מיללה משחק מילים וורדל בעברית
Pagpapayaman sa wika, pag-unlad ng bokabularyo, pag-unlad ng pag-iisip, para sa mga matatanda: pagpapabuti ng memorya
Ano ang isang salita? Mila ang tinatagong salita.
Ang layunin ng laro: pagpapayaman ng wika, pagbuo ng bokabularyo, pagpapabuti ng memorya at pagpapabagal sa rate ng pagtanda ng utak.
Ang Milla ay isang laro ng pag-iisip sa Hebrew upang mapabuti ang pag-iisip at bokabularyo - isang spring gym para sa utak.
Kailangan mong malaman ang tamang salita sa pamamagitan ng paghula ng isang salita ayon sa bilang ng mga titik.
Ang laro ay inihahatid bilang isang masayang karanasan sa pamamagitan ng akumulasyon ng mga virtual na barya sa bawat tagumpay at sa pamamagitan ng pang-araw-araw na gulong ng kapalaran. Gagamitin ang mga barya upang makakuha ng mga pahiwatig (sa tuwing mag-click ka sa lampara at kung mayroon kang sapat na mga barya). Tip: Ang bawat yugto ay maaaring malutas nang hindi gumagamit ng mga barya.
***Bago***
Pagdaragdag ng mga laro: kasingkahulugan, magkasalungat na salita, pagdaragdag ng araw-araw na gulong ng kapalaran. Araw-araw ay makakakuha ka ng mga barya na gagamitin para makakuha ng mga pahiwatig sa mga laro: isang salita para sa mga pista opisyal (Rosh Hashanah, Yom Kippur, Sukkot, Hanukkah, Tu ng Shabbat, Purim, Pesach at higit pa), isang salita para sa mga kasingkahulugan, isang salita para sa magkasalungat, isang salita para sa mga yugto at isang pang-araw-araw na salita.
Posibleng tumugtog ng tula sa iba't ibang antas ng kahirapan gamit ang isang rhyme ng magkasalungat na salita, kasingkahulugan, rhyme ng holidays, personal na pagsasanay, rhyme sa mga yugto at araw-araw na rhyme.
Mga lyrics ng larong pagsasanay sa utak:
Sa simula ng bawat indibidwal na laro, ang nais na paksa, ang haba ng salita at ang bilang ng mga pagtatangka ay dapat tukuyin.
Pagkatapos ng bawat hula, ang kulay ng background ng mga titik sa salita ay magbabago ayon sa hula:
Ang kulay berde - nagpapakita na ang titik ay nasa salita at nasa tamang lugar nito.
Ang kulay ay orange - nagpapakita na ang titik ay nasa salita ngunit wala sa tamang lugar nito.
Ang kulay abong kulay - ay nagpapakita na ang titik ay wala sa salita.
Ang pangkalahatang paksa (lahat at higit pa) ay kinabibilangan ng sampu-sampung libong salita sa Hebrew.
Inirerekomenda na magsimula muna sa simple at/o mga paksang malapit sa iyong puso, tulad ng: mga kulay at lilim, mga numero at hugis, mga positibong salita, mga hayop at kanilang mga boses, mga gulay at prutas, transportasyon at mga tatak, pag-aaral at kagamitan, musika , palakasan, kompyuter, ekonomiya, katawan ng tao at gamot, batas at hustisya, IDF at seguridad, mga personal na pangalan, kabisera ng mga lungsod sa mundo, mga bansa sa mundo, atbp.
Makakakuha ka ng tulong - isang pahiwatig sa pamamagitan ng pag-click sa lampara.
Isang salita sa mga yugto:
Tulad ng sa isang personal na laro, tanging ang mga paksa ay tinukoy at ipinapakita ng system, na ginagawang mas madali ang pasanin.
Sa bawat yugto nakakaipon ka ng mga barya. Makakakuha ka ng tulong - isang pahiwatig sa pamamagitan ng pag-click sa lampara.
Ang paggamit ng pahiwatig ay binabawasan ang bilang ng mga barya.
Pang-araw-araw na salita - laro ng koponan:
Upang makapasok sa laro ng grupo, mag-click sa icon ng petsa sa application at pumasok sa isang laro ng pangkat kung saan ang lahat ng mga gumagamit saanman sa mundo sa anumang naibigay na sandali ay may parehong hamon, upang malaman kung ano ang pang-araw-araw na sumpa. Isang 5 titik na salita at 6 na pagtatangka upang malaman kung ano ito.
Sa bawat hula ang mga titik ay may kulay sa sumusunod na pagkakasunud-sunod: titik na wala sa salita - kulay abo. Isang titik na nasa salita ngunit wala sa lugar nito - kulay kahel. Isang titik na nasa salita at sa lugar nito - kulay berde. Ang bawat hula ay dapat magsama ng isang salita na umiiral sa diksyunaryo (sa database), nang walang random na kumbinasyon ng mga titik.
Sa isang larong panggrupo ay maaaring maglaro ang lahat nang magkasama - isang laro ng pangkat, ang isa laban sa isa o sa isang grupo, kung saan ang bawat kalahok ay naglalaro sa kanilang sariling device. Ang layunin ay alamin muna ang pang-araw-araw na mila at may kaunting hula. Bago simulan ang isang pangkatang laro, ipinapayong pumunta sa pahinang ito at siguraduhin na ang lahat ng mga kalahok ay may naka-install na pinakabagong bersyon. Ang pang-araw-araw na laro ng salita ay isang brain gym na tumatagal ng ilang minuto sa isang araw, hindi na. Nakatuklas ka ng isang salita, pagkatapos nito kailangan mong maghintay hanggang sa susunod na araw hanggang sa susunod na bagong salita.
Mila Hagamim:
Sa bawat yugto, makakakuha ka ng bagong kahulugan na nauugnay sa mga pista opisyal ng Israel at kailangan mong hanapin ang tamang awit o kumpletuhin ang isang salita mula sa isang parirala mula sa mga pista opisyal ng Rosh Hashanah, gaya ng: Shana Tova.
bigyang-pansin,
Sa laro ng pagsasanay ng salita, maaari mong piliing maglaro sa mga partikular na paksa, tukuyin nang maaga ang bilang ng mga titik at ang bilang ng mga hula.
Ang bawat laro ay mangangailangan ng ibang bilang ng mga barya, maliban sa pagsasanay, kung saan walang ginagamit na mga barya.
Hindi mo kailangang gumamit ng mga barya - magagawa mo nang wala.
Mga positibong salita sa isang laro ng pagsasanay:
Pagdaragdag ng kategorya ng positibong salita - babaguhin ka ng mga salitang ito. Mayroong isang konsepto na nagsasabing kapag mas gumagamit ka ng mga positibong salita, mas mahusay ang iyong paraan ng pag-iisip. Ang pang-araw-araw na pagsasanay para sa pag-iisip sa paghahanap ng mga positibong salita ay makakatulong upang maging mas kalmado, mas masaya, mas maasahin sa mabuti at mas matagumpay din. Dahil ang positibo ay umaakit ng positibo. Ang pagsasanay kay Mila araw-araw sa pamamagitan ng larong may positibong mga salita ay makakatulong sa iyong mag-isip nang positibo at makipag-usap sa kapaligiran na may positibo at mahusay na enerhiya.
Ang database ay naglalaman ng sampu-sampung libong mga salita sa Hebrew, gusto mo bang magdagdag ng higit pang mga karaniwang salita sa Hebrew?
At/o magbukas ng bagong kategorya kung saan nakakolekta ka ng mahigit 100 iba't ibang salita?
Inaanyayahan kang magpadala sa amin ng isang email sa [email protected] at ikalulugod naming isaalang-alang ang posibilidad (ang mga patakaran ng pampublikong patakaran, ang mga patakaran ng Google at sa pagpapasya ng kumpanya ay dapat sundin).
Maa-update ang application sa tuwing mahigit 200 bagong salita ang naipon at/o kung kailangan ng malaking pagwawasto dahil sa isang error na natuklasan sa application, sa loob ng 14 na araw ng negosyo mula sa araw na basahin ang email.
Ang layunin ng laro: pagpapayaman ng wika, pagbuo ng bokabularyo, pagpapabuti ng memorya at pagpapabagal sa rate ng pagtanda ng utak.
Ang Milla ay isang laro ng pag-iisip sa Hebrew upang mapabuti ang pag-iisip at bokabularyo - isang spring gym para sa utak.
Kailangan mong malaman ang tamang salita sa pamamagitan ng paghula ng isang salita ayon sa bilang ng mga titik.
Ang laro ay inihahatid bilang isang masayang karanasan sa pamamagitan ng akumulasyon ng mga virtual na barya sa bawat tagumpay at sa pamamagitan ng pang-araw-araw na gulong ng kapalaran. Gagamitin ang mga barya upang makakuha ng mga pahiwatig (sa tuwing mag-click ka sa lampara at kung mayroon kang sapat na mga barya). Tip: Ang bawat yugto ay maaaring malutas nang hindi gumagamit ng mga barya.
***Bago***
Pagdaragdag ng mga laro: kasingkahulugan, magkasalungat na salita, pagdaragdag ng araw-araw na gulong ng kapalaran. Araw-araw ay makakakuha ka ng mga barya na gagamitin para makakuha ng mga pahiwatig sa mga laro: isang salita para sa mga pista opisyal (Rosh Hashanah, Yom Kippur, Sukkot, Hanukkah, Tu ng Shabbat, Purim, Pesach at higit pa), isang salita para sa mga kasingkahulugan, isang salita para sa magkasalungat, isang salita para sa mga yugto at isang pang-araw-araw na salita.
Posibleng tumugtog ng tula sa iba't ibang antas ng kahirapan gamit ang isang rhyme ng magkasalungat na salita, kasingkahulugan, rhyme ng holidays, personal na pagsasanay, rhyme sa mga yugto at araw-araw na rhyme.
Mga lyrics ng larong pagsasanay sa utak:
Sa simula ng bawat indibidwal na laro, ang nais na paksa, ang haba ng salita at ang bilang ng mga pagtatangka ay dapat tukuyin.
Pagkatapos ng bawat hula, ang kulay ng background ng mga titik sa salita ay magbabago ayon sa hula:
Ang kulay berde - nagpapakita na ang titik ay nasa salita at nasa tamang lugar nito.
Ang kulay ay orange - nagpapakita na ang titik ay nasa salita ngunit wala sa tamang lugar nito.
Ang kulay abong kulay - ay nagpapakita na ang titik ay wala sa salita.
Ang pangkalahatang paksa (lahat at higit pa) ay kinabibilangan ng sampu-sampung libong salita sa Hebrew.
Inirerekomenda na magsimula muna sa simple at/o mga paksang malapit sa iyong puso, tulad ng: mga kulay at lilim, mga numero at hugis, mga positibong salita, mga hayop at kanilang mga boses, mga gulay at prutas, transportasyon at mga tatak, pag-aaral at kagamitan, musika , palakasan, kompyuter, ekonomiya, katawan ng tao at gamot, batas at hustisya, IDF at seguridad, mga personal na pangalan, kabisera ng mga lungsod sa mundo, mga bansa sa mundo, atbp.
Makakakuha ka ng tulong - isang pahiwatig sa pamamagitan ng pag-click sa lampara.
Isang salita sa mga yugto:
Tulad ng sa isang personal na laro, tanging ang mga paksa ay tinukoy at ipinapakita ng system, na ginagawang mas madali ang pasanin.
Sa bawat yugto nakakaipon ka ng mga barya. Makakakuha ka ng tulong - isang pahiwatig sa pamamagitan ng pag-click sa lampara.
Ang paggamit ng pahiwatig ay binabawasan ang bilang ng mga barya.
Pang-araw-araw na salita - laro ng koponan:
Upang makapasok sa laro ng grupo, mag-click sa icon ng petsa sa application at pumasok sa isang laro ng pangkat kung saan ang lahat ng mga gumagamit saanman sa mundo sa anumang naibigay na sandali ay may parehong hamon, upang malaman kung ano ang pang-araw-araw na sumpa. Isang 5 titik na salita at 6 na pagtatangka upang malaman kung ano ito.
Sa bawat hula ang mga titik ay may kulay sa sumusunod na pagkakasunud-sunod: titik na wala sa salita - kulay abo. Isang titik na nasa salita ngunit wala sa lugar nito - kulay kahel. Isang titik na nasa salita at sa lugar nito - kulay berde. Ang bawat hula ay dapat magsama ng isang salita na umiiral sa diksyunaryo (sa database), nang walang random na kumbinasyon ng mga titik.
Sa isang larong panggrupo ay maaaring maglaro ang lahat nang magkasama - isang laro ng pangkat, ang isa laban sa isa o sa isang grupo, kung saan ang bawat kalahok ay naglalaro sa kanilang sariling device. Ang layunin ay alamin muna ang pang-araw-araw na mila at may kaunting hula. Bago simulan ang isang pangkatang laro, ipinapayong pumunta sa pahinang ito at siguraduhin na ang lahat ng mga kalahok ay may naka-install na pinakabagong bersyon. Ang pang-araw-araw na laro ng salita ay isang brain gym na tumatagal ng ilang minuto sa isang araw, hindi na. Nakatuklas ka ng isang salita, pagkatapos nito kailangan mong maghintay hanggang sa susunod na araw hanggang sa susunod na bagong salita.
Mila Hagamim:
Sa bawat yugto, makakakuha ka ng bagong kahulugan na nauugnay sa mga pista opisyal ng Israel at kailangan mong hanapin ang tamang awit o kumpletuhin ang isang salita mula sa isang parirala mula sa mga pista opisyal ng Rosh Hashanah, gaya ng: Shana Tova.
bigyang-pansin,
Sa laro ng pagsasanay ng salita, maaari mong piliing maglaro sa mga partikular na paksa, tukuyin nang maaga ang bilang ng mga titik at ang bilang ng mga hula.
Ang bawat laro ay mangangailangan ng ibang bilang ng mga barya, maliban sa pagsasanay, kung saan walang ginagamit na mga barya.
Hindi mo kailangang gumamit ng mga barya - magagawa mo nang wala.
Mga positibong salita sa isang laro ng pagsasanay:
Pagdaragdag ng kategorya ng positibong salita - babaguhin ka ng mga salitang ito. Mayroong isang konsepto na nagsasabing kapag mas gumagamit ka ng mga positibong salita, mas mahusay ang iyong paraan ng pag-iisip. Ang pang-araw-araw na pagsasanay para sa pag-iisip sa paghahanap ng mga positibong salita ay makakatulong upang maging mas kalmado, mas masaya, mas maasahin sa mabuti at mas matagumpay din. Dahil ang positibo ay umaakit ng positibo. Ang pagsasanay kay Mila araw-araw sa pamamagitan ng larong may positibong mga salita ay makakatulong sa iyong mag-isip nang positibo at makipag-usap sa kapaligiran na may positibo at mahusay na enerhiya.
Ang database ay naglalaman ng sampu-sampung libong mga salita sa Hebrew, gusto mo bang magdagdag ng higit pang mga karaniwang salita sa Hebrew?
At/o magbukas ng bagong kategorya kung saan nakakolekta ka ng mahigit 100 iba't ibang salita?
Inaanyayahan kang magpadala sa amin ng isang email sa [email protected] at ikalulugod naming isaalang-alang ang posibilidad (ang mga patakaran ng pampublikong patakaran, ang mga patakaran ng Google at sa pagpapasya ng kumpanya ay dapat sundin).
Maa-update ang application sa tuwing mahigit 200 bagong salita ang naipon at/o kung kailangan ng malaking pagwawasto dahil sa isang error na natuklasan sa application, sa loob ng 14 na araw ng negosyo mula sa araw na basahin ang email.
מיללה משחק מילים וורדל בעברית Video Trailer or Demo
Download מיללה משחק מילים וורדל בעברית 1.4.11 APK
Price:
Free
Current Version: 1.4.11
Installs: 100
Rating average:
(5.0 out of 5)

Requirements:
Android
Content Rating: Everyone
Package name: com.diogines.milala