Читайка - учимся читать
Mäng lugemise õpetamiseks. Loeme silpidena. Me õpetame loomi. Alusharidus.
Rakendus on mõeldud lastele venekeelse lugemise ja loomade tundmaõppimise õpetamiseks.
Mängus on kaks silpide jagamise meetodit: klassikalised silbid ja "laod" Zaitsevi meetodil, mida saab muuta rakenduse seadetes.
Samuti pakuvad seaded erinevat raskusastet alates lihtsast koos näpunäidetega algajatele kuni ülirasketeni, mil laps loeb iseseisvalt, lisab sõnu ja jätab meelde loomade nimed.
Simulaatorimäng aitab lapsel õppida sõnu silpideks jaotama ja neist levinumaid meelde jätma.
Lisaks tutvub laps loomamaailma mitmekesisusega, kuna mäng koosneb viieteistkümnest tasemest, millest igaüks sisaldab kaheksa erineva looma kaarte, mis on grupeeritud ühiste tunnuste järgi.
Rakendus sisaldab mitmeid minimänge: silpe, sõnu, memosid ja teste.
Silbimälumängus tuleb poputada vastava silbiga õhupalle, et teada saada, milline loom end üllatuses peidab.
Sõnaehitusmängus jagatakse loomade nimed silpideks, iga silbiga genereeritakse mitu juhuslikku, mis sisaldab üht õige silbi tähte. See väldib lapse katset määrata soovitud silp ainult esimese tähe järgi. Juhuslike silpide arv sõltub rakenduse seadetes valitud raskusastmest.
Memomängus tuleb leida kaardipaarid, mis sobivad looma nime ja pildiga.
Testide abil saab laps omandatud teadmisi ja oskusi proovile panna.
Iga mängu lõpus ootavad last üllatused.
Tasuta versioon sisaldab kuut avatud taset, see tähendab 48 kaarti, ülejäänud saab teha lisatasu eest.
Mäng on mõeldud eelkooliealistele ja algklassidele.
Mängus on kaks silpide jagamise meetodit: klassikalised silbid ja "laod" Zaitsevi meetodil, mida saab muuta rakenduse seadetes.
Samuti pakuvad seaded erinevat raskusastet alates lihtsast koos näpunäidetega algajatele kuni ülirasketeni, mil laps loeb iseseisvalt, lisab sõnu ja jätab meelde loomade nimed.
Simulaatorimäng aitab lapsel õppida sõnu silpideks jaotama ja neist levinumaid meelde jätma.
Lisaks tutvub laps loomamaailma mitmekesisusega, kuna mäng koosneb viieteistkümnest tasemest, millest igaüks sisaldab kaheksa erineva looma kaarte, mis on grupeeritud ühiste tunnuste järgi.
Rakendus sisaldab mitmeid minimänge: silpe, sõnu, memosid ja teste.
Silbimälumängus tuleb poputada vastava silbiga õhupalle, et teada saada, milline loom end üllatuses peidab.
Sõnaehitusmängus jagatakse loomade nimed silpideks, iga silbiga genereeritakse mitu juhuslikku, mis sisaldab üht õige silbi tähte. See väldib lapse katset määrata soovitud silp ainult esimese tähe järgi. Juhuslike silpide arv sõltub rakenduse seadetes valitud raskusastmest.
Memomängus tuleb leida kaardipaarid, mis sobivad looma nime ja pildiga.
Testide abil saab laps omandatud teadmisi ja oskusi proovile panna.
Iga mängu lõpus ootavad last üllatused.
Tasuta versioon sisaldab kuut avatud taset, see tähendab 48 kaarti, ülejäänud saab teha lisatasu eest.
Mäng on mõeldud eelkooliealistele ja algklassidele.
Advertisement
Download Читайка - учимся читать 5.0 APK
Price:
Free
Current Version: 5.0
Installs: 50000
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.4+
Content Rating: Everyone
Package name: com.magicbell.readinggame
Advertisement
What's New in Читайка-учимся-читать 5.0
-
Добавлены мини-игры
Усовершенствован дизайн
Исправлены ошибки