Reversi.AI
Reversi.AI, klassikaline mäng (teise nimega Othello), mis kasutab tehisintellekti
Reversi.AI on klassikaline Reversi lauamäng (tuntud ka kui Othello), mis kasutab virtuaalsete mängijate jaoks tehisintellekti.
Reversi on igas vanuses väga väljakutsuv ja selle reeglid on tõesti lihtsamad kui ükski teine lauamäng, kuid see pakub nii palju strateegilisi võimalusi, et saate veeta kogu ülejäänud elu selle valdamisel.
See on võrguühenduseta mäng, mis võimaldab teil mängida Reversi igal ajal ja igal pool kaheksa erineva tehisintellekti mängija vastu.
Funktsioonid:
- kasutajasõbralik liides
- 8 erinevat mängijat erineva tehisintellekti, oskuste ja käitumisega
- Tähtsündmused lubatud asendites
- kasutaja statistika (võidud / kaotused)
REVERSI REEGLID
* Mäng algab sellest, et igal mängijal on laual kaks ketast.
* Mängijad vahelduvad kordamööda, lisades kumbki tahvlile täiendava ketta.
* Kehtiv käik peab hõivama vähemalt ühe vastase kettast. Seda tehakse vastase ketaste ümbritsemisega kas vertikaalselt, horisontaalselt või diagonaalselt (või kõigi kolme kombinatsioonina). Kui see juhtub, saavad teie poolt ümbritsetud vastase kettad teie omaks.
* Kui üks mängija ei saa kehtivat käiku teha, peab mängija läbima ja teine mängija mängib uuesti.
* Mäng on läbi, kui kogu laud on täidetud või kui ükski pool ei saa kehtivat käiku teha.
* Mängu võitja on see, kellel on mängu lõppedes kõige rohkem kettaid.
Reversi on igas vanuses väga väljakutsuv ja selle reeglid on tõesti lihtsamad kui ükski teine lauamäng, kuid see pakub nii palju strateegilisi võimalusi, et saate veeta kogu ülejäänud elu selle valdamisel.
See on võrguühenduseta mäng, mis võimaldab teil mängida Reversi igal ajal ja igal pool kaheksa erineva tehisintellekti mängija vastu.
Funktsioonid:
- kasutajasõbralik liides
- 8 erinevat mängijat erineva tehisintellekti, oskuste ja käitumisega
- Tähtsündmused lubatud asendites
- kasutaja statistika (võidud / kaotused)
REVERSI REEGLID
* Mäng algab sellest, et igal mängijal on laual kaks ketast.
* Mängijad vahelduvad kordamööda, lisades kumbki tahvlile täiendava ketta.
* Kehtiv käik peab hõivama vähemalt ühe vastase kettast. Seda tehakse vastase ketaste ümbritsemisega kas vertikaalselt, horisontaalselt või diagonaalselt (või kõigi kolme kombinatsioonina). Kui see juhtub, saavad teie poolt ümbritsetud vastase kettad teie omaks.
* Kui üks mängija ei saa kehtivat käiku teha, peab mängija läbima ja teine mängija mängib uuesti.
* Mäng on läbi, kui kogu laud on täidetud või kui ükski pool ei saa kehtivat käiku teha.
* Mängu võitja on see, kellel on mängu lõppedes kõige rohkem kettaid.
Advertisement
Download Reversi.AI 1.0 APK
Price:
Free
Current Version: 1.0
Installs: 1+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 5.1+
Content Rating: Everyone
Package name: com.ugochirico.reversiai
Advertisement