Enigma | Imitation Game
Verberg u kodes.
Onthul die geheim!
Mobiele bordspeletjie "Da Vinci Code: Enigma"
'n Bloedige kodestryd in die palm van jou hand!
Ek steek jou kode weg
Onthul jou teenstander se geheime!
[Hoe om te speel]
Die wagwoordkaart bestaan uit 13 wit en 13 swart syferkaarte, nommers 0 tot 11 en elke Joker-kaart.
2. Wanneer dit jou beurt is, sal jy óf 'n swart óf 'n wit wagwoordkaart kies.
3. Hoe kleiner die getal aan die linkerkant is en hoe groter die getal, hoe meer is die kaart na regs.
Voorbeeld) As jy 'n kaart met die nommers 1, 5 en 7 het en jy kies 'n kaart met 6 daarop, sal dit tussen 5 en 7 geplaas word.
4. As jy die Joker uitgetrek het, plaas dit in die beste posisie sodat jou wagwoord verwar word. Joker kan oral geplaas word!
5. As jy 'n wagwoord van dieselfde nommer het, sal 'n swart wagwoordkaart aan die linkerkant geplaas word.
6. As jy die plasing voltooi het nadat jy die kaart uitgetrek het, is dit tyd om die opponent se kode te dekodeer.
7. Wanneer jy 'n teenstander se kaart aflei, sluit kaarte uit wat reeds vrygestel is, behalwe dié wat jy het.
8. Lei ook die teenstander se kaart af op grond van bogenoemde reël (kleiner is links, swart is links).
9. As die voorspelling korrek is, sal die kaart wat jy uitgewys het vrygestel word, en op grond hiervan kan jy die omvang van jou redenasie verklein om die volgende kaart te dekodeer.
10. Redenering kan voortgaan totdat jou voorspelling verkeerd is, en as jy daarin geslaag het om meer as een keer te redeneer, kan jy die beurt enige tyd beëindig.
11. As die redenasie verkeerd is, sal jou laaste kaart wat jy saamgebring het geopenbaar word en die beurt sal aan die volgende speler oorhandig word.
Ek steek jou kode weg
Onthul jou teenstander se geheime!
*Hierdie opdatering maak 'n groot aantal bestaande foute reg.
Grafika
Gears deur Freepik.com
Handgeverfde steampunk man-illustrasie deur Freepik.com
RPG_GUI_v1 deur Lamoot
speler-kleinkiekies (Flare Portrait Pack) deur Justin Nichol
Klank
BGM'e
LivableOST deur Softmarshmallow
== Lobbymusiek==
I'm Good (ft. RoZe) prod. deur Drumma Bataljon
Radio ft. RoZe (prod. deur Drumma Battalion)
Scars (ft. RoZe) prod. deur Drumma Bataljon
(New Frontiers, ens...) deur Ross Bugden
Ross Bugden YouTube Chanel
https://www.youtube.com/channel/UCQKGLOK2FqmVgVwYferltKQ
Moeilikheidmakers
Musiek deur Matthew Pablo
http://www.matthewpablo.com
in 'n sentimentele bui
deur Joe Reynolds - Professorlamp
http://opengameart.org/content/acoustic-jazz
SFX'e
Aardbewing - Opgeneem deur Mike Koenig
[Slegte romanse]
[Soft marshmellow]
[BePex]
'n Bloedige kodestryd in die palm van jou hand!
Ek steek jou kode weg
Onthul jou teenstander se geheime!
[Hoe om te speel]
Die wagwoordkaart bestaan uit 13 wit en 13 swart syferkaarte, nommers 0 tot 11 en elke Joker-kaart.
2. Wanneer dit jou beurt is, sal jy óf 'n swart óf 'n wit wagwoordkaart kies.
3. Hoe kleiner die getal aan die linkerkant is en hoe groter die getal, hoe meer is die kaart na regs.
Voorbeeld) As jy 'n kaart met die nommers 1, 5 en 7 het en jy kies 'n kaart met 6 daarop, sal dit tussen 5 en 7 geplaas word.
4. As jy die Joker uitgetrek het, plaas dit in die beste posisie sodat jou wagwoord verwar word. Joker kan oral geplaas word!
5. As jy 'n wagwoord van dieselfde nommer het, sal 'n swart wagwoordkaart aan die linkerkant geplaas word.
6. As jy die plasing voltooi het nadat jy die kaart uitgetrek het, is dit tyd om die opponent se kode te dekodeer.
7. Wanneer jy 'n teenstander se kaart aflei, sluit kaarte uit wat reeds vrygestel is, behalwe dié wat jy het.
8. Lei ook die teenstander se kaart af op grond van bogenoemde reël (kleiner is links, swart is links).
9. As die voorspelling korrek is, sal die kaart wat jy uitgewys het vrygestel word, en op grond hiervan kan jy die omvang van jou redenasie verklein om die volgende kaart te dekodeer.
10. Redenering kan voortgaan totdat jou voorspelling verkeerd is, en as jy daarin geslaag het om meer as een keer te redeneer, kan jy die beurt enige tyd beëindig.
11. As die redenasie verkeerd is, sal jou laaste kaart wat jy saamgebring het geopenbaar word en die beurt sal aan die volgende speler oorhandig word.
Ek steek jou kode weg
Onthul jou teenstander se geheime!
*Hierdie opdatering maak 'n groot aantal bestaande foute reg.
Grafika
Gears deur Freepik.com
Handgeverfde steampunk man-illustrasie deur Freepik.com
RPG_GUI_v1 deur Lamoot
speler-kleinkiekies (Flare Portrait Pack) deur Justin Nichol
Klank
BGM'e
LivableOST deur Softmarshmallow
== Lobbymusiek==
I'm Good (ft. RoZe) prod. deur Drumma Bataljon
Radio ft. RoZe (prod. deur Drumma Battalion)
Scars (ft. RoZe) prod. deur Drumma Bataljon
(New Frontiers, ens...) deur Ross Bugden
Ross Bugden YouTube Chanel
https://www.youtube.com/channel/UCQKGLOK2FqmVgVwYferltKQ
Moeilikheidmakers
Musiek deur Matthew Pablo
http://www.matthewpablo.com
in 'n sentimentele bui
deur Joe Reynolds - Professorlamp
http://opengameart.org/content/acoustic-jazz
SFX'e
Aardbewing - Opgeneem deur Mike Koenig
[Slegte romanse]
[Soft marshmellow]
[BePex]
Advertisement
Download Enigma | Imitation Game 0.7.02 APK
Price:
Free
Current Version: 0.7.02
Installs: 50,000+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.2+
Content Rating: Everyone
Package name: com.softmarshmallow.enigma
Advertisement