WEREWOLF - play with friendS -
Jouez à WEREWOLF avec vos amis, votre famille ! (PAS en solo et PAS en ligne)
Jouez à WEREWOLF avec vos amis et votre famille !
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-ATTENTION !!\n
Ce jeu ne correspond PAS à un SINGLE PLAY et PAS EN LIGNE !!!\n
Lorsque vous jouez à cette application, veuillez passer le téléphone mobile au joueur suivant (vos amis) après votre tour.\n
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-EXPLICATION
Werewolf est un jeu de société modélisant un conflit entre une majorité informée (les LOUPS-GAROUS) et une majorité non informée (les VILLAGERS), comme "Werewolves of Millers Hollow". Au début du jeu, chaque joueur se voit secrètement attribuer un rôle par cette application. Le jeu comporte deux phases alternées : la NUIT, au cours de laquelle les LOUP-GAROUS peuvent assassiner secrètement un villageois innocent, et le JOUR, au cours duquel les joueurs survivants débattent de l'identité des LOUP-GAROUS et votent pour pendre un suspect. Le jeu continue jusqu'à ce que tous les loups-garous aient été éliminés, ou jusqu'à ce que les loups-garous soient plus nombreux que les villageois.
-LE NOMBRE DE PARTICIPANTS
4~25
*Ce jeu ne correspond pas à un seul jeu
-----CONTOUR-----
(1-1)Enregistrer le nom du joueur
Enregistrez le nom du joueur.
Le jeu se déroule dans l'ordre d'inscription.
(1-2)Configurer les rôles
Définissez le nombre de personnes affectées à chaque rôle.
(1-3)Début du jeu !
Rôles attribués au hasard.
(2-1)NUIT -le loup-garou attaquera-
Joueur du rôle avec une capacité spécifique, qui détermine l'action de la nuit.
Le personnage fictif est attaqué par un loup-garou, le premier jour ne peut pas utiliser les capacités spécifiques.
(2-2)PAUSE DE NUIT
Le résultat de l'attaque du loup-garou sera annoncé.
(2-3)DÉBAT
En fonction des résultats des capacités spécifiques de la nuit, explorez les uns les autres loups-garous.
Le joueur que le jeu est terminé ne peut pas participer au débat, mais doit confirmer le casting du rôle à partir du menu.
(2-4)EXÉCUTER
Effectue un vote sur tous les joueurs vivants et détermine le joueur dans le doute et le meilleur loup-garou parmi les joueurs, puis exécuté.
Ensuite, répétez (2-4)(2-1), puis passez à un jeu pour remplir la "Condition de victoire" suivante.
- CONDITIONS DE VICTOIRE
Côté villageois : Anéantir le côté loup-garou
Côté loup-garou : assassinez le côté villageois et devenez majoritaire.
Côté renard : survivez jusqu'à remplir la condition de victoire de l'équipe des villageois ou de l'équipe des loups-garous.
- À PROPOS DU RÔLE
[Villageois] (côté villageois)
Le villageois est un personnage général qui n'a pas de capacité particulière.
[Diseuse de bonne aventure] (côté villageois)
La diseuse de bonne aventure peut deviner le rôle d'un joueur de son choix par nuit, que le joueur soit un loup-garou ou non.
[Chasseur] (côté villageois)
Le Chasseur choisira de protéger un et un seul joueur des attaques de loups-garous par nuit.
[Chaman] (côté villageois)
Le chaman découvrira l'identité du joueur qui a été pendu lors du vote du jour.
[Franc-maçon] (côté villageois)
Les francs-maçons viennent par paires. Leur avantage est de pouvoir reconnaître leur partenaire comme un VILLAGER.
[Monster Cat] (côté villageois)
Les Monster Cats n'ont pas de capacité spécifique. Mais lorsqu'il est exécuté pendant la journée, un joueur au hasard mourra avec le Monster Cat. De plus, si le Monster Cat est tué par des LOUP-GAROUS, alors un LOUP-GAROU mourra avec le Monster Cat.
Le Monster Cat sera reconnu comme un VILLAGER par la diseuse de bonne aventure et le chaman.
[Loup-garou] (côté loup-garou)
Les loups-garous peuvent tuer un joueur par nuit.
[Madman] (côté loup-garou)
Le fou n'a pas de capacité spéciale. Ils sont similaires au rôle du villageois, mais les fous sont du côté des loups-garous.
Renard (côté renard)
Le renard ne meurt pas s'il est attaqué par des loups-garous. Le renard mourra si la diseuse de bonne aventure devine qui il est. Si le renard est vivant à la fin de la partie, qu'elle soit gagnée par les villageois (en tuant tous les loups-garous) ou par les loups-garous (en étant plus nombreux que les villageois, le renard est exclu du décompte), alors le renard sera le seul gagnant.
*Paramètres Fox
Reconnaissance réciproque
---------
-police
Ankoku kobo
http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
-BGM
Makakabi
http://makakabi.blog.fc2.com
-SE
Kurage kobo
http://www.kurage-kosho.info
Remerciements spéciaux : E.B.
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-ATTENTION !!\n
Ce jeu ne correspond PAS à un SINGLE PLAY et PAS EN LIGNE !!!\n
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-EXPLICATION
Werewolf est un jeu de société modélisant un conflit entre une majorité informée (les LOUPS-GAROUS) et une majorité non informée (les VILLAGERS), comme "Werewolves of Millers Hollow". Au début du jeu, chaque joueur se voit secrètement attribuer un rôle par cette application. Le jeu comporte deux phases alternées : la NUIT, au cours de laquelle les LOUP-GAROUS peuvent assassiner secrètement un villageois innocent, et le JOUR, au cours duquel les joueurs survivants débattent de l'identité des LOUP-GAROUS et votent pour pendre un suspect. Le jeu continue jusqu'à ce que tous les loups-garous aient été éliminés, ou jusqu'à ce que les loups-garous soient plus nombreux que les villageois.
-LE NOMBRE DE PARTICIPANTS
4~25
*Ce jeu ne correspond pas à un seul jeu
-----CONTOUR-----
(1-1)Enregistrer le nom du joueur
Enregistrez le nom du joueur.
Le jeu se déroule dans l'ordre d'inscription.
(1-2)Configurer les rôles
Définissez le nombre de personnes affectées à chaque rôle.
(1-3)Début du jeu !
Rôles attribués au hasard.
(2-1)NUIT -le loup-garou attaquera-
Joueur du rôle avec une capacité spécifique, qui détermine l'action de la nuit.
Le personnage fictif est attaqué par un loup-garou, le premier jour ne peut pas utiliser les capacités spécifiques.
(2-2)PAUSE DE NUIT
Le résultat de l'attaque du loup-garou sera annoncé.
(2-3)DÉBAT
En fonction des résultats des capacités spécifiques de la nuit, explorez les uns les autres loups-garous.
Le joueur que le jeu est terminé ne peut pas participer au débat, mais doit confirmer le casting du rôle à partir du menu.
(2-4)EXÉCUTER
Effectue un vote sur tous les joueurs vivants et détermine le joueur dans le doute et le meilleur loup-garou parmi les joueurs, puis exécuté.
Ensuite, répétez (2-4)(2-1), puis passez à un jeu pour remplir la "Condition de victoire" suivante.
- CONDITIONS DE VICTOIRE
Côté villageois : Anéantir le côté loup-garou
Côté loup-garou : assassinez le côté villageois et devenez majoritaire.
Côté renard : survivez jusqu'à remplir la condition de victoire de l'équipe des villageois ou de l'équipe des loups-garous.
- À PROPOS DU RÔLE
[Villageois] (côté villageois)
Le villageois est un personnage général qui n'a pas de capacité particulière.
[Diseuse de bonne aventure] (côté villageois)
La diseuse de bonne aventure peut deviner le rôle d'un joueur de son choix par nuit, que le joueur soit un loup-garou ou non.
[Chasseur] (côté villageois)
Le Chasseur choisira de protéger un et un seul joueur des attaques de loups-garous par nuit.
[Chaman] (côté villageois)
Le chaman découvrira l'identité du joueur qui a été pendu lors du vote du jour.
[Franc-maçon] (côté villageois)
Les francs-maçons viennent par paires. Leur avantage est de pouvoir reconnaître leur partenaire comme un VILLAGER.
[Monster Cat] (côté villageois)
Les Monster Cats n'ont pas de capacité spécifique. Mais lorsqu'il est exécuté pendant la journée, un joueur au hasard mourra avec le Monster Cat. De plus, si le Monster Cat est tué par des LOUP-GAROUS, alors un LOUP-GAROU mourra avec le Monster Cat.
Le Monster Cat sera reconnu comme un VILLAGER par la diseuse de bonne aventure et le chaman.
[Loup-garou] (côté loup-garou)
Les loups-garous peuvent tuer un joueur par nuit.
[Madman] (côté loup-garou)
Le fou n'a pas de capacité spéciale. Ils sont similaires au rôle du villageois, mais les fous sont du côté des loups-garous.
Renard (côté renard)
Le renard ne meurt pas s'il est attaqué par des loups-garous. Le renard mourra si la diseuse de bonne aventure devine qui il est. Si le renard est vivant à la fin de la partie, qu'elle soit gagnée par les villageois (en tuant tous les loups-garous) ou par les loups-garous (en étant plus nombreux que les villageois, le renard est exclu du décompte), alors le renard sera le seul gagnant.
*Paramètres Fox
Reconnaissance réciproque
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-police
Ankoku kobo
http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
-BGM
Makakabi
http://makakabi.blog.fc2.com
-SE
Kurage kobo
http://www.kurage-kosho.info
Remerciements spéciaux : E.B.
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Download WEREWOLF - play with friendS - APK
Prix:
Free
Version Actuelle: Varies with device
Installations: 50,000+
Moyenne De Notation:
(5.0 out of 5)
Exigences:
Android Varies with device
Cote De Contenu: Teen
Nom De Package: com.shcahill.jinroh
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