WEREWOLF - play with friendS -
Jogue WEREWOLF com seus amigos e familiares! (SEM jogo único e NÃO on-line)
Jogue WEREWOLF com seus amigos e familiares!
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- ATENÇÃO!!\n
Este jogo NÃO corresponde a UM JOGO ÚNICO e NÃO ONLINE!!!\n
Ao jogar este aplicativo, passe o celular para o próximo jogador (seus amigos) após sua vez.\n
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- EXPLICAÇÃO
Werewolf é um jogo de festa que modela um conflito entre uma maioria informada (os LOBISMOS) e uma maioria desinformada (os VILLAGERS), como "Lobisomens de Millers Hollow". No início do jogo, cada jogador recebe secretamente uma função deste aplicativo. O jogo tem duas fases alternadas: NOITE, durante a qual os LOBISMOS podem assassinar secretamente um ALDEÃO inocente, e DIA, em que os jogadores sobreviventes debatem as identidades dos LOBISMOS e votam para enforcar um suspeito. O jogo continua até que todos os LOBISMOS tenham sido eliminados, ou até que os LOBISMOS superem em número os ALDEÕES.
- O NÚMERO DE PARTICIPANTES
4~25
*Este jogo não corresponde a uma única jogada
-----ESBOÇO-----
(1-1)Registrar nome do jogador
Registre o nome do jogador.
O jogo prossegue na ordem de registro.
(1-2)Funções de configuração
Defina o número de pessoas atribuídas a cada função.
(1-3)Início do jogo!
Funções atribuídas aleatoriamente.
(2-1)NOITE -o lobisomem atacará-
Jogador da função com uma habilidade específica, que determina a ação da noite.
O personagem fictício é atacado por um lobisomem, o primeiro dia não pode usar as habilidades específicas basicamente.
(2-2)PARA NOITE
O resultado do ataque do lobisomem será anunciado.
(2-3) DEBATE
Com base nos resultados das habilidades específicas da noite, explore cada lobisomem.
O jogador que o jogo acabou não pode participar do debate, mas pode confirmar o elenco do papel no menu.
(2-4) EXECUTAR
Realiza a votação em todos os jogadores vivos e determina o jogador em dúvida e o melhor lobisomem entre os jogadores e, em seguida, executa.
Depois disso, repita (2-4)(2-1) e prossiga para um jogo para preencher a seguinte "Condição de vitória".
- CONDIÇÕES DE VITÓRIA
Lado do Aldeão: Aniquile o lado do lobisomem
Lado do Lobisomem: Assassine o lado do Aldeão e torne-se a maioria.
Lado da raposa: sobreviva até cumprir a condição de vitória para a equipe dos Aldeões ou Lobisomens.
-SOBRE A FUNÇÃO
[Aldeão] (Lado do Aldeão)
O aldeão é um personagem geral que não possui nenhuma habilidade especial.
[Cartomante] (lado do Aldeão)
O Vidente pode adivinhar o papel de um jogador de sua escolha por noite, seja o jogador um LOBISBOM ou não.
[Caçador] (lado do Aldeão)
O Caçador escolherá proteger um e apenas um jogador do ataque de lobisomem por noite.
[Xamã] (lado do Aldeão)
O Xamã descobrirá a identidade do jogador que foi enforcado durante a votação do dia.
[Maçom] (lado do Aldeão)
Os maçons vêm em pares. A vantagem deles é poder reconhecer seu parceiro como um VILLAGER.
[Gato Monstro] (lado do Aldeão)
Os Gatos Monstros não têm uma habilidade específica. Mas quando executado durante o dia, um jogador aleatório morrerá com o Gato Monstro. Além disso, se o Gato Monstro for morto por LOBISOMENS, um LOBISMO morrerá com o Gato Monstro.
O Gato Monstro será reconhecido como um VILLAGER pelo Vidente e Xamã.
[Lobisomem] (Lado do Lobisomem)
LOBISOMENS podem matar um jogador por noite.
[Madman] (lado do Lobisomem)
O Louco não tem nenhuma habilidade especial. Eles são semelhantes ao papel do Aldeão, mas os Loucos estão do lado do Lobisomem.
Raposa (lado da raposa)
A Raposa não morre se for atacada por LOBISOMENS. A Raposa morrerá se o Vidente adivinhar quem eles são. Se a Raposa estiver viva no final do jogo, seja vencida pelos ALDEÕES (matando todos os lobisomens) ou vencida pelos LOBISOMENS (ao superar o número de aldeões, a Raposa é excluída da contagem), então a Raposa será a única vencedora.
*Configurações do Fox
Reconhecimento Recíproco
----------
-font
Ankoku kobo
http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
-BGM
Makakabi
http://makakabi.blog.fc2.com
-SE
Kurage kobo
http://www.kurage-kosho.info
Agradecimentos especiais: E.B.
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- ATENÇÃO!!\n
Este jogo NÃO corresponde a UM JOGO ÚNICO e NÃO ONLINE!!!\n
Ao jogar este aplicativo, passe o celular para o próximo jogador (seus amigos) após sua vez.\n
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- EXPLICAÇÃO
Werewolf é um jogo de festa que modela um conflito entre uma maioria informada (os LOBISMOS) e uma maioria desinformada (os VILLAGERS), como "Lobisomens de Millers Hollow". No início do jogo, cada jogador recebe secretamente uma função deste aplicativo. O jogo tem duas fases alternadas: NOITE, durante a qual os LOBISMOS podem assassinar secretamente um ALDEÃO inocente, e DIA, em que os jogadores sobreviventes debatem as identidades dos LOBISMOS e votam para enforcar um suspeito. O jogo continua até que todos os LOBISMOS tenham sido eliminados, ou até que os LOBISMOS superem em número os ALDEÕES.
- O NÚMERO DE PARTICIPANTES
4~25
*Este jogo não corresponde a uma única jogada
-----ESBOÇO-----
(1-1)Registrar nome do jogador
Registre o nome do jogador.
O jogo prossegue na ordem de registro.
(1-2)Funções de configuração
Defina o número de pessoas atribuídas a cada função.
(1-3)Início do jogo!
Funções atribuídas aleatoriamente.
(2-1)NOITE -o lobisomem atacará-
Jogador da função com uma habilidade específica, que determina a ação da noite.
O personagem fictício é atacado por um lobisomem, o primeiro dia não pode usar as habilidades específicas basicamente.
(2-2)PARA NOITE
O resultado do ataque do lobisomem será anunciado.
(2-3) DEBATE
Com base nos resultados das habilidades específicas da noite, explore cada lobisomem.
O jogador que o jogo acabou não pode participar do debate, mas pode confirmar o elenco do papel no menu.
(2-4) EXECUTAR
Realiza a votação em todos os jogadores vivos e determina o jogador em dúvida e o melhor lobisomem entre os jogadores e, em seguida, executa.
Depois disso, repita (2-4)(2-1) e prossiga para um jogo para preencher a seguinte "Condição de vitória".
- CONDIÇÕES DE VITÓRIA
Lado do Aldeão: Aniquile o lado do lobisomem
Lado do Lobisomem: Assassine o lado do Aldeão e torne-se a maioria.
Lado da raposa: sobreviva até cumprir a condição de vitória para a equipe dos Aldeões ou Lobisomens.
-SOBRE A FUNÇÃO
[Aldeão] (Lado do Aldeão)
O aldeão é um personagem geral que não possui nenhuma habilidade especial.
[Cartomante] (lado do Aldeão)
O Vidente pode adivinhar o papel de um jogador de sua escolha por noite, seja o jogador um LOBISBOM ou não.
[Caçador] (lado do Aldeão)
O Caçador escolherá proteger um e apenas um jogador do ataque de lobisomem por noite.
[Xamã] (lado do Aldeão)
O Xamã descobrirá a identidade do jogador que foi enforcado durante a votação do dia.
[Maçom] (lado do Aldeão)
Os maçons vêm em pares. A vantagem deles é poder reconhecer seu parceiro como um VILLAGER.
[Gato Monstro] (lado do Aldeão)
Os Gatos Monstros não têm uma habilidade específica. Mas quando executado durante o dia, um jogador aleatório morrerá com o Gato Monstro. Além disso, se o Gato Monstro for morto por LOBISOMENS, um LOBISMO morrerá com o Gato Monstro.
O Gato Monstro será reconhecido como um VILLAGER pelo Vidente e Xamã.
[Lobisomem] (Lado do Lobisomem)
LOBISOMENS podem matar um jogador por noite.
[Madman] (lado do Lobisomem)
O Louco não tem nenhuma habilidade especial. Eles são semelhantes ao papel do Aldeão, mas os Loucos estão do lado do Lobisomem.
Raposa (lado da raposa)
A Raposa não morre se for atacada por LOBISOMENS. A Raposa morrerá se o Vidente adivinhar quem eles são. Se a Raposa estiver viva no final do jogo, seja vencida pelos ALDEÕES (matando todos os lobisomens) ou vencida pelos LOBISOMENS (ao superar o número de aldeões, a Raposa é excluída da contagem), então a Raposa será a única vencedora.
*Configurações do Fox
Reconhecimento Recíproco
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-font
Ankoku kobo
http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
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Makakabi
http://makakabi.blog.fc2.com
-SE
Kurage kobo
http://www.kurage-kosho.info
Agradecimentos especiais: E.B.
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Download WEREWOLF - play with friendS - APK
Preço:
Free
Versão Atual: Varies with device
Instalações: 50,000+
Média De Classificação:
(5.0 out of 5)
Requisitos:
Android Varies with device
Classificação De Conteúdo: Teen
Nome Do Pacote: com.shcahill.jinroh
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