Oh Hell
Популярна карткова гра Oh Hell. Від 3 до 6 гравців. З варіаціями
Ой, чорт
Основні характеристики:
- Гра Oh Hell проти кількох ЦП (від 3 до 6 гравців)
- Чотириколірна колода (кожна масть має свій колір)
- Варіанти підрахунку очок: бали за кожен трюк та/або за те, щоб зробити ставку, зі штрафом або без нього,...
- Послідовність варіантів рук: Зменшення та збільшення, Збільшення та зменшення, Зменшення містка,...
- Він включає довідку та пояснення гри
- Налаштування: розмір карток, тип колоди (чотирьохколірна або класична), колір задньої панелі карток, звук, анімація, швидкість, табло, колір таблиці та результатів, дивіться назви карт на столі...
- Оцінки: матчі, найкращий і гірший результат,...
- Досягнення: вони дозволяють отримати очки досвіду
- Зберегти та завантажити гру
- Альбомна та вертикальна орієнтація
- Перейти до SD
грати:
- Переможцем є гравець, який набрав найбільшу кількість балів після розіграшу всіх рук
- Гра складається з фіксованої кількості роздач, і кожна роздача складається з роздачі різної кількості карт. Під час роздачі кожен гравець робить ставку на певну кількість трюків, а потім намагається взяти саме стільки трюків під час роздачі.
Окуляри Oh Hell:
- Основний підрахунок очок (за замовчуванням): кожен гравець отримує 1 бал за кожен трюк, який виконує гравець. Гравець, який виграє точну кількість трюків, отримує додаткові 10 балів за укладення контракту
- Інші варіанти підрахунку очок: лише зарахування очок під час укладення контракту, штраф в інших випадках,...
Параметри правил дозволяють змінювати деякі з цих правил:
- Послідовність варіантів рук: (Зменшення та збільшення, Збільшення та зменшення, Зменшення містка), максимальна та мінімальна кількість карт
- Роздав усі карти. Якщо немає невикористаних карт, найбільша комбінація буде зіграна з козирною мастю або без неї, як ви виберете
- Наприкінці матчу буде зіграно стільки роздач, скільки гравці грають (з однаковою кількістю карток)
- Чортів міст
Основні характеристики:
- Гра Oh Hell проти кількох ЦП (від 3 до 6 гравців)
- Чотириколірна колода (кожна масть має свій колір)
- Варіанти підрахунку очок: бали за кожен трюк та/або за те, щоб зробити ставку, зі штрафом або без нього,...
- Послідовність варіантів рук: Зменшення та збільшення, Збільшення та зменшення, Зменшення містка,...
- Він включає довідку та пояснення гри
- Налаштування: розмір карток, тип колоди (чотирьохколірна або класична), колір задньої панелі карток, звук, анімація, швидкість, табло, колір таблиці та результатів, дивіться назви карт на столі...
- Оцінки: матчі, найкращий і гірший результат,...
- Досягнення: вони дозволяють отримати очки досвіду
- Зберегти та завантажити гру
- Альбомна та вертикальна орієнтація
- Перейти до SD
грати:
- Переможцем є гравець, який набрав найбільшу кількість балів після розіграшу всіх рук
- Гра складається з фіксованої кількості роздач, і кожна роздача складається з роздачі різної кількості карт. Під час роздачі кожен гравець робить ставку на певну кількість трюків, а потім намагається взяти саме стільки трюків під час роздачі.
Окуляри Oh Hell:
- Основний підрахунок очок (за замовчуванням): кожен гравець отримує 1 бал за кожен трюк, який виконує гравець. Гравець, який виграє точну кількість трюків, отримує додаткові 10 балів за укладення контракту
- Інші варіанти підрахунку очок: лише зарахування очок під час укладення контракту, штраф в інших випадках,...
Параметри правил дозволяють змінювати деякі з цих правил:
- Послідовність варіантів рук: (Зменшення та збільшення, Збільшення та зменшення, Зменшення містка), максимальна та мінімальна кількість карт
- Роздав усі карти. Якщо немає невикористаних карт, найбільша комбінація буде зіграна з козирною мастю або без неї, як ви виберете
- Наприкінці матчу буде зіграно стільки роздач, скільки гравці грають (з однаковою кількістю карток)
- Чортів міст
Реклама
Download Oh Hell APK
Ціна:
Free
Поточна Версія: Varies with device
Встановити: 5000
Рейтинг Середній:
(5.0 out of 5)
Вимоги:
Android Varies with device
Рейтинг Вмісту: Everyone
Назва Пакету: com.melele.ohhell
Реклама
What's New in Oh-Hell
-
Minor improvements and corrections