Animal Math Second Grade Math
Ta zabavna izobraževalna aplikacija za otroke je zasnovana za učence, ki se učijo matematike 2. razreda.
Pridružite se Emmi v povsem novi pustolovščini, ko bo pomagala Olegu Sova, Chloe Fox in vsem njenim živalskim prijateljem, da so opravili več kot 100 matematičnih izzivov drugega razreda in našli pot skozi gozd!
Ta aplikacija spodbuja gojenje matematičnih veščin drugega razreda in se drži skupnih temeljnih standardov za matematiko drugega razreda.
ZNAKI IN DELOVANJE
• Plus, minus, večji od, manjši od, enak
• Izberite, kateri znak v enačbi manjka
• Za besedno težavo izberite pravilno delovanje
• Neparne in neparne številke
ALGEBRAČNO RAZMIŠLJANJE
• Številčna zaporedja in vzorci
• Enačbe in besedne težave znotraj 100
• V enačbi določite neznano število
• Prave ali napačne enačbe
MESTO VREDNOST
• Štetje z 1s, 10s in 100s
• Seštevanje in odštevanje z 1s, 10s in 100s
• V stoti tabeli poiščite manjkajočo številko
• več kot ali manj kot v 1000
DODATNE LASTNOSTI
• Profesionalna navodila in povratne informacije
• Igralci so nagrajeni s pozitivno spodbudo
• Starševski nadzor glasbe, zvoka in več
• Ne zbiramo obdobja osebnih podatkov
SKUPNI STANDARDI
CCSS.MATH.CONTENT.2.OA.A.1 - Uporabite seštevanje in odštevanje v 100 za reševanje težav z besedami v enem in dveh korakih.
CCSS.MATH.CONTENT.2.OA.B.2 - tekoče seštejte in odštejte v 20
CCSS.MATH.CONTENT.2.OA.C.3 - Določite, ali ima skupina predmetov (do 20) liho ali sodo število članov
CCSS.MATH.CONTENT.2.OA.C.4 - Z dodatkom poiščite skupno število predmetov, razporejenih v pravokotne matrike, do 5 vrstic in do 5 stolpcev
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.1 - Razumeti, da tri števke trimestne številke pomenijo sto, desetine in enake
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.1.A - 100 lahko predstavljamo kot sveženj deset deset
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.1.B - Številke 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900 se nanašajo na eno, dve, tri, štiri, pet, šest, sedem , osem ali devet sto
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.2 - prešteti v 1000; preskoči štetje za 5s, 10s in 100s
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.4 - Primerjaj dve trimestni številki
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.5 - Natančno seštejte in odštejte v 100
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.6 - Dodajte do štiri dvomestne številke
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.7 - Dodajanje in odštevanje v 1000
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.8 - Mentalno dodajte 10 ali 100 na dano številko 100-900 in mentalno odštevajte 10 ali 100 od dane številke 100-900
Kot starši in učitelji verjamemo v učenje brez trenja za otroke vseh starosti. Prizadevamo si ustvariti zabavne izkušnje z osupljivimi vizualnimi deli, profesionalnim pripovedovanjem, privlačno glasbo in veliko pozitivnega spodbujanja.
Hvala, ker ste nas podprli in uresničili našo vizijo.
Zabavaj se!!
- Blake, Mike in Amanda, Eggroll igre
Ta aplikacija spodbuja gojenje matematičnih veščin drugega razreda in se drži skupnih temeljnih standardov za matematiko drugega razreda.
ZNAKI IN DELOVANJE
• Plus, minus, večji od, manjši od, enak
• Izberite, kateri znak v enačbi manjka
• Za besedno težavo izberite pravilno delovanje
• Neparne in neparne številke
ALGEBRAČNO RAZMIŠLJANJE
• Številčna zaporedja in vzorci
• Enačbe in besedne težave znotraj 100
• V enačbi določite neznano število
• Prave ali napačne enačbe
MESTO VREDNOST
• Štetje z 1s, 10s in 100s
• Seštevanje in odštevanje z 1s, 10s in 100s
• V stoti tabeli poiščite manjkajočo številko
• več kot ali manj kot v 1000
DODATNE LASTNOSTI
• Profesionalna navodila in povratne informacije
• Igralci so nagrajeni s pozitivno spodbudo
• Starševski nadzor glasbe, zvoka in več
• Ne zbiramo obdobja osebnih podatkov
SKUPNI STANDARDI
CCSS.MATH.CONTENT.2.OA.A.1 - Uporabite seštevanje in odštevanje v 100 za reševanje težav z besedami v enem in dveh korakih.
CCSS.MATH.CONTENT.2.OA.B.2 - tekoče seštejte in odštejte v 20
CCSS.MATH.CONTENT.2.OA.C.3 - Določite, ali ima skupina predmetov (do 20) liho ali sodo število članov
CCSS.MATH.CONTENT.2.OA.C.4 - Z dodatkom poiščite skupno število predmetov, razporejenih v pravokotne matrike, do 5 vrstic in do 5 stolpcev
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.1 - Razumeti, da tri števke trimestne številke pomenijo sto, desetine in enake
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.1.A - 100 lahko predstavljamo kot sveženj deset deset
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.1.B - Številke 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900 se nanašajo na eno, dve, tri, štiri, pet, šest, sedem , osem ali devet sto
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.2 - prešteti v 1000; preskoči štetje za 5s, 10s in 100s
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.4 - Primerjaj dve trimestni številki
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.5 - Natančno seštejte in odštejte v 100
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.6 - Dodajte do štiri dvomestne številke
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.7 - Dodajanje in odštevanje v 1000
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.8 - Mentalno dodajte 10 ali 100 na dano številko 100-900 in mentalno odštevajte 10 ali 100 od dane številke 100-900
Kot starši in učitelji verjamemo v učenje brez trenja za otroke vseh starosti. Prizadevamo si ustvariti zabavne izkušnje z osupljivimi vizualnimi deli, profesionalnim pripovedovanjem, privlačno glasbo in veliko pozitivnega spodbujanja.
Hvala, ker ste nas podprli in uresničili našo vizijo.
Zabavaj se!!
- Blake, Mike in Amanda, Eggroll igre
Animal Math Second Grade Math Video Trailer or Demo
Advertisement
Download Animal Math Second Grade Math 2.7.0 APK
Price:
Free
Current Version: 2.7.0
Installs: 100000
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.0.3+
Content Rating: Everyone
Package name: com.eggrollgames.animalmathgrade2free
Advertisement
What's New in Animal-Math-Second-Grade-Math 2.7.0
-
Performance Improvements
If you love our app, please rate or review it. Thank you!