Keystone Kapers
Eines der besten Arkaden der 80er Jahre.
In diesem Spiel befinden sich Officer Kelly und Harry in einem Kaufhaus mit vierstöckigen Kaufhäusern. Jeder runde Kelly beginnt im Eingang der ersten Etage in der unteren rechten Ecke des Bildschirms, während Harry an der Aufzugstür im zweiten Stock beginnt. Wenn der 50 -Sekunden -Countdown beginnt, rennt Kelly nach links zu den Aufzügen in der Mitte des Geschäfts, der Spieler, der Kelly kontrolliert Kelly nimmt die Rolltreppe aufs Dach, er kann nicht nach unten gehen. Jedes Mal, wenn Kelly erfolgreich ist oder scheitert, endet die Runde und eine neue Runde beginnt, wenn Kelly es schafft, den Dieb zu fangen oder auf Kosten eines zusätzlichen Lebens. zusätzliche Leben werden alle 10.000 Punkte vergeben; Die maximale Anzahl von Leben, die in Reserve gehalten werden können, beträgt jedoch drei. Das Spiel ist vorbei, sobald alle Kellys Leben verloren gehen.
Der Player wird einen Joystick verwenden, um Kelly zu bewegen. Wenn Sie den Joystick nach links oder rechts bewegen, wird Kelly in die auf dem Bildschirm ausgewählte Richtung bewegen. Kelly kann springen, um Hindernisse zu vermeiden, und der Benutzer drückt die Brandknopf, um diese Aktion auszuführen. Er kann auch ducken, was vom Benutzer erreicht wird, der auf den Joystick drückt. Die Hindernisse umfassen kathedrale Radios, die stationär sind. Es gibt auch springende Strandbälle sowie Einkaufswagen, die dazu führen, dass der Benutzer bei Berührung eine 9 -Sekunden -Strafe erleidet. Darüber hinaus gibt es Doppeldecker in späteren Ebenen, die tödlich berühren.
Sowohl Harry als auch Kelly können die Rolltreppen nutzen, um sie in den nächsten Stock zu bringen. Harry rennt dann normalerweise auf die nächste Rolltreppe am gegenüberliegenden Ende des Bodens. Kelly kann die Aufzüge in der Mitte des Geschäfts nutzen; Wenn er jedoch den Aufzug zu einem Boden nimmt, der dem derzeit vorhat, wird Harry die Richtung umkehren. Wenn er verfolgt wird, gehen letzteres Kellycan auch eine Rolltreppe in die untere Etage.
Sobald Kelly Harry fängt, erzielt der Spieler Punkte basierend auf der Zeit, die er noch übrig hat. Auf den Level 1 bis 9 bewertet der Benutzer, was auf den Uhrzeiten zu 100 Punkten bleibt, auf den Stufen 10 bis 15 der Menge, die auf den Uhrzeiten von 200 Punkten verbleibt, und danach die Menge an Zeiten 300 Punkte. Kelly kann auch Taschen und Koffer mit Geld für jeweils 50 Punkte abholen.
Wie bei den meisten frühen Videospielen gibt es kein Ende des Spiels. Jedes Level wird zunehmend schwieriger und fügt mehr und/oder schnellere Gefahren hinzu, bis Kelly sein gesamtes Leben verliert.
Es gibt eine Karte des Speichers am unteren Bildschirmrand. Diese Karte zeigt, wo sowohl Kelly als auch Harry sind, in welche Richtung sie gehen, in welchem Boden sich der Aufzug befindet und in welcher Richtung sich der Aufzug bewegt.
Der Player wird einen Joystick verwenden, um Kelly zu bewegen. Wenn Sie den Joystick nach links oder rechts bewegen, wird Kelly in die auf dem Bildschirm ausgewählte Richtung bewegen. Kelly kann springen, um Hindernisse zu vermeiden, und der Benutzer drückt die Brandknopf, um diese Aktion auszuführen. Er kann auch ducken, was vom Benutzer erreicht wird, der auf den Joystick drückt. Die Hindernisse umfassen kathedrale Radios, die stationär sind. Es gibt auch springende Strandbälle sowie Einkaufswagen, die dazu führen, dass der Benutzer bei Berührung eine 9 -Sekunden -Strafe erleidet. Darüber hinaus gibt es Doppeldecker in späteren Ebenen, die tödlich berühren.
Sowohl Harry als auch Kelly können die Rolltreppen nutzen, um sie in den nächsten Stock zu bringen. Harry rennt dann normalerweise auf die nächste Rolltreppe am gegenüberliegenden Ende des Bodens. Kelly kann die Aufzüge in der Mitte des Geschäfts nutzen; Wenn er jedoch den Aufzug zu einem Boden nimmt, der dem derzeit vorhat, wird Harry die Richtung umkehren. Wenn er verfolgt wird, gehen letzteres Kellycan auch eine Rolltreppe in die untere Etage.
Sobald Kelly Harry fängt, erzielt der Spieler Punkte basierend auf der Zeit, die er noch übrig hat. Auf den Level 1 bis 9 bewertet der Benutzer, was auf den Uhrzeiten zu 100 Punkten bleibt, auf den Stufen 10 bis 15 der Menge, die auf den Uhrzeiten von 200 Punkten verbleibt, und danach die Menge an Zeiten 300 Punkte. Kelly kann auch Taschen und Koffer mit Geld für jeweils 50 Punkte abholen.
Wie bei den meisten frühen Videospielen gibt es kein Ende des Spiels. Jedes Level wird zunehmend schwieriger und fügt mehr und/oder schnellere Gefahren hinzu, bis Kelly sein gesamtes Leben verliert.
Es gibt eine Karte des Speichers am unteren Bildschirmrand. Diese Karte zeigt, wo sowohl Kelly als auch Harry sind, in welche Richtung sie gehen, in welchem Boden sich der Aufzug befindet und in welcher Richtung sich der Aufzug bewegt.
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Download Keystone Kapers 1.34 APK
Preis:
Free
Aktuelle Version: 1.34
Installationen: 10,000+
Bewertungsdurchschnitt:
(5.0 out of 5)
Anforderungen:
Android 7.0+
Inhaltsbewertung: Everyone
Paketname: com.adj.original.keystonekapers
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What's New in Keystone-Kapers 1.34
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Minor bugs fixed.