Schnapsen
Два гравці Schnapsen для Android
це Schnapsen особливо в Австрії популярної карткової гри і грають в стандартному варіанті з двома гравцями.
початок гри
На початку кожен гравець отримує п'ять карт. Решта карт розміщені на Abhebestapel, в якому відкрито останню карту і тим самим відкрити визначається колір носка.
геймплей
Гравець, який перший в серії може зіграти будь-яку карту і ваш противник будь-якої карта.
Хитрість належить гравцеві, який грав найстаршу карту тієї ж масті або козиря. Карти зберігаються обличчям вниз поруч з гравцем, який бере свою справу. Після цього гравець отримує верхню карту з Abhebestapel, противник наступної карти. Гравець, який бере свою справу, а потім відтворює з карти.
Після того, як Abhebestapel застосовується, колір або панчіх обмеження застосовується (також змушений стібок).
Переможцем вважається гравець, який досяг 66 очок з стежками і оголошень, і це також відомо. В іншому випадку, цей гравець виграв, що останній трюк.
значення гри
Переможець кожної гри отримує фішки для гри в залежності від точок, досягають противник. Зробив не один укус суперника, переможець отримує три лічильника. Якщо противник має шви, але менше 33 балів, переможець отримає два лічильника. В іншому випадку, є тільки один лічильник для перемоги. Після того, як гравець досяг в цілому 7 очок, гра закінчена.
анонсувати
Якщо гравець має верхній і король ті ж квітів, і не може грати першу карту, то оголошення зроблено, якщо він грає один з двох карт. Оголошення коштує 20 очок, це козирна масть у неї 40 очок. Для остаточного врегулювання оголошення підраховуються тільки, якщо гравець також робить принаймні стібка.
замінити Trumpf
Якщо у вас є козирі, щоб стравлювати першу карту в серії, так що ви можете замінити це з збитим козирем Abhebestapels (якщо є більш ніж дві карт).
поворот
Поки більше двох карт на Abhebestapel, гравець, який повинен стравлювати першу карту в серії потрібно повернути. В цьому випадку, збитий козирем Abhebestapels відновлюються. Він більше не може бути знятий з Abhebestapel, тоді і від кольору момент козирною або примусова (вимушена і випадковий). Гравець, який ракета? Потрібно створити достатню кількість очок з іншими картами. Хто робить остаточний прохід, знаходиться поруч з точкою тут. Відбитки, що робить противник, більше не розраховувати для значення поточної гри.
Якщо гравець програє, ракета?, Противник отримує стільки очок, скільки багато гравців зробили б, але, по крайней мере, дві точки.
значення карт
В: 2
Верх: 3
King: 4
Ten: 10
Ass: 11
Ця гра була розроблена з tjger Framework (http://www.tjger.com).
початок гри
На початку кожен гравець отримує п'ять карт. Решта карт розміщені на Abhebestapel, в якому відкрито останню карту і тим самим відкрити визначається колір носка.
геймплей
Гравець, який перший в серії може зіграти будь-яку карту і ваш противник будь-якої карта.
Хитрість належить гравцеві, який грав найстаршу карту тієї ж масті або козиря. Карти зберігаються обличчям вниз поруч з гравцем, який бере свою справу. Після цього гравець отримує верхню карту з Abhebestapel, противник наступної карти. Гравець, який бере свою справу, а потім відтворює з карти.
Після того, як Abhebestapel застосовується, колір або панчіх обмеження застосовується (також змушений стібок).
Переможцем вважається гравець, який досяг 66 очок з стежками і оголошень, і це також відомо. В іншому випадку, цей гравець виграв, що останній трюк.
значення гри
Переможець кожної гри отримує фішки для гри в залежності від точок, досягають противник. Зробив не один укус суперника, переможець отримує три лічильника. Якщо противник має шви, але менше 33 балів, переможець отримає два лічильника. В іншому випадку, є тільки один лічильник для перемоги. Після того, як гравець досяг в цілому 7 очок, гра закінчена.
анонсувати
Якщо гравець має верхній і король ті ж квітів, і не може грати першу карту, то оголошення зроблено, якщо він грає один з двох карт. Оголошення коштує 20 очок, це козирна масть у неї 40 очок. Для остаточного врегулювання оголошення підраховуються тільки, якщо гравець також робить принаймні стібка.
замінити Trumpf
Якщо у вас є козирі, щоб стравлювати першу карту в серії, так що ви можете замінити це з збитим козирем Abhebestapels (якщо є більш ніж дві карт).
поворот
Поки більше двох карт на Abhebestapel, гравець, який повинен стравлювати першу карту в серії потрібно повернути. В цьому випадку, збитий козирем Abhebestapels відновлюються. Він більше не може бути знятий з Abhebestapel, тоді і від кольору момент козирною або примусова (вимушена і випадковий). Гравець, який ракета? Потрібно створити достатню кількість очок з іншими картами. Хто робить остаточний прохід, знаходиться поруч з точкою тут. Відбитки, що робить противник, більше не розраховувати для значення поточної гри.
Якщо гравець програє, ракета?, Противник отримує стільки очок, скільки багато гравців зробили б, але, по крайней мере, дві точки.
значення карт
В: 2
Верх: 3
King: 4
Ten: 10
Ass: 11
Ця гра була розроблена з tjger Framework (http://www.tjger.com).
Реклама
Download Schnapsen 1.3 APK
Ціна:
Free
Поточна Версія: 1.3
Встановити: 1,000+
Рейтинг Середній:
(5.0 out of 5)
Вимоги:
Android 4.1+
Рейтинг Вмісту: Everyone
Назва Пакету: com.tjger.schnapsen
Реклама
What's New in Schnapsen 1.3
-
Fixed issue with options menu.