2048 Klassieke bordspel
Voeg die nommers saam en kom na die 2048-teël! Wees gereed vir 'n uitdaging!
- U sluit by die nommers aan en kom by die 2048-teël! Wees gereed vir 'n nuwe uitdaging!
HOE OM TE SPEEL:
Sleep (Op, Af, Links of Regs) om die teëls te skuif. As twee teëls met dieselfde nommer aan mekaar raak, smelt hulle saam in een. Wanneer 2048-teëls geskep word, wen die speler! 8 .. 16 .. 128 .. 1024 .. 2048.
KENMERKE
- Klassieke 2048 puzzelspel
- Hou aan speel vir 'n hoë telling na die versamelde 2048-teël
- Pragtige, eenvoudige en klassieke ontwerp.
- Hoë telling en puntelys
- Heeltemal inheemse implementering.
- Speel op enige deel van die skerm.
spel
2048 word op 'n grys 4 × 4-rooster gespeel, met genommerde teëls wat glad gly as 'n speler hulle met die vier pyltjie-sleutels skuif. Elke draai sal 'n nuwe teël lukraak op 'n leë plek op die bord verskyn met 'n waarde van óf 2 óf 4. Teëls gly so ver as moontlik in die gekose rigting totdat dit deur 'n ander teël of die rand van die rooster gestop word. As twee teëls van dieselfde nommer bots terwyl hulle beweeg, sal hulle saamsmelt in 'n teël met die totale waarde van die twee teëls wat gebots het. Die resulterende teël kan nie weer met dieselfde skuif saamsmelt nie. Teëls met hoër punte gee 'n sagte gloed.
As 'n skuif drie opeenvolgende teëls van dieselfde waarde na mekaar laat gly, sal slegs die twee teëls die verste langs die bewegingsrigting kombineer. As al vier die spasies in 'n ry of kolom gevul is met teëls van dieselfde waarde, sal die eerste twee en die laaste twee gekombineer word deur 'n beweging parallel met daardie ry / kolom.
'N Tellingbord regs bo hou die telling van die gebruiker dop. Die gebruiker se telling begin by nul en word verhoog wanneer elke twee teëls kombineer, volgens die waarde van die nuwe teël. Soos met baie arcade games, word die beste telling van die gebruiker saam met die huidige telling getoon.
Die spel word gewen wanneer 'n teël met 'n waarde van 2048 op die bord verskyn, vandaar die naam van die spel. Nadat hulle die 2048-teël bereik het, kan spelers aanhou speel (verder as die 2048-teël) om hoër tellings te behaal. As die speler geen wettige bewegings het nie (daar is geen leë ruimtes nie en daar is geen teëls wat dieselfde is nie), eindig die speletjie.
Die eenvoudige spelmeganika (slegs vier aanwysings) het toegelaat dat dit in 'n promosievideo vir die Myo-gebaarbeheerarmband gebruik word, die beskikbaarheid van die kode onder het dit as 'n leerhulpmiddel vir programmering gebruik, en die tweede plek wenner van 'n koderingskompetisie by Matlab Central Exchange was 'n AI-stelsel wat 2048 op sy eie sou speel.
HOE OM TE SPEEL:
Sleep (Op, Af, Links of Regs) om die teëls te skuif. As twee teëls met dieselfde nommer aan mekaar raak, smelt hulle saam in een. Wanneer 2048-teëls geskep word, wen die speler! 8 .. 16 .. 128 .. 1024 .. 2048.
KENMERKE
- Klassieke 2048 puzzelspel
- Hou aan speel vir 'n hoë telling na die versamelde 2048-teël
- Pragtige, eenvoudige en klassieke ontwerp.
- Hoë telling en puntelys
- Heeltemal inheemse implementering.
- Speel op enige deel van die skerm.
spel
2048 word op 'n grys 4 × 4-rooster gespeel, met genommerde teëls wat glad gly as 'n speler hulle met die vier pyltjie-sleutels skuif. Elke draai sal 'n nuwe teël lukraak op 'n leë plek op die bord verskyn met 'n waarde van óf 2 óf 4. Teëls gly so ver as moontlik in die gekose rigting totdat dit deur 'n ander teël of die rand van die rooster gestop word. As twee teëls van dieselfde nommer bots terwyl hulle beweeg, sal hulle saamsmelt in 'n teël met die totale waarde van die twee teëls wat gebots het. Die resulterende teël kan nie weer met dieselfde skuif saamsmelt nie. Teëls met hoër punte gee 'n sagte gloed.
As 'n skuif drie opeenvolgende teëls van dieselfde waarde na mekaar laat gly, sal slegs die twee teëls die verste langs die bewegingsrigting kombineer. As al vier die spasies in 'n ry of kolom gevul is met teëls van dieselfde waarde, sal die eerste twee en die laaste twee gekombineer word deur 'n beweging parallel met daardie ry / kolom.
'N Tellingbord regs bo hou die telling van die gebruiker dop. Die gebruiker se telling begin by nul en word verhoog wanneer elke twee teëls kombineer, volgens die waarde van die nuwe teël. Soos met baie arcade games, word die beste telling van die gebruiker saam met die huidige telling getoon.
Die spel word gewen wanneer 'n teël met 'n waarde van 2048 op die bord verskyn, vandaar die naam van die spel. Nadat hulle die 2048-teël bereik het, kan spelers aanhou speel (verder as die 2048-teël) om hoër tellings te behaal. As die speler geen wettige bewegings het nie (daar is geen leë ruimtes nie en daar is geen teëls wat dieselfde is nie), eindig die speletjie.
Die eenvoudige spelmeganika (slegs vier aanwysings) het toegelaat dat dit in 'n promosievideo vir die Myo-gebaarbeheerarmband gebruik word, die beskikbaarheid van die kode onder het dit as 'n leerhulpmiddel vir programmering gebruik, en die tweede plek wenner van 'n koderingskompetisie by Matlab Central Exchange was 'n AI-stelsel wat 2048 op sy eie sou speel.
Advertisement
Download 2048 Klassieke bordspel 1.0.3 APK
Price:
Free
Current Version: 1.0.3
Installs: 10+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.4+
Content Rating: Everyone
Package name: game.pondol.g2048.app
Advertisement