Quick Math Generator
Četru operāciju prasmju attīstīšana pamatlīmenī.
Matemātikas spēle četru operāciju prasmju attīstīšanai pamatlīmenī
Šī spēle ir paredzēta, lai palīdzētu skolēniem no 1. līdz 4. klasei uzlabot četru operāciju prasmes (saskaitīšanu, atņemšanu, reizināšanu un dalīšanu). Studenti var izvēlēties savam līmenim atbilstošu darbību veidu un pakāpeniski pilnveidot savas matemātiskās spējas.
Spēles struktūra
Spēle sastāv no 20 jautājumiem, kas visi tiek parādīti ekrānā. Spēlētāji var atbildēt uz jautājumiem pa vienam, pēc pareizās atbildes sniegšanas pārejot uz nākamo jautājumu. Ja viņi sniedz nepareizu atbildi, viņiem ir iespēja mēģināt vēlreiz, ļaujot viņiem mācīties no savām kļūdām un pilnveidoties.
Vieglie un grūtie režīmi
Spēle piedāvā divus grūtības līmeņus, kas ir piemēroti visiem līmeņiem:
Vienkāršais režīms: paredzēts visām klasēm, un tajā ir vienkārši jautājumi, kas nostiprina pamata aritmētikas prasmes. Skaitļi ir mazāki, un darbības ir vieglākas.
Cietais režīms: paredzēts arī visām klasēm, sniedzot sarežģītākus jautājumus ar lielākiem skaitļiem, kas pielāgoti katra skolēna vecumam un zināšanu līmenim. Šis režīms izaicina studentus un palīdz viņiem uzlabot viņu problēmu risināšanas prasmes.
Jautra un izglītojoša pieredze
Šī spēle nodrošina jautru un izglītojošu pieredzi skolēniem, kuri vēlas attīstīt savas matemātikas prasmes. Ar savu krāsaino un saistošo dizainu tas palielina motivāciju, vienlaikus palīdzot bērniem palielināt aprēķinu ātrumu un precizitāti.
Gamifying matemātikas mācīšanās padara studentiem vieglāk un patīkamāk nostiprināt savas četru operāciju prasmes interaktīvā un efektīvā veidā.
Elementary Math Game – četru operāciju spēle bērniem no 1. līdz 4. klasei.
Saskaitīšana, atņemšana, reizināšana, dalīšana – skolēni savā līmenī var praktizēt četras darbības.
Vieglie un grūtie režīmi — piedāvā dažādus grūtības līmeņus visām vecuma grupām.
Izglītojoši un izklaidējoši — spēlē matemātikas mācīšanos, lai bērni būtu ieinteresēti.
20 matemātikas jautājumi — visi jautājumi ietilpst ekrānā, un tos var atrisināt pa vienam.
Mācieties no kļūdām — ļauj studentiem mēģināt vēlreiz un uzlaboties pēc nepareizām atbildēm.
Krāsains un saistošs dizains – piedāvā vizuālos elementus, kas piesaista bērnu uzmanību.
Prasmju uzlabošanas spēle – palīdz uzlabot aprēķinu ātrumu un precizitāti.
Piemērots pamatskolas skolēniem – īpaši paredzēts 1., 2., 3. un 4. klases skolēniem.
Matemātikas prakse – sniedz jautru un izglītojošu pieredzi četru operāciju prasmju attīstīšanai.
Šī spēle ir paredzēta, lai palīdzētu skolēniem no 1. līdz 4. klasei uzlabot četru operāciju prasmes (saskaitīšanu, atņemšanu, reizināšanu un dalīšanu). Studenti var izvēlēties savam līmenim atbilstošu darbību veidu un pakāpeniski pilnveidot savas matemātiskās spējas.
Spēles struktūra
Spēle sastāv no 20 jautājumiem, kas visi tiek parādīti ekrānā. Spēlētāji var atbildēt uz jautājumiem pa vienam, pēc pareizās atbildes sniegšanas pārejot uz nākamo jautājumu. Ja viņi sniedz nepareizu atbildi, viņiem ir iespēja mēģināt vēlreiz, ļaujot viņiem mācīties no savām kļūdām un pilnveidoties.
Vieglie un grūtie režīmi
Spēle piedāvā divus grūtības līmeņus, kas ir piemēroti visiem līmeņiem:
Vienkāršais režīms: paredzēts visām klasēm, un tajā ir vienkārši jautājumi, kas nostiprina pamata aritmētikas prasmes. Skaitļi ir mazāki, un darbības ir vieglākas.
Cietais režīms: paredzēts arī visām klasēm, sniedzot sarežģītākus jautājumus ar lielākiem skaitļiem, kas pielāgoti katra skolēna vecumam un zināšanu līmenim. Šis režīms izaicina studentus un palīdz viņiem uzlabot viņu problēmu risināšanas prasmes.
Jautra un izglītojoša pieredze
Šī spēle nodrošina jautru un izglītojošu pieredzi skolēniem, kuri vēlas attīstīt savas matemātikas prasmes. Ar savu krāsaino un saistošo dizainu tas palielina motivāciju, vienlaikus palīdzot bērniem palielināt aprēķinu ātrumu un precizitāti.
Gamifying matemātikas mācīšanās padara studentiem vieglāk un patīkamāk nostiprināt savas četru operāciju prasmes interaktīvā un efektīvā veidā.
Elementary Math Game – četru operāciju spēle bērniem no 1. līdz 4. klasei.
Saskaitīšana, atņemšana, reizināšana, dalīšana – skolēni savā līmenī var praktizēt četras darbības.
Vieglie un grūtie režīmi — piedāvā dažādus grūtības līmeņus visām vecuma grupām.
Izglītojoši un izklaidējoši — spēlē matemātikas mācīšanos, lai bērni būtu ieinteresēti.
20 matemātikas jautājumi — visi jautājumi ietilpst ekrānā, un tos var atrisināt pa vienam.
Mācieties no kļūdām — ļauj studentiem mēģināt vēlreiz un uzlaboties pēc nepareizām atbildēm.
Krāsains un saistošs dizains – piedāvā vizuālos elementus, kas piesaista bērnu uzmanību.
Prasmju uzlabošanas spēle – palīdz uzlabot aprēķinu ātrumu un precizitāti.
Piemērots pamatskolas skolēniem – īpaši paredzēts 1., 2., 3. un 4. klases skolēniem.
Matemātikas prakse – sniedz jautru un izglītojošu pieredzi četru operāciju prasmju attīstīšanai.
Download Quick Math Generator APK
Cena:
$0.49
Pašreizējā Versija: Varies with device
Vidējais Vērtējums:
(5.0 out of 5)
(5.0 out of 5)
Prasības:
Android
Satura Vērtējums: Everyone
Iesaiņojuma Nosaukums: com.generator.at

Report