Читайка - учимся читать
Un jeu pour enseigner la lecture. Nous lisons en syllabes. Nous enseignons aux animaux. L'éducation préscolaire.
L'application est conçue pour apprendre aux enfants à lire en russe et à en apprendre davantage sur les animaux.
Le jeu propose deux méthodes de division des syllabes : les syllabes classiques et les "entrepôts" selon la méthode Zaitsev, qui peuvent être modifiées dans les paramètres de l'application.
De plus, les réglages proposent différents niveaux de difficulté allant du simple avec des astuces pour les débutants à l'extrêmement difficile, lorsque l'enfant lit tout seul, ajoute des mots et se souvient des noms d'animaux.
Le jeu de simulation aidera l'enfant à apprendre à décomposer les mots en syllabes et à se souvenir des plus courantes d'entre elles.
De plus, l'enfant se familiarisera avec la diversité du monde animal, car le jeu se compose de quinze niveaux, chacun contenant des cartes de huit animaux différents, regroupés selon des caractéristiques communes.
L'application comprend plusieurs mini-jeux : syllabes, mots, mémos et tests.
Dans le jeu de mémoire de syllabes, vous devez faire éclater les ballons avec la syllabe correspondante pour savoir quel animal se cache dans la surprise.
Dans le jeu de construction de mots, les noms d'animaux sont divisés en syllabes, avec chaque syllabe plusieurs syllabes aléatoires sont générées qui contiennent l'une des lettres de la syllabe correcte. Cela évite à l'enfant de tenter de déterminer la syllabe souhaitée uniquement par la première lettre. Le nombre de syllabes aléatoires dépend du niveau de difficulté sélectionné dans les paramètres de l'application.
Dans le jeu de mémo, vous devez trouver des paires de cartes qui correspondent au nom et à l'image de l'animal.
À l'aide de tests, l'enfant pourra tester les connaissances et les compétences acquises.
À la fin de chaque jeu, l'enfant a des surprises.
La version gratuite contient six niveaux ouverts, soit 48 cartes, le reste peut être mis à disposition moyennant des frais supplémentaires.
Le jeu est destiné aux enfants d'âge préscolaire et du primaire.
Le jeu propose deux méthodes de division des syllabes : les syllabes classiques et les "entrepôts" selon la méthode Zaitsev, qui peuvent être modifiées dans les paramètres de l'application.
De plus, les réglages proposent différents niveaux de difficulté allant du simple avec des astuces pour les débutants à l'extrêmement difficile, lorsque l'enfant lit tout seul, ajoute des mots et se souvient des noms d'animaux.
Le jeu de simulation aidera l'enfant à apprendre à décomposer les mots en syllabes et à se souvenir des plus courantes d'entre elles.
De plus, l'enfant se familiarisera avec la diversité du monde animal, car le jeu se compose de quinze niveaux, chacun contenant des cartes de huit animaux différents, regroupés selon des caractéristiques communes.
L'application comprend plusieurs mini-jeux : syllabes, mots, mémos et tests.
Dans le jeu de mémoire de syllabes, vous devez faire éclater les ballons avec la syllabe correspondante pour savoir quel animal se cache dans la surprise.
Dans le jeu de construction de mots, les noms d'animaux sont divisés en syllabes, avec chaque syllabe plusieurs syllabes aléatoires sont générées qui contiennent l'une des lettres de la syllabe correcte. Cela évite à l'enfant de tenter de déterminer la syllabe souhaitée uniquement par la première lettre. Le nombre de syllabes aléatoires dépend du niveau de difficulté sélectionné dans les paramètres de l'application.
Dans le jeu de mémo, vous devez trouver des paires de cartes qui correspondent au nom et à l'image de l'animal.
À l'aide de tests, l'enfant pourra tester les connaissances et les compétences acquises.
À la fin de chaque jeu, l'enfant a des surprises.
La version gratuite contient six niveaux ouverts, soit 48 cartes, le reste peut être mis à disposition moyennant des frais supplémentaires.
Le jeu est destiné aux enfants d'âge préscolaire et du primaire.
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Download Читайка - учимся читать 5.0 APK
Prix:
Free
Version Actuelle: 5.0
Installations: 50000
Moyenne De Notation:
(5.0 out of 5)
Exigences:
Android 4.4+
Cote De Contenu: Everyone
Nom De Package: com.magicbell.readinggame
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