The Tricky Squirrel
Die slimste eekhorings wen! Gebaseer op 'n idee deur Thorsten Gimmler.
Doel van die spel
Elke speler probeer aan die einde van die rondte so min negatiewe punte (of soveel plus punte) as moontlik te hê. Hier is die neute as plus punte, die kaart nommers as negatiewe punte.
spel voorbereiding
Aan die begin van elke ronde, elke speler ontvang 11 neute. Die kaarte met die deurlopende waardes 3-35 is gemeng. Daarna het nege kaarte verwyder word (en geneem vir hierdie rondte van die spel). Die oorblywende 24 kaarte is in die middel, met behulp van slegs die top-kaart is geopen.
die spel
Die speler wie se beurt, kan besluit of die geklopte kaart te neem, of met behulp van 'n oorblyfsel vir sy neute, sodat sy beurt die volgende speler se. As een geen nut beskik, so moet jy die kaart te neem. As jy 'n kaart te neem kry jy al die neute wat gebruik word voor die ander spelers, so hulle het die kaart nie te neem.
Veral interessant is kaarte waardes waarmee een van 'n reeks kan vorm nie, want dan net die laagste in elke kaart is getel in die finale wetsontwerp. Maar ná die begin van die ronde kaarte is verwyder, kan nooit 'n volledige stel te vorm.
Daarbenewens, sien 'n mens wat kaarte die ander spelers het geneem, maar nie hoeveel neute hulle nog in hul hande hou.
dobbel
'N Ronde eindig wanneer die 24 kaarte is opgebruik. 'N spel kan bestaan uit verskeie rondes, en dit is algemeen dat jy soveel rondes speel, so elke speler begin ewe dikwels 'n ronde.
Hierdie wedstryd is ontwikkel met die tjger Raamwerk (http://www.tjger.com).
Elke speler probeer aan die einde van die rondte so min negatiewe punte (of soveel plus punte) as moontlik te hê. Hier is die neute as plus punte, die kaart nommers as negatiewe punte.
spel voorbereiding
Aan die begin van elke ronde, elke speler ontvang 11 neute. Die kaarte met die deurlopende waardes 3-35 is gemeng. Daarna het nege kaarte verwyder word (en geneem vir hierdie rondte van die spel). Die oorblywende 24 kaarte is in die middel, met behulp van slegs die top-kaart is geopen.
die spel
Die speler wie se beurt, kan besluit of die geklopte kaart te neem, of met behulp van 'n oorblyfsel vir sy neute, sodat sy beurt die volgende speler se. As een geen nut beskik, so moet jy die kaart te neem. As jy 'n kaart te neem kry jy al die neute wat gebruik word voor die ander spelers, so hulle het die kaart nie te neem.
Veral interessant is kaarte waardes waarmee een van 'n reeks kan vorm nie, want dan net die laagste in elke kaart is getel in die finale wetsontwerp. Maar ná die begin van die ronde kaarte is verwyder, kan nooit 'n volledige stel te vorm.
Daarbenewens, sien 'n mens wat kaarte die ander spelers het geneem, maar nie hoeveel neute hulle nog in hul hande hou.
dobbel
'N Ronde eindig wanneer die 24 kaarte is opgebruik. 'N spel kan bestaan uit verskeie rondes, en dit is algemeen dat jy soveel rondes speel, so elke speler begin ewe dikwels 'n ronde.
Hierdie wedstryd is ontwikkel met die tjger Raamwerk (http://www.tjger.com).
Advertisement
Download The Tricky Squirrel 1.5 APK
Price:
Free
Current Version: 1.5
Installs: 10
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.2+
Content Rating: Everyone
Package name: com.tjger.squirrel
Advertisement