Checkerly
Jamaican Drafts/Checkers онлайн мултиплейър игра.
Шашки (шашки) - Правила на играта
Настройка и дъска
Играта се играе на дъска 8x8 с редуващи се тъмни и светли квадрати, където най-десният ъглов квадрат от страната на всеки играч е тъмен
Двама играчи се изправят един срещу друг през дъската
Всеки играч започва с 12 фигури (мъже)
Фигурите се поставят върху тъмните квадратчета на първите три реда, най-близо до всеки играч
Единият играч използва тъмни фигури, другият използва светли фигури
Основно движение и игра
Тъмните фигури винаги правят първия ход
Мъжете се движат напред по диагонал едно поле по едно поле
Когато човек стигне до противоположния край на дъската, той се „коронясва“ и става крал
Кралете могат да се движат напред или назад диагонално по цели диагонални линии
Улавяне и скокове
Улавянето се случва, когато фигура прескочи фигура на противника до празно поле отвъд нея
Уловената фигура се премахва от дъската
Улавянията са задължителни - ако играч може да направи улавяне, той трябва да го направи
Когато съществуват множество възможности за улавяне, играчът може да избере кое улавяне да направи
Ако играч не успее да направи задължително улавяне, фигурата му може да бъде „премахната“ (премахната от играта)
Победа и загуба
Играч губи играта, когато:
Те нямат налични валидни ходове на свой ред
Всичките им части са заловени
Настройка и дъска
Играта се играе на дъска 8x8 с редуващи се тъмни и светли квадрати, където най-десният ъглов квадрат от страната на всеки играч е тъмен
Двама играчи се изправят един срещу друг през дъската
Всеки играч започва с 12 фигури (мъже)
Фигурите се поставят върху тъмните квадратчета на първите три реда, най-близо до всеки играч
Единият играч използва тъмни фигури, другият използва светли фигури
Основно движение и игра
Тъмните фигури винаги правят първия ход
Мъжете се движат напред по диагонал едно поле по едно поле
Когато човек стигне до противоположния край на дъската, той се „коронясва“ и става крал
Кралете могат да се движат напред или назад диагонално по цели диагонални линии
Улавяне и скокове
Улавянето се случва, когато фигура прескочи фигура на противника до празно поле отвъд нея
Уловената фигура се премахва от дъската
Улавянията са задължителни - ако играч може да направи улавяне, той трябва да го направи
Когато съществуват множество възможности за улавяне, играчът може да избере кое улавяне да направи
Ако играч не успее да направи задължително улавяне, фигурата му може да бъде „премахната“ (премахната от играта)
Победа и загуба
Играч губи играта, когато:
Те нямат налични валидни ходове на свой ред
Всичките им части са заловени
Реклама
Download Checkerly 1.6 APK
Цена:
Free
Текуща Версия: 1.6
Инсталира: 50
Средна Оценка:
(5.0 out of 5)
![0 votes, average: 5.0 out of 5 aggregate Rating](/images/rating/5.png)
Изисквания:
Android
Оценка На Съдържанието: Everyone
Име На Пакета: com.litecodez.checkerly
Реклама
What's New in Checkerly 1.6
-
Bug fixes