Super Runner
Sbírejte veškeré zlato a vyhýbejte se strážným, kteří se vás pokoušejí chytit.201 klasické úrovně
[Vlastnosti]
- 201 volných a odemknutí klasických úrovní
- Zvolte joystick nebo D-Pad a můžete také měnit velikost, abyste získali nejlepší zkušenosti s ovládáním
- Retro herní grafika a zvukové efekty vám umožní prožít minulé zážitky
[Řízení]
- Joystick / D-Pad: přesuňte přehrávač
- Tlačítko: Vykopněte otvor na pravé straně
- Tlačítko B: Vydejte otvor na levé straně
[Úvod]
Hráč musí shromáždit veškeré zlato na úrovni, přičemž se vyhne strážným, kteří se pokusí chytit hráče. Po shromáždění veškerého zlata se musí hráč dotknout horní části obrazovky a dosáhnout další úrovně.
Úrovně obsahují vícepodlažní motivy z cihelné plošiny, které mají žebříky a zavěšené tyče, které nabízejí více způsobů cestování. Hráč může vykopat otvory do podlah, aby dočasně zajistil stráže a mohl bezpečně chodit na zachycené stráže. Pokud by strážný nesl zlatý sloupek, když padne do díry, zůstane za ním a může ho převzít hráč. V průběhu času se podlahy, vykopané do vůně, regenerují a vyplňují tyto otvory. Zabavený stráž, který nemůže uniknout díru před tím, než se naplní, se spotřebuje a okamžitě se odpálí na náhodném místě v horní části úrovně. Na rozdíl od strážců nemusí hráčova postava vylézt z díry a bude zabit, pokud se naplní dříve, než se mu podaří uniknout jinými prostředky. Podlahy mohou také obsahovat trapdoors, přes který hráč a stráže padnou, a podloží, přes který nemůže hráč kopat.
Hráč může kopat pouze díru po stranách a ne přímo pod ním. Toto představuje důležitou strategii pro vykopávání hloubky x hlubokých bloků. Hráč musí nejprve vykopat mezery nejméně x široký, aby je mohl kopat, protože počet míst se zmenší s každou vrstvou a hráč potřebuje alespoň jeden volný sousední prostor, aby mohl kopat. Výjimky z tohoto pravidla však vyvstávají, když hráč vykopává z postavení na žebříku nebo visí z barvy "hand-to-hand", což umožňuje hráči opakovaně kopat a sestupovat jeden řádek. Tento druh výkopu je zapojen do řešení mnoha úrovní.
Hráč začíná pěti životy; každé dokončení úrovně uděluje další život. Pokud by strážník chytil přehrávač, odečte se jeden život a obnoví se aktuální úroveň. Hráčova postava může spadnout z libovolné výšky bez jakéhokoliv zranění, ale nemůže skákat a hráči se mohou zachytit v jamkách, z nichž jediným útěkem je potlačit úroveň, stát si život a začít znovu.
Hráč se může dostat do styku s strážcem přímo zhora, přičemž nožní postava se dotýká hlavy strážce. To umožňuje přehrávači projít stráže, kteří jsou dočasně uvízli v díře, která byla vykopaná. Takový kontakt je možné provést i při střelbě i při přehrávání přehrávače, protože přehrávač nejen běží rychleji než strážní, ale i rychleji padá; navíc je možné přežít kontakt nohy k hlavě, zatímco stráž stojí na plošině a začíná se pohybovat. Obě formy styku jsou nezbytné k vyřešení některých úrovní. Někdy je nutné uvolnit zajatého strážce kopnutím, zatímco stojí na hlavě, ale pak se rychle pohybuje v opačném směru, když stráže začnou pochodovat k svobodě. V několika úrovních je nutné použít pádu jako mostu k dosažení jinak nedosažitelné oblasti. Jednou jemností je to, že pokud dojde ke spuštění pohybu dolů při stojícím hlavě strážce nebo krátkému dotyku hlavy strážce při volném pádu, jsou následky smrtelné.
V některých úrovních mohou být strážci záměrně uvězněni různými způsoby. Mohou být přitahováni k tomu, aby vstoupili do části úrovně, od které není únik. V některých situacích může hráč uvolnit zachycené stráže tím, že je vykopne. Na některých úrovních, aby shromažďoval nějaké zlaté koule, musí hráč vykořisťovat stráže, aby shromažďovali zlaté kusy.
Užívat si!
- 201 volných a odemknutí klasických úrovní
- Zvolte joystick nebo D-Pad a můžete také měnit velikost, abyste získali nejlepší zkušenosti s ovládáním
- Retro herní grafika a zvukové efekty vám umožní prožít minulé zážitky
[Řízení]
- Joystick / D-Pad: přesuňte přehrávač
- Tlačítko: Vykopněte otvor na pravé straně
- Tlačítko B: Vydejte otvor na levé straně
[Úvod]
Hráč musí shromáždit veškeré zlato na úrovni, přičemž se vyhne strážným, kteří se pokusí chytit hráče. Po shromáždění veškerého zlata se musí hráč dotknout horní části obrazovky a dosáhnout další úrovně.
Úrovně obsahují vícepodlažní motivy z cihelné plošiny, které mají žebříky a zavěšené tyče, které nabízejí více způsobů cestování. Hráč může vykopat otvory do podlah, aby dočasně zajistil stráže a mohl bezpečně chodit na zachycené stráže. Pokud by strážný nesl zlatý sloupek, když padne do díry, zůstane za ním a může ho převzít hráč. V průběhu času se podlahy, vykopané do vůně, regenerují a vyplňují tyto otvory. Zabavený stráž, který nemůže uniknout díru před tím, než se naplní, se spotřebuje a okamžitě se odpálí na náhodném místě v horní části úrovně. Na rozdíl od strážců nemusí hráčova postava vylézt z díry a bude zabit, pokud se naplní dříve, než se mu podaří uniknout jinými prostředky. Podlahy mohou také obsahovat trapdoors, přes který hráč a stráže padnou, a podloží, přes který nemůže hráč kopat.
Hráč může kopat pouze díru po stranách a ne přímo pod ním. Toto představuje důležitou strategii pro vykopávání hloubky x hlubokých bloků. Hráč musí nejprve vykopat mezery nejméně x široký, aby je mohl kopat, protože počet míst se zmenší s každou vrstvou a hráč potřebuje alespoň jeden volný sousední prostor, aby mohl kopat. Výjimky z tohoto pravidla však vyvstávají, když hráč vykopává z postavení na žebříku nebo visí z barvy "hand-to-hand", což umožňuje hráči opakovaně kopat a sestupovat jeden řádek. Tento druh výkopu je zapojen do řešení mnoha úrovní.
Hráč začíná pěti životy; každé dokončení úrovně uděluje další život. Pokud by strážník chytil přehrávač, odečte se jeden život a obnoví se aktuální úroveň. Hráčova postava může spadnout z libovolné výšky bez jakéhokoliv zranění, ale nemůže skákat a hráči se mohou zachytit v jamkách, z nichž jediným útěkem je potlačit úroveň, stát si život a začít znovu.
Hráč se může dostat do styku s strážcem přímo zhora, přičemž nožní postava se dotýká hlavy strážce. To umožňuje přehrávači projít stráže, kteří jsou dočasně uvízli v díře, která byla vykopaná. Takový kontakt je možné provést i při střelbě i při přehrávání přehrávače, protože přehrávač nejen běží rychleji než strážní, ale i rychleji padá; navíc je možné přežít kontakt nohy k hlavě, zatímco stráž stojí na plošině a začíná se pohybovat. Obě formy styku jsou nezbytné k vyřešení některých úrovní. Někdy je nutné uvolnit zajatého strážce kopnutím, zatímco stojí na hlavě, ale pak se rychle pohybuje v opačném směru, když stráže začnou pochodovat k svobodě. V několika úrovních je nutné použít pádu jako mostu k dosažení jinak nedosažitelné oblasti. Jednou jemností je to, že pokud dojde ke spuštění pohybu dolů při stojícím hlavě strážce nebo krátkému dotyku hlavy strážce při volném pádu, jsou následky smrtelné.
V některých úrovních mohou být strážci záměrně uvězněni různými způsoby. Mohou být přitahováni k tomu, aby vstoupili do části úrovně, od které není únik. V některých situacích může hráč uvolnit zachycené stráže tím, že je vykopne. Na některých úrovních, aby shromažďoval nějaké zlaté koule, musí hráč vykořisťovat stráže, aby shromažďovali zlaté kusy.
Užívat si!
Inzerát
Download Super Runner 1.4.1 APK
Cena:
Free
Aktuální Verze: 1.4.1
Instaluje: 10000
Průměr Hodnocení:
(5.0 out of 5)
Požadavky:
Android 4.1+
Hodnocení Obsahu: Everyone
Název Balíčku: com.acesoft.superrunner
Inzerát
What's New in Super-Runner 1.4.1
-
1. Fixed the game speed issue
2. Reviewed all levels to make sure each level can be completed
3. Added some minor features into the game, e.g. If a guard has gold with him, he will appear in different colors
4. Update to support Android 34
5. Remove banner Ads