Super Runner
Koguge kogu kuld ja vältige valvureid, kes püüavad sind saada
[Funktsioon]
- 201 tasuta ja avage klassikaline tase
- Valige juhtkangi või D-Pad, ja saate seda ka muuta, et anda teile parim juhtimiskogemus
- Retro-mäng graafika ja heliefektid, saate reaalselt varasemat kogemust
[Kontroll]
- Joystick / D-Pad: liigutage mängija
- Nupp: tehke paremal küljel auk
- nupp B: laske auk vasakul küljel avada
[Sissejuhatus]
Mängija peab koguma kogu kulda tasemel, vältides samal ajal piirivalve, kes püüavad mängijat püüda. Pärast kogu kuldi kogumist peab mängija järgmise taseme saavutamiseks puudutama ekraani ülaosa.
Tasanditel on mitmekorruseline, tellistest püstitatud motiiv, mille redelid ja peatatud käsikäesed baarid pakuvad mitut võimalust kogu reisimiseks. Mängija saab puurida aukudesse põrandaid, et ajutiselt kinni püüda ja ohutult kõndida püüdmata piirded. Kui valvur peab kandma kullariba, kui ta langeb auku, jäetakse see maha ja mängija saab selle alla laadida. Aja jooksul taastatakse põrandad uuesti, täites need augud. Lõppenud valvur, kes ei saa enne selle täitmist auku, on ära kulutanud ja viivitamatult jäljendab seda taseme ülaosas juhuslikus kohas. Erinevalt valvuritest ei pruugi mängija tegelane aukust välja ronida ja tapetakse, kui see täidab, enne kui ta suudab põgeneda muul viisil. Põrandad võivad sisaldada ka lõksuava, mille kaudu mängija ja valvurid langevad, ja aluspõhjakivi, mille kaudu mängija ei saa kaevama.
Mängija saab ainult augud puurida külgedele, mitte otse enda all. See tutvustab olulist strateegiat, kui augu kaevamine x blokeerib sügavale, peab mängija kõigepealt kaevama lõiku vähemalt x laiale, et seda läbi teha, kuna ruumide arv väheneb iga kihi suhtes ja mängija vajab vähemalt üks vaba kõrvuti asuv ruum, et kaevama. Kuid erandid sellest reeglist ilmnevad siis, kui mängija kaevab redelit seisvast positsioonist või käes-vasakul olevast baarist rippudes, mis võimaldab mängijal korduvalt ühte rida kaevama ja laskuda. Selline kaevamine on seotud paljude tasemete lahendamisega.
Mängija alustab viie elu; iga taseme lõpetamine annab täiendava elu. Kui valvur püüab mängijat, lahutatakse üks elu ja praegune tase taaskäivitub. Mängija iseloom võib langeda meelevaldsetest kõrgustest ilma igasuguse vigastusteta, kuid ei suuda hüpata, ja mängijad võivad end avastada kaevandustes, millest ainus põgenemine on taseme katkestamine, elu maksmine ja uuesti alustamine.
Mängija võib kokku puutuda valvuriga otse ülal, kusjuures pilt näo jalgadega puudutab valvuri pea. See võimaldab mängijal jalutada üle valvurite, kes on ajutiselt kinni aukudest, mis on kaevatud. Samuti on võimalik seda kontakti teha, kui nii valvur kui ka mängija on vabalanguses, kuna mängija ei tööta mitte ainult kaitsetest kiiremini, vaid ka kiiremini; lisaks sellele on võimalik jalgsi-peaga kontakti ellu jääda, kui valvur seisab platvormil ja hakkab liikuma. Mõlemad vormid on vajalikud teatud tasemete lahendamiseks. Mõnikord on vaja varjatud valvur vabastada kaevamise ajal, kui ta seisab oma peas, kuid seejärel liigub kiiresti vastassuunas, kui valvur hakkab vabalt liikuma. Mõnel tasandil on vaja kasutada langevat kaitset sillana, et jõuda muidu kättesaamatu piirkonnani. Üks nõtkus on see, et kui allapoole liikumine on alustamisel valvur pea seismisel või lühiajaline puudutus valvur pea vabal langemisel, on tagajärjed lõppenud surmaga.
Mõnel tasemel võib valvurit tahtlikult lõksuda mitmel viisil. Neid saab meelitada sisenemast tasemele, millest ei pääse põgeneda. Mõnes olukorras võib mängija vabastada püütud valvurid nende kaevamise teel. Mõnel tasemel, et koguda kuldtükke, peab mängija kasutama valvurit kullatükkide kogumiseks.
Naudi!
- 201 tasuta ja avage klassikaline tase
- Valige juhtkangi või D-Pad, ja saate seda ka muuta, et anda teile parim juhtimiskogemus
- Retro-mäng graafika ja heliefektid, saate reaalselt varasemat kogemust
[Kontroll]
- Joystick / D-Pad: liigutage mängija
- Nupp: tehke paremal küljel auk
- nupp B: laske auk vasakul küljel avada
[Sissejuhatus]
Mängija peab koguma kogu kulda tasemel, vältides samal ajal piirivalve, kes püüavad mängijat püüda. Pärast kogu kuldi kogumist peab mängija järgmise taseme saavutamiseks puudutama ekraani ülaosa.
Tasanditel on mitmekorruseline, tellistest püstitatud motiiv, mille redelid ja peatatud käsikäesed baarid pakuvad mitut võimalust kogu reisimiseks. Mängija saab puurida aukudesse põrandaid, et ajutiselt kinni püüda ja ohutult kõndida püüdmata piirded. Kui valvur peab kandma kullariba, kui ta langeb auku, jäetakse see maha ja mängija saab selle alla laadida. Aja jooksul taastatakse põrandad uuesti, täites need augud. Lõppenud valvur, kes ei saa enne selle täitmist auku, on ära kulutanud ja viivitamatult jäljendab seda taseme ülaosas juhuslikus kohas. Erinevalt valvuritest ei pruugi mängija tegelane aukust välja ronida ja tapetakse, kui see täidab, enne kui ta suudab põgeneda muul viisil. Põrandad võivad sisaldada ka lõksuava, mille kaudu mängija ja valvurid langevad, ja aluspõhjakivi, mille kaudu mängija ei saa kaevama.
Mängija saab ainult augud puurida külgedele, mitte otse enda all. See tutvustab olulist strateegiat, kui augu kaevamine x blokeerib sügavale, peab mängija kõigepealt kaevama lõiku vähemalt x laiale, et seda läbi teha, kuna ruumide arv väheneb iga kihi suhtes ja mängija vajab vähemalt üks vaba kõrvuti asuv ruum, et kaevama. Kuid erandid sellest reeglist ilmnevad siis, kui mängija kaevab redelit seisvast positsioonist või käes-vasakul olevast baarist rippudes, mis võimaldab mängijal korduvalt ühte rida kaevama ja laskuda. Selline kaevamine on seotud paljude tasemete lahendamisega.
Mängija alustab viie elu; iga taseme lõpetamine annab täiendava elu. Kui valvur püüab mängijat, lahutatakse üks elu ja praegune tase taaskäivitub. Mängija iseloom võib langeda meelevaldsetest kõrgustest ilma igasuguse vigastusteta, kuid ei suuda hüpata, ja mängijad võivad end avastada kaevandustes, millest ainus põgenemine on taseme katkestamine, elu maksmine ja uuesti alustamine.
Mängija võib kokku puutuda valvuriga otse ülal, kusjuures pilt näo jalgadega puudutab valvuri pea. See võimaldab mängijal jalutada üle valvurite, kes on ajutiselt kinni aukudest, mis on kaevatud. Samuti on võimalik seda kontakti teha, kui nii valvur kui ka mängija on vabalanguses, kuna mängija ei tööta mitte ainult kaitsetest kiiremini, vaid ka kiiremini; lisaks sellele on võimalik jalgsi-peaga kontakti ellu jääda, kui valvur seisab platvormil ja hakkab liikuma. Mõlemad vormid on vajalikud teatud tasemete lahendamiseks. Mõnikord on vaja varjatud valvur vabastada kaevamise ajal, kui ta seisab oma peas, kuid seejärel liigub kiiresti vastassuunas, kui valvur hakkab vabalt liikuma. Mõnel tasandil on vaja kasutada langevat kaitset sillana, et jõuda muidu kättesaamatu piirkonnani. Üks nõtkus on see, et kui allapoole liikumine on alustamisel valvur pea seismisel või lühiajaline puudutus valvur pea vabal langemisel, on tagajärjed lõppenud surmaga.
Mõnel tasemel võib valvurit tahtlikult lõksuda mitmel viisil. Neid saab meelitada sisenemast tasemele, millest ei pääse põgeneda. Mõnes olukorras võib mängija vabastada püütud valvurid nende kaevamise teel. Mõnel tasemel, et koguda kuldtükke, peab mängija kasutama valvurit kullatükkide kogumiseks.
Naudi!
Advertisement
Download Super Runner 1.4.1 APK
Price:
Free
Current Version: 1.4.1
Installs: 10000
Rating average:
(4.5 out of 5)
Rating users:
189
Requirements:
Android 4.1+
Content Rating: Everyone
Package name: com.acesoft.superrunner
Advertisement
What's New in Super-Runner 1.4.1
-
1. Fixed the game speed issue
2. Reviewed all levels to make sure each level can be completed
3. Added some minor features into the game, e.g. If a guard has gold with him, he will appear in different colors
4. Update to support Android 34
5. Remove banner Ads