Телепорты - Онлайн PvP
Cliente de jogo online Teleporta
Teleports é um jogo MMO RPG de mundo aberto extremo. Lute contra outros jogadores em emocionantes batalhas por turnos, ganhe cartas de tesouro, desenvolva minas ...
Como jogar
Cada jogador no início do jogo aparece no planeta natal da facção. Depois de completar o treinamento, a melhor opção é ir ao planeta Eris: aqui você tem que trabalhar suas habilidades de combate e chegar ao segundo nível.
Seja cuidadoso! Perdendo unidades, você deve retornar ao seu planeta natal (o planeta é sempre o primeiro da lista) e ordenar a unidade perdida no quartel. Cada unidade tem seu próprio resfriamento. Você pode ver a prontidão pressionando o botão dourado com um asterisco na barra superior do jogo. Conforme você sobe de nível, você descobrirá novos planetas e oportunidades.
Se você tiver alguma dúvida, poderá sempre perguntar no chat geral do jogo.
Desenvolvimento
Cada novo nível você obtém três pontos de melhoria, que você pode gastar no desenvolvimento de características no quartel. Cada característica de uma unidade pode ser desenvolvida apenas uma vez por nível.
Existem muitas maneiras no jogo de obter energia que pode ser gasta no desenvolvimento. Para perceber a energia recebida, vá para a oficina. Aqui você encontrará tecnologias para cada parâmetro. Apenas uma tecnologia pode ser adquirida para cada parâmetro. As tecnologias podem ser para apenas uma unidade ou para todas de uma vez.
Mecânica de combate
O exército de um jogador pode ter até três unidades. Cada rodada começa com a escolha de sua unidade de ataque e a escolha da unidade inimiga a ser danificada. Se ambos os jogadores tiverem um exército completo, você pode fazer um movimento com duas unidades ao mesmo tempo, caso contrário - apenas uma.
Cada unidade possui três características: ataque, defesa, saúde. As unidades que não se moveram na rodada atual colocam um campo de proteção e o dano que causam é reduzido pelo valor do parâmetro "defesa".
Sua tarefa é matar todas as unidades inimigas. A estratégia mais simples é prever o movimento do oponente e atacar as unidades sem proteção.
Artefatos
Existem 4 tipos de artefatos disponíveis no jogo. Usar qualquer artefato em batalha remove o campo de proteção da unidade (exceto para o Raio da Morte). Apenas um tipo de artefatos pode ser usado na batalha por vez; após o primeiro uso, os outros disponíveis serão bloqueados.
Escudos dinâmicos - é razoável usar este artefato apenas na unidade que faz o movimento, ele remove 50% do dano recebido.
Força dupla - o artefato aumenta o dano causado à unidade inimiga.
Cura - restaura 5 unidades de saúde.
Cura máxima - restaura 10 unidades de saúde.
Raio da morte - causa 4 unidades de dano a uma unidade inimiga.
Raio duplo da morte - causa 8 unidades de dano a uma unidade inimiga.
Torção no tempo
Existem dois tipos de distorção do tempo no jogo. O primeiro (verde) acelera a criação de unidades no quartel em 30%, o segundo (vermelho) retarda a criação de unidades em 30%. Para o seu personagem, apenas o túnel do tempo acelerado está disponível, para todos os outros no mapa, você pode lançar qualquer um dos dobra do tempo.
Ilusão de cidadela
Ilusão da cidadela - Um NPC que cria uma cidadela da facção capturada para libertar o planeta. Para cada invasor, uma ilusão é criada com parâmetros idênticos e uma reserva de 0,2%. Cada parâmetro de uma unidade de ilusão não pode ser inferior aos valores especificados para ela. Cada quinta batalha de um jogador no planeta adiciona uma unidade aos parâmetros das unidades de ilusão, o número máximo de unidades é cinco.
Como jogar
Cada jogador no início do jogo aparece no planeta natal da facção. Depois de completar o treinamento, a melhor opção é ir ao planeta Eris: aqui você tem que trabalhar suas habilidades de combate e chegar ao segundo nível.
Seja cuidadoso! Perdendo unidades, você deve retornar ao seu planeta natal (o planeta é sempre o primeiro da lista) e ordenar a unidade perdida no quartel. Cada unidade tem seu próprio resfriamento. Você pode ver a prontidão pressionando o botão dourado com um asterisco na barra superior do jogo. Conforme você sobe de nível, você descobrirá novos planetas e oportunidades.
Se você tiver alguma dúvida, poderá sempre perguntar no chat geral do jogo.
Desenvolvimento
Cada novo nível você obtém três pontos de melhoria, que você pode gastar no desenvolvimento de características no quartel. Cada característica de uma unidade pode ser desenvolvida apenas uma vez por nível.
Existem muitas maneiras no jogo de obter energia que pode ser gasta no desenvolvimento. Para perceber a energia recebida, vá para a oficina. Aqui você encontrará tecnologias para cada parâmetro. Apenas uma tecnologia pode ser adquirida para cada parâmetro. As tecnologias podem ser para apenas uma unidade ou para todas de uma vez.
Mecânica de combate
O exército de um jogador pode ter até três unidades. Cada rodada começa com a escolha de sua unidade de ataque e a escolha da unidade inimiga a ser danificada. Se ambos os jogadores tiverem um exército completo, você pode fazer um movimento com duas unidades ao mesmo tempo, caso contrário - apenas uma.
Cada unidade possui três características: ataque, defesa, saúde. As unidades que não se moveram na rodada atual colocam um campo de proteção e o dano que causam é reduzido pelo valor do parâmetro "defesa".
Sua tarefa é matar todas as unidades inimigas. A estratégia mais simples é prever o movimento do oponente e atacar as unidades sem proteção.
Artefatos
Existem 4 tipos de artefatos disponíveis no jogo. Usar qualquer artefato em batalha remove o campo de proteção da unidade (exceto para o Raio da Morte). Apenas um tipo de artefatos pode ser usado na batalha por vez; após o primeiro uso, os outros disponíveis serão bloqueados.
Escudos dinâmicos - é razoável usar este artefato apenas na unidade que faz o movimento, ele remove 50% do dano recebido.
Força dupla - o artefato aumenta o dano causado à unidade inimiga.
Cura - restaura 5 unidades de saúde.
Cura máxima - restaura 10 unidades de saúde.
Raio da morte - causa 4 unidades de dano a uma unidade inimiga.
Raio duplo da morte - causa 8 unidades de dano a uma unidade inimiga.
Torção no tempo
Existem dois tipos de distorção do tempo no jogo. O primeiro (verde) acelera a criação de unidades no quartel em 30%, o segundo (vermelho) retarda a criação de unidades em 30%. Para o seu personagem, apenas o túnel do tempo acelerado está disponível, para todos os outros no mapa, você pode lançar qualquer um dos dobra do tempo.
Ilusão de cidadela
Ilusão da cidadela - Um NPC que cria uma cidadela da facção capturada para libertar o planeta. Para cada invasor, uma ilusão é criada com parâmetros idênticos e uma reserva de 0,2%. Cada parâmetro de uma unidade de ilusão não pode ser inferior aos valores especificados para ela. Cada quinta batalha de um jogador no planeta adiciona uma unidade aos parâmetros das unidades de ilusão, o número máximo de unidades é cinco.
Телепорты - Онлайн PvP Video Trailer or Demo
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Free
Versão Atual: 0.106
Instalações: 1000
Média De Classificação:
(5.0 out of 5)
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Requisitos:
Android 4.1+
Classificação De Conteúdo: Everyone
Nome Do Pacote: com.tpwar
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★ Теперь можно перехватывать равных по уровню игроков до захвата планеты