Crazy Maths Adventure - Age 7- 8 Year 3 Lite
Maths Land heeft een held van een jaar 3 wiskunde nodig, en die held ben jij!
Battle Monsters, springen over kloven, worden veranderd in veel gekke magische dingen. Help Wiskunde Land te wissen van een aantal zeer gekke spreuken.
Crazy Maths Adventure is ontworpen rond het nieuwe KS2 Maths Curriculum. Het begint met een korte samenvatting van de vaardigheden van het jaar 2, voordat het mentale wiskunde behandelt voor jaar 3 van het uitdagende nieuwe Britse curriculum.
spreuken zijn verspreid over dit ooit vredige land dat chaos veroorzaakt. Mensen worden omgezet in honden, treinen, munten en zelfs hete luchtballonnen. Je moet de spreuken vastleggen en het kasteel beklimmen om de zeer slechte kerel te verslaan met je wiskundevaardigheden van je jaar 3!
Als opvoeders weten we dat leren het beste is als het leuk is, we willen dat kinderen hun wiskundevaardigheden ontwikkelen op een boeiende en ondersteunde manier. Best Practice Teaching Techniques vormen de kern van dit leuke avontuur:
* 41 niveaus over 5 kaarten, kort jaar lang samenvallen voordat u naar het curriculum van jaar 3 gaat. aan het bedekken; Sequencing, vermenigvuldiging en divisie voor de 3, 4 en 8 tabellen. Nummerbindingen tot 20 en 100, sequencing voor 50s en 100s en verdubbelt en helften voor twee cijfersnummers.
* Een helper! Uitstekende klaslokalen hebben visuele ondersteuning beschikbaar voor kinderen die ze graag gebruiken.
Kinderen zijn zeer visuele leerlingen! Mathmo De wiskundehelper biedt interactieve visuele ondersteuning aan leerlingen.
* Fotofunctie maakt een persoonlijk tintje mogelijk, uw kind wordt de held in het midden van hun wiskundeavontuur!
* Multi Player -functie en groep voortgangspagina om in één oogopslag de gebieden te kunnen identificeren waar een groep uitblinkt of verder moet werken.
* Personaliseerd leren, de vragen passen zich aan aan uw kind fase van leren. Deze personalisatie handhaaft een uitdaging, maar stelt ook alle kinderen toegang tot de basis van een vaardigheid.
* SCOFFOLDED -ontwikkeling. Elke vaardigheid begint met een spel met zelfstoren met afgestudeerde vragen en de optie van visuele ondersteuning. Eenmaal onder de knie, wordt dit eerste spel met zelfstoren gevolgd door een spel met een grotere uitdaging die de vaardigheid consolideert.
* Gepersonaliseerde feedback, door de voortgangspagina kunnen de voortgangspagina de sterke punten en gebieden voor ontwikkeling identificeren.
{ #}* Sterke curriculumfocus die duidelijk in de voortgangsgrafiek wordt toegewezen. Ontwikkeld om het belangrijkste fase 2 -curriculum te matchen dat voor kinderen in jaar 3.
* de privacy beschermt. Als opvoeders beschermen we de privacy van kinderen, we maken kindvriendelijke apps! Geen in-app aankopen, geen advertenties van derden, geen integratie van sociale media, geen verzameling of delen van persoonlijke informatie of foto's.
Crazy Maths Adventure is ontworpen rond het nieuwe KS2 Maths Curriculum. Het begint met een korte samenvatting van de vaardigheden van het jaar 2, voordat het mentale wiskunde behandelt voor jaar 3 van het uitdagende nieuwe Britse curriculum.
spreuken zijn verspreid over dit ooit vredige land dat chaos veroorzaakt. Mensen worden omgezet in honden, treinen, munten en zelfs hete luchtballonnen. Je moet de spreuken vastleggen en het kasteel beklimmen om de zeer slechte kerel te verslaan met je wiskundevaardigheden van je jaar 3!
Als opvoeders weten we dat leren het beste is als het leuk is, we willen dat kinderen hun wiskundevaardigheden ontwikkelen op een boeiende en ondersteunde manier. Best Practice Teaching Techniques vormen de kern van dit leuke avontuur:
* 41 niveaus over 5 kaarten, kort jaar lang samenvallen voordat u naar het curriculum van jaar 3 gaat. aan het bedekken; Sequencing, vermenigvuldiging en divisie voor de 3, 4 en 8 tabellen. Nummerbindingen tot 20 en 100, sequencing voor 50s en 100s en verdubbelt en helften voor twee cijfersnummers.
* Een helper! Uitstekende klaslokalen hebben visuele ondersteuning beschikbaar voor kinderen die ze graag gebruiken.
Kinderen zijn zeer visuele leerlingen! Mathmo De wiskundehelper biedt interactieve visuele ondersteuning aan leerlingen.
* Fotofunctie maakt een persoonlijk tintje mogelijk, uw kind wordt de held in het midden van hun wiskundeavontuur!
* Multi Player -functie en groep voortgangspagina om in één oogopslag de gebieden te kunnen identificeren waar een groep uitblinkt of verder moet werken.
* Personaliseerd leren, de vragen passen zich aan aan uw kind fase van leren. Deze personalisatie handhaaft een uitdaging, maar stelt ook alle kinderen toegang tot de basis van een vaardigheid.
* SCOFFOLDED -ontwikkeling. Elke vaardigheid begint met een spel met zelfstoren met afgestudeerde vragen en de optie van visuele ondersteuning. Eenmaal onder de knie, wordt dit eerste spel met zelfstoren gevolgd door een spel met een grotere uitdaging die de vaardigheid consolideert.
* Gepersonaliseerde feedback, door de voortgangspagina kunnen de voortgangspagina de sterke punten en gebieden voor ontwikkeling identificeren.
{ #}* Sterke curriculumfocus die duidelijk in de voortgangsgrafiek wordt toegewezen. Ontwikkeld om het belangrijkste fase 2 -curriculum te matchen dat voor kinderen in jaar 3.
* de privacy beschermt. Als opvoeders beschermen we de privacy van kinderen, we maken kindvriendelijke apps! Geen in-app aankopen, geen advertenties van derden, geen integratie van sociale media, geen verzameling of delen van persoonlijke informatie of foto's.
Advertentie
Download Crazy Maths Adventure - Age 7- 8 Year 3 Lite APK
Prijs:
Free
Huidige Versie: Varies with device
Installeren: 1,000+
Beoordelingsgemiddelde:
(5.0 out of 5)
Vereisten:
Android Varies with device
Inhoudsbeoordeling: Everyone
Pakketnaam: air.com.mbe.mathAdY3Lite
Advertentie