Grand Academy for Villains II
Saisissez votre destin et vainquez vos rivaux dans la meilleure école préparatoire au mal du monde !
Félicitations ! Nous sommes ravis de vous accueillir à nouveau à la Grande Académie des Futurs Méchants, la meilleure école préparatoire au mal au monde. C'est la deuxième année, et tout le monde est de retour pour une suite délicieusement méta.
« Grande Académie II : L'Attaque de la Suite » est un roman interactif hilarant de 215 000 mots, suite de « Grande Académie des Futurs Méchants » de Katherine Nehring, où vos choix contrôlent l'histoire. Entièrement textuel, sans graphisme ni effets sonores, il est alimenté par l'immense et irrésistible pouvoir de votre imagination.
Dans l'espace entre les mondes, entre les histoires, au-delà du temps et de l'espace, la Grande Académie des Futurs Méchants forme les méchants indispensables à toute saga épique. Découvrez nos dortoirs, chacun adapté à son genre narratif : horreur, fantasy, science-fiction ou thriller.
Cette année vous réserve de nouveaux défis terrifiants : un colocataire, un animal de compagnie et le sinistre Conseil des Visiteurs et des Seigneurs, venu examiner l'accréditation de l'Académie. Sous le regard inflexible du Conseil, vous pourriez être éligible à un destin, celui que tout véritable méchant désire ardemment. Ils ont également opposé tous les genres lors du tournoi des maisons. Menerez-vous votre maison à la victoire, trahirez-vous vos camarades, ou peut-être les deux ?
Et bien sûr, vos « amis » sont de retour. Aurion, Kinistra, Phil. Même votre mère maléfique, Maedryn la Terreur des Trois Mondes, est là. Ou devrais-je l'appeler… Professeur Maedryn ?
• Incarnez un homme, une femme, un personnage non binaire (ou non humain), gay, hétéro, bi ou as.
• Jouez au jeu en solo ou importez un personnage sauvegardé de la Grande Académie pour Future Villains.
• Alors que la science-fiction, la fantasy, l'horreur et le thriller s'affrontent, utilisez votre expertise du genre pour mener votre genre à la victoire – ou pour prendre votre destin en main.
• Élevez un animal de compagnie monstrueux et illicite dans votre chambre !
• Soutenez les plans de votre mère pour dominer l'école – ou échappez-vous et volez son armée de clones.
• En tant qu'assistant, aidez votre professeur préféré à obtenir la titularisation – ou sabotez ses chances, et en tant qu'assistant de recherche de science-fiction, d'horreur, de thriller ou de fantasy, déterminez ce qui est le mieux pour vos petits protégés maléfiques.
• Découvrez la faiblesse fatale de l'Académie !
• Acquérez les outils métafictionnels dont vous aurez besoin pour gagner la partie genre contre genre ! Que pouvez-vous faire avec un débusqueur d'intrigues ou un pistolet à flashbacks ?
• Battez votre ennemi juré ! Ou sauvez-le ! Ou embrassez-le !
Et quand la situation semble sombre, rappelez-vous : c'est un piège ! Mais vous devez le savoir. C'est vous qui l'avez tendu.
« Grande Académie II : L'Attaque de la Suite » est un roman interactif hilarant de 215 000 mots, suite de « Grande Académie des Futurs Méchants » de Katherine Nehring, où vos choix contrôlent l'histoire. Entièrement textuel, sans graphisme ni effets sonores, il est alimenté par l'immense et irrésistible pouvoir de votre imagination.
Dans l'espace entre les mondes, entre les histoires, au-delà du temps et de l'espace, la Grande Académie des Futurs Méchants forme les méchants indispensables à toute saga épique. Découvrez nos dortoirs, chacun adapté à son genre narratif : horreur, fantasy, science-fiction ou thriller.
Cette année vous réserve de nouveaux défis terrifiants : un colocataire, un animal de compagnie et le sinistre Conseil des Visiteurs et des Seigneurs, venu examiner l'accréditation de l'Académie. Sous le regard inflexible du Conseil, vous pourriez être éligible à un destin, celui que tout véritable méchant désire ardemment. Ils ont également opposé tous les genres lors du tournoi des maisons. Menerez-vous votre maison à la victoire, trahirez-vous vos camarades, ou peut-être les deux ?
Et bien sûr, vos « amis » sont de retour. Aurion, Kinistra, Phil. Même votre mère maléfique, Maedryn la Terreur des Trois Mondes, est là. Ou devrais-je l'appeler… Professeur Maedryn ?
• Incarnez un homme, une femme, un personnage non binaire (ou non humain), gay, hétéro, bi ou as.
• Jouez au jeu en solo ou importez un personnage sauvegardé de la Grande Académie pour Future Villains.
• Alors que la science-fiction, la fantasy, l'horreur et le thriller s'affrontent, utilisez votre expertise du genre pour mener votre genre à la victoire – ou pour prendre votre destin en main.
• Élevez un animal de compagnie monstrueux et illicite dans votre chambre !
• Soutenez les plans de votre mère pour dominer l'école – ou échappez-vous et volez son armée de clones.
• En tant qu'assistant, aidez votre professeur préféré à obtenir la titularisation – ou sabotez ses chances, et en tant qu'assistant de recherche de science-fiction, d'horreur, de thriller ou de fantasy, déterminez ce qui est le mieux pour vos petits protégés maléfiques.
• Découvrez la faiblesse fatale de l'Académie !
• Acquérez les outils métafictionnels dont vous aurez besoin pour gagner la partie genre contre genre ! Que pouvez-vous faire avec un débusqueur d'intrigues ou un pistolet à flashbacks ?
• Battez votre ennemi juré ! Ou sauvez-le ! Ou embrassez-le !
Et quand la situation semble sombre, rappelez-vous : c'est un piège ! Mais vous devez le savoir. C'est vous qui l'avez tendu.
Download Grand Academy for Villains II APK
Prix:
Free
Version Actuelle: Varies with device
Moyenne De Notation:
(5.0 out of 5)
(5.0 out of 5)
Exigences:
Android
Cote De Contenu: Teen
Nom De Package: com.choiceofgames.gafv2

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