Bid Whist Challenge
** Bid Whist **
Bid Whist est un jeu de cartes populaire joué avec un partenaire contre une autre équipe de deux. Le jeu est joué avec un jeu de cartes standard (dont 2 blagues).
Les joueurs relèvent un total de 12 cartes. Les 6 cartes restantes sont traitées face vers le bas dans le minou. Chaque joueur enchérira dans le sens des aiguilles d'une montre à partir du concessionnaire (les offres du concessionnaire en dernier).
L'offre se compose d'un numéro d'offre et d'une description. Le numéro d'offre est le nombre de trucs (livres) qu'un joueur pense que son partenariat peut atteindre plus de 6. Par exemple, une offre de 4 = 10 livres.
La description de l'offre indique une direction de BID (élevée ou bas) ou si l'offre est un non Trump. Une direction biologique de High (Uptown) indique A, K, Q ... sont les cartes de valeur la plus élevée. Une direction biologique de Low (Downtown, Special) indique A, 2,3 ... sont les cartes de valeur la plus élevée. Une offre no Trump indique que chaque costume a un poids égal et la carte de tête ne peut pas être coupée. La direction de l'offre d'un NO BID est spécifiée après avoir remporté l'offre.
Les numéros de soumission peuvent aller de 3 à 7. L'écran d'option donne au joueur la possibilité de jouer avec un minimum de 3 ou 4.
Les descriptions d'enchères ont Les poids suivants: Non> bas> haut. L'écran de l'option permet au joueur de jouer à faible et élevé égal en poids: non> Low = haut.
Le plus offrant indique une combinaison Trump ou dans le cas d'une non-offre indique la direction (haut / bas). Les Jokers deviennent les cartes de valeur la plus élevée dans le costume Trump indiqué. Par exemple, si les diamants étaient appelés Trump, les cartes de valeur la plus élevée pour une direction élevée seraient: Big Joker, Little Joker, A, K, ... dans le cas d'un non-offre, le Big Joker et le Little Joker n'ont aucune valeur et devrait être jeté dès que possible.
Le gagnant de l'offre commencera à jouer en tant que lecteur principal. Les joueurs restants doivent jouer une carte dans le même costume que la carte principale si disponible. Si le joueur n'a pas de carte dans ce costume, il peut jouer un autre costume. La carte de valeur la plus élevée dans le costume en tête remporte la séquence à moins qu'un quot Trump ne soit joué auquel cas le plus haut Trump Card remporte la séquence. Le gagnant de la séquence sera le lecteur principal de la séquence suivante.
Options de jeu
Mode de pratique: l'ordinateur ne dira pas. Permettre au joueur de toujours gagner une offre et de pratiquer différents jeux.
Scoring - Conventionnel et progressif: avec un score conventionnel, le gagnant de l'offre peut entrer dans des négatifs si l'offre n'est pas obtenue. Progressive Scoring accordera des points à l'équipe d'opposition si l'offre n'est pas obtenue.
Les joueurs relèvent un total de 12 cartes. Les 6 cartes restantes sont traitées face vers le bas dans le minou. Chaque joueur enchérira dans le sens des aiguilles d'une montre à partir du concessionnaire (les offres du concessionnaire en dernier).
L'offre se compose d'un numéro d'offre et d'une description. Le numéro d'offre est le nombre de trucs (livres) qu'un joueur pense que son partenariat peut atteindre plus de 6. Par exemple, une offre de 4 = 10 livres.
La description de l'offre indique une direction de BID (élevée ou bas) ou si l'offre est un non Trump. Une direction biologique de High (Uptown) indique A, K, Q ... sont les cartes de valeur la plus élevée. Une direction biologique de Low (Downtown, Special) indique A, 2,3 ... sont les cartes de valeur la plus élevée. Une offre no Trump indique que chaque costume a un poids égal et la carte de tête ne peut pas être coupée. La direction de l'offre d'un NO BID est spécifiée après avoir remporté l'offre.
Les numéros de soumission peuvent aller de 3 à 7. L'écran d'option donne au joueur la possibilité de jouer avec un minimum de 3 ou 4.
Les descriptions d'enchères ont Les poids suivants: Non> bas> haut. L'écran de l'option permet au joueur de jouer à faible et élevé égal en poids: non> Low = haut.
Le plus offrant indique une combinaison Trump ou dans le cas d'une non-offre indique la direction (haut / bas). Les Jokers deviennent les cartes de valeur la plus élevée dans le costume Trump indiqué. Par exemple, si les diamants étaient appelés Trump, les cartes de valeur la plus élevée pour une direction élevée seraient: Big Joker, Little Joker, A, K, ... dans le cas d'un non-offre, le Big Joker et le Little Joker n'ont aucune valeur et devrait être jeté dès que possible.
Le gagnant de l'offre commencera à jouer en tant que lecteur principal. Les joueurs restants doivent jouer une carte dans le même costume que la carte principale si disponible. Si le joueur n'a pas de carte dans ce costume, il peut jouer un autre costume. La carte de valeur la plus élevée dans le costume en tête remporte la séquence à moins qu'un quot Trump ne soit joué auquel cas le plus haut Trump Card remporte la séquence. Le gagnant de la séquence sera le lecteur principal de la séquence suivante.
Options de jeu
Mode de pratique: l'ordinateur ne dira pas. Permettre au joueur de toujours gagner une offre et de pratiquer différents jeux.
Scoring - Conventionnel et progressif: avec un score conventionnel, le gagnant de l'offre peut entrer dans des négatifs si l'offre n'est pas obtenue. Progressive Scoring accordera des points à l'équipe d'opposition si l'offre n'est pas obtenue.
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Download Bid Whist Challenge 1.56 APK
Prix:
Free
Version Actuelle: 1.56
Installations: 10,000+
Moyenne De Notation:
(5.0 out of 5)
Exigences:
Android 2.3+
Cote De Contenu: Everyone
Nom De Package: com.dawan.bidwhist
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