Tic Tac Toe - Noughts and cros
क्लासिक क्रॉस और सर्कल गेम, एक्स और ओएस, एक्सी-ओज़ी, एक्ससी-ओसीज़ टिट-टैट गेम
एक खिलाड़ी या 2 खिलाड़ियों के साथ खेलने के लिए सबसे अच्छा टिक-टैट-टो या टिट-टैट-टो गेम।
विशेषता:
-- एकल और 2 खिलाड़ी मोड (कंप्यूटर और मानव)
-- कोई कठिनाई स्तर नहीं
-- क्लास यूआई
कैसे खेलें:
O को निम्नलिखित रणनीतियाँ अपनानी चाहिए:
यदि X कॉर्नर ओपनिंग मूव (उनके लिए सबसे अच्छा मूव) खेलता है, तो O को सेंटर लेना चाहिए, और फिर एज लेना चाहिए, जिससे X को अगले मूव में ब्लॉक करने के लिए मजबूर होना पड़े। यह किसी भी फोर्क को होने से रोकेगा। जब X और O दोनों परफेक्ट खिलाड़ी हों और X कॉर्नर को चिह्नित करके शुरू करना चुनता है, तो O सेंटर लेता है, और X मूल के विपरीत कॉर्नर लेता है। उस स्थिति में, O अपनी दूसरी चाल के रूप में कोई भी एज चुनने के लिए स्वतंत्र है। हालाँकि, यदि X परफेक्ट खिलाड़ी नहीं है और उसने कॉर्नर और फिर एज खेला है, तो O को अपनी दूसरी चाल के रूप में विपरीत एज नहीं खेलना चाहिए, क्योंकि तब X को अगली चाल में ब्लॉक करने के लिए मजबूर नहीं किया जाता है और वह फोर्क कर सकता है।
यदि X एज ओपनिंग मूव खेलता है, तो O को सेंटर लेना चाहिए, और फिर प्राथमिकताओं की उपरोक्त सूची का पालन करना चाहिए, मुख्य रूप से ब्लॉक फोर्क्स पर ध्यान देना चाहिए।
यदि X सेंटर ओपनिंग मूव खेलता है, तो O को कॉर्नर लेना चाहिए, और फिर प्राथमिकताओं की उपरोक्त सूची का पालन करना चाहिए, मुख्य रूप से ब्लॉक फोर्क्स पर ध्यान देना चाहिए।
जब X पहले कॉर्नर खेलता है (उनके लिए सबसे अच्छी चाल), और O एक परफेक्ट खिलाड़ी नहीं है, तो निम्न हो सकता है:
यदि O सेंटर मार्क (उनके लिए सबसे अच्छी चाल) के साथ जवाब देता है, तो एक परफेक्ट X खिलाड़ी मूल के विपरीत कॉर्नर लेगा। तब O को एज खेलना चाहिए। हालाँकि, यदि O अपनी दूसरी चाल के रूप में कॉर्नर खेलता है, तो एक परफेक्ट X खिलाड़ी शेष कॉर्नर को चिह्नित करेगा, O के 3-इन-ए-रो को ब्लॉक करेगा और अपना खुद का फोर्क बनाएगा।
यदि O कॉर्नर मार्क के साथ जवाब देता है, तो X की जीत की गारंटी है, बस अन्य दो कॉर्नर में से किसी एक को लेने और फिर अंतिम, फोर्क लेने से। (चूँकि जब X तीसरा कोना लेता है, तो O केवल दो X के बीच की स्थिति ले सकता है। तब X जीतने के लिए एकमात्र बचा हुआ कोना ले सकता है)
यदि O किनारे के निशान के साथ जवाब देता है, तो X के जीतने की गारंटी है, केंद्र लेने से, तब O केवल उस कोने के विपरीत कोना ले सकता है जिस पर X पहले खेलता है। तब X जीतने के लिए कोना ले सकता है।
विशेषता:
-- एकल और 2 खिलाड़ी मोड (कंप्यूटर और मानव)
-- कोई कठिनाई स्तर नहीं
-- क्लास यूआई
कैसे खेलें:
O को निम्नलिखित रणनीतियाँ अपनानी चाहिए:
यदि X कॉर्नर ओपनिंग मूव (उनके लिए सबसे अच्छा मूव) खेलता है, तो O को सेंटर लेना चाहिए, और फिर एज लेना चाहिए, जिससे X को अगले मूव में ब्लॉक करने के लिए मजबूर होना पड़े। यह किसी भी फोर्क को होने से रोकेगा। जब X और O दोनों परफेक्ट खिलाड़ी हों और X कॉर्नर को चिह्नित करके शुरू करना चुनता है, तो O सेंटर लेता है, और X मूल के विपरीत कॉर्नर लेता है। उस स्थिति में, O अपनी दूसरी चाल के रूप में कोई भी एज चुनने के लिए स्वतंत्र है। हालाँकि, यदि X परफेक्ट खिलाड़ी नहीं है और उसने कॉर्नर और फिर एज खेला है, तो O को अपनी दूसरी चाल के रूप में विपरीत एज नहीं खेलना चाहिए, क्योंकि तब X को अगली चाल में ब्लॉक करने के लिए मजबूर नहीं किया जाता है और वह फोर्क कर सकता है।
यदि X एज ओपनिंग मूव खेलता है, तो O को सेंटर लेना चाहिए, और फिर प्राथमिकताओं की उपरोक्त सूची का पालन करना चाहिए, मुख्य रूप से ब्लॉक फोर्क्स पर ध्यान देना चाहिए।
यदि X सेंटर ओपनिंग मूव खेलता है, तो O को कॉर्नर लेना चाहिए, और फिर प्राथमिकताओं की उपरोक्त सूची का पालन करना चाहिए, मुख्य रूप से ब्लॉक फोर्क्स पर ध्यान देना चाहिए।
जब X पहले कॉर्नर खेलता है (उनके लिए सबसे अच्छी चाल), और O एक परफेक्ट खिलाड़ी नहीं है, तो निम्न हो सकता है:
यदि O सेंटर मार्क (उनके लिए सबसे अच्छी चाल) के साथ जवाब देता है, तो एक परफेक्ट X खिलाड़ी मूल के विपरीत कॉर्नर लेगा। तब O को एज खेलना चाहिए। हालाँकि, यदि O अपनी दूसरी चाल के रूप में कॉर्नर खेलता है, तो एक परफेक्ट X खिलाड़ी शेष कॉर्नर को चिह्नित करेगा, O के 3-इन-ए-रो को ब्लॉक करेगा और अपना खुद का फोर्क बनाएगा।
यदि O कॉर्नर मार्क के साथ जवाब देता है, तो X की जीत की गारंटी है, बस अन्य दो कॉर्नर में से किसी एक को लेने और फिर अंतिम, फोर्क लेने से। (चूँकि जब X तीसरा कोना लेता है, तो O केवल दो X के बीच की स्थिति ले सकता है। तब X जीतने के लिए एकमात्र बचा हुआ कोना ले सकता है)
यदि O किनारे के निशान के साथ जवाब देता है, तो X के जीतने की गारंटी है, केंद्र लेने से, तब O केवल उस कोने के विपरीत कोना ले सकता है जिस पर X पहले खेलता है। तब X जीतने के लिए कोना ले सकता है।
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कीमत:
Free
वर्तमान संस्करण: Varies with device
रेटिंग औसत:
(5.0 out of 5)
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आवश्यकताएं:
Android
सामग्री मूल्यांकन: Everyone
पैकेज नाम: com.softnoesis.tictactoe

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