Читайка - учимся читать
Sebuah permainan untuk mengajar membaca. Kami membaca dalam suku kata. Kami mengajar hewan. Pendidikan prasekolah.
Aplikasi ini dirancang untuk mengajari anak-anak membaca dalam bahasa Rusia dan belajar tentang binatang.
Gim ini menampilkan dua metode pembagian suku kata: suku kata klasik dan "gudang" menurut metode Zaitsev, yang dapat diubah di pengaturan aplikasi.
Selain itu, pengaturannya menawarkan berbagai tingkat kesulitan dari yang sederhana dengan tip untuk pemula hingga yang sangat sulit, saat anak membaca sendiri, menambahkan kata, dan mengingat nama binatang.
Game simulator akan membantu anak belajar memecah kata menjadi suku kata dan mengingat kata yang paling umum.
Selain itu, anak akan mengenal keragaman dunia hewan, karena permainan ini terdiri dari lima belas level yang masing-masing berisi kartu dari delapan hewan berbeda yang dikelompokkan menurut karakteristik umum.
Aplikasi ini mencakup beberapa mini-game: suku kata, kata, memo, dan tes.
Dalam permainan memori suku kata, Anda perlu meletuskan balon dengan suku kata yang sesuai untuk mengetahui hewan mana yang bersembunyi saat terkejut.
Dalam permainan membangun kata, nama hewan dibagi menjadi suku kata, dengan setiap suku kata menghasilkan beberapa suku kata acak yang berisi salah satu huruf dari suku kata yang benar. Ini menghindari upaya anak untuk menentukan suku kata yang diinginkan hanya dengan huruf pertama. Jumlah suku kata acak tergantung pada tingkat kesulitan yang dipilih dalam pengaturan aplikasi.
Dalam permainan memo, Anda perlu menemukan pasangan kartu yang cocok dengan nama dan gambar hewan tersebut.
Dengan bantuan tes, anak akan dapat menguji pengetahuan dan keterampilan yang diperoleh.
Di akhir setiap permainan, anak itu akan mendapat kejutan.
Versi gratis berisi enam level terbuka, yaitu 48 kartu, sisanya dapat disediakan dengan biaya tambahan.
Permainan ini ditujukan untuk anak-anak usia prasekolah dan kelas dasar.
Gim ini menampilkan dua metode pembagian suku kata: suku kata klasik dan "gudang" menurut metode Zaitsev, yang dapat diubah di pengaturan aplikasi.
Selain itu, pengaturannya menawarkan berbagai tingkat kesulitan dari yang sederhana dengan tip untuk pemula hingga yang sangat sulit, saat anak membaca sendiri, menambahkan kata, dan mengingat nama binatang.
Game simulator akan membantu anak belajar memecah kata menjadi suku kata dan mengingat kata yang paling umum.
Selain itu, anak akan mengenal keragaman dunia hewan, karena permainan ini terdiri dari lima belas level yang masing-masing berisi kartu dari delapan hewan berbeda yang dikelompokkan menurut karakteristik umum.
Aplikasi ini mencakup beberapa mini-game: suku kata, kata, memo, dan tes.
Dalam permainan memori suku kata, Anda perlu meletuskan balon dengan suku kata yang sesuai untuk mengetahui hewan mana yang bersembunyi saat terkejut.
Dalam permainan membangun kata, nama hewan dibagi menjadi suku kata, dengan setiap suku kata menghasilkan beberapa suku kata acak yang berisi salah satu huruf dari suku kata yang benar. Ini menghindari upaya anak untuk menentukan suku kata yang diinginkan hanya dengan huruf pertama. Jumlah suku kata acak tergantung pada tingkat kesulitan yang dipilih dalam pengaturan aplikasi.
Dalam permainan memo, Anda perlu menemukan pasangan kartu yang cocok dengan nama dan gambar hewan tersebut.
Dengan bantuan tes, anak akan dapat menguji pengetahuan dan keterampilan yang diperoleh.
Di akhir setiap permainan, anak itu akan mendapat kejutan.
Versi gratis berisi enam level terbuka, yaitu 48 kartu, sisanya dapat disediakan dengan biaya tambahan.
Permainan ini ditujukan untuk anak-anak usia prasekolah dan kelas dasar.
Iklan
Download Читайка - учимся читать 5.0 APK
Harga:
Free
Versi Saat Ini: 5.0
Menginstal: 50000
Rata -Rata Peringkat:
(5.0 out of 5)
Persyaratan:
Android 4.4+
Peringkat Konten: Everyone
Nama Paket: com.magicbell.readinggame
Iklan
What's New in Читайка-учимся-читать 5.0
-
Добавлены мини-игры
Усовершенствован дизайн
Исправлены ошибки