逆統戰:烽火

逆統戰:烽火

Mängus saad mängida Hongkongi, Mongoolia, Tiibeti, Kasahstani, Uiguuri, Mandžuuria, Taiwani või Hiina mässulisi, arendada vastupanuorganisatsioone 269 mandri idaosas asuvas linnas ja alevikus ning kukutada kommunistlik režiim! Või mängige Punaarmeena, kes kaitseb Rahvavabariiki!

Reaalsus, milles sina ja mina elame
See on eepiline ja sõjahümn

400 aastat tagasi kihutas mees nimega "Keiser Qing" üle taeva, kasutades autasusid ja lihunikunoad, et vallutada saja aasta jooksul neli idakontinendi riiki (Tartaria, Turkestan, Suur-Tiibet ja Hiina) Ta rajas osariikideks jagatud impeeriumi ning sidus kokku nelja suurema ja seitsme riigi saatuse.

110 aastat tagasi loobus Qingi keiser 1911. aasta sõjalise ülestõusu ajal troonist ja nelja suurema riigi teed, kes kaotasid ühise peremehe, läksid lahku. Pärast 40 aastat kestnud lähivõitlust vallutas armee nimega "Punaarmee" "Ühisrinde" juhtimisel (ühendatud sekundaarsete vaenlastega ja ründas peamisi vaenlasi) kogu Hiina ja vallutas võimalikult palju Qingi keisrile loovutatud sõltuvaid riike ja loovutatud territooriume, luues uue vabariigi.

Mandri uue valitsejana, erinevalt Qingi keisrist, kes ründas pealikke ja vürste, ei lubanud Punaarmee enam sõltuvatel riikidel enda eest hoolitseda. Oma kõrgete ideaalide elluviimiseks viis Punaarmee erinevates osariikides läbi enneolematult julma koloniaalvõimu. Erinevate riikide riismed olid sunnitud lahkuma oma kodumaalt, kõndima välja Punaarmee ehitatud kõrgetest müüridest ja otsima varjupaika müüride välistel vabadel aladel elavate kaasmaalaste juures.

Külvati vihkamise seeme, puhkesid Reconquista leegid ja algas "Seitsmekümneaastane sõda" – pikaajaline hübriidsõda vabariigi ühtsuse säilitamiseks ja Reconquista vägede mahasurumiseks.

Ligi 10 aastat tagasi pöördus Punaarmee valitsemine tagasi kõrgesse survesse. Ebapädev juhtimine, siseriiklik mõjusfääride laiendamise poliitika, sihilik etnilise puhastuse poliitika ja korrumpeerunud sõjaline distsipliin võimaldasid korruptsioonil, ekspluateerimisel, veresaunal ning vägistamistel ja julmustel õitsele tõusta ning vabariigi jõukus pöördus võimule. Kuid väljaspool müüri pole rahulik planeerija veel ilmunud ja suurriikide abi on kõhklev.

Viimane tükk endise Qingi dünastia kodumaast, mis pole veel alistunud: ookeanilt mandrile vaatav Taiwan, vastupanu saabuvale Punaarmeele. Kas suudame end kaitsta ilma Punaarmeed provotseerimata või idakontinendi asjadesse sekkumata? Või ei peaks me kordama viimase 30 aasta vigu, lastes Punaarmeel tugevamaks saada? Arutelu mereriigi mandripoliitika üle pole lahenenud, kuid sõda jätkub.


Mässaja liivakastimäng

Mängus on 9 laagrit (Hongkong, Mongoolia, Tiibet, Kasahhid, Uiguurid, Mandžuuria, Taiwan, Hiina mässulised või Punaarmee) Igal laagril on erinevad eelised ja puudused. Erinevad laagrid saavad valida erinevaid baasalasid, mis tähendab ka seda, et nad saavad tugineda erinevatele jõududele ning vastavalt sellele töötatakse välja erinevad mängustrateegiad.

Mängijad peavad juhtima revolutsioonilist leeri, kõrvaldama sisekonfliktid, kutsuma appi erinevaid riike, arendama vastupanuorganisatsioone, kasutama nii rahumeelseid kui ka jõulisi vahendeid Punaarmee energia tarbimiseks ning kiirendama kommunistliku partei võimu raputava “Suure veeuputuse” saabumist. Kuni enne mängu lõppu on müüri sees piisav arv tõhusaid organisatsioone, tähendab see, et mängija on teatud määral vabastanud Punaarmee võimu ning võib kuulutada välja ülestõusu ja võita.

Või mängige kommunistlikku režiimi kaitsva Punaarmee rollis, alistage raudse rusikaga kõik separatistid ja reaktsionäärid, kaitske sotsiaalset harmooniat ja stabiilsust, rahvuslikku ühtsust ja rahvuslikku ühtsust, püsige mängu viimase vooruni ja mõistke idakontinendi suurt noorenemist. Samuti võite proovida Taiwani ühendada ja mängu ette võita.

Või mängida Taiwani valitsuse rolli, kasutades mereriikide jõudu sekkumiseks mandril valitsevasse olukorda, rünnates samal ajal kodumaiseid kommunismimeelseid tegelasi ja rahustajaid, kasutades luurevõrgustikke ja salaoperatsioone viimase lahingu võitmiseks.

Mängus on Idamandril mõjuvõimu ja huvidega riigid jagatud kultuuriringkondade ja poliitiliste suhete alusel 9 suurriigi piirkonda. Erinevad suurriigid võivad mängijatele erinevat abi tuua.

Tahvli piirile ilmuvad mõned suurriikide linnad, mis asuvad põhikaardilt kaugel (nagu Istanbul, Singapur, tiibeti asulad Lõuna-Indias jne).

Novosibirskist Jakartani, Pamiirist Sahhalini on mängus 269 linna üle maa ja mere, mis ühendavad 8 idariiki, vahendavad 7 suurriiki ning vabastavad emamaa kommunistliku partei ehitatud kõrgest müürist ja raudsest eesriidest!
Advertisement

Download 逆統戰:烽火 APK

逆統戰:烽火
Price: Free
Current Version: Varies with device
Rating average: aggregate Rating (5.0 out of 5)
Requirements: Android
Content Rating: Everyone
Package name: tw.twhawk.reversedfront
Advertisement