob ng 3 minuto. Ang mga nakuhang puntos ay ipinapakita sa "Pagraranggo ng marka" at "Pinakataas na marka" sa kaliwang itaas. Kung gusto mong i-clear ang "pinakamataas na marka" sa simula ng laro, pindutin ang "I-clear ang pinakamataas na marka?" Button, itakda ito sa "0", at pindutin ang "KEEP" upang i-save ito. Pagkatapos ng 3 minuto, ipapakita ang "GAME OVER" at ang "Kabuuang puntos" ay ipapakita. Kung ang "kabuuang marka" ay mas malaki kaysa sa "pinakamataas na marka", "Maaari mong" PANATILIHING "ang pinakamataas na marka" ay ipapakita, kaya i-click ang "PANATILIHING" na buton upang magparehistro. Kung gusto mong ipagpatuloy ang paglalaro sa susunod na pagkakataon, pindutin ang pindutang "I-restart" upang ipagpatuloy ang laro. Kapag tapos na, pindutin ang "END" button. Ang puntos na iyong PINAnanatili ay nai-save at ang na-save na puntos ay ipapakita kapag na-restart mo ang laro.
Kapag ang "kabuuang marka" ay umabot sa 1000 puntos o higit pa, maaari mong i-upgrade ang entablado gamit ang "OO" na buton. Kapag nakataas na ang entablado, lilitaw ang isang mas malaking isda, kaya pupunta ako upang manghuli ng isang maliit na isda habang sinusubukang hindi mahuli ng isda na iyon. Dodoble ang marka sa oras na ito. Kung ayaw mong maglabas ng malalaking isda, pindutin ang "NO" button. Ano ang pinakamataas na marka?
Download Fish Get 1.0 APK
Price:
Free
Current Version: 1.0
Installs: 5
Rating average:
(5.0 out of 5)
![0 votes, average: 5.0 out of 5 aggregate Rating](/images/rating/5.png)
Requirements:
Android
Content Rating: Everyone
Package name: jp.gr.java_conf.nishitoku.fishget
What's New in Fish-Get 1.0
-
api34とSDK34の「FishGet」のリリースしました。