Housie Tambola Number Caller90
Bingo Tambola Housie numbrigeneraatori helistaja valija piletite majutamiseks võrguühenduseta mängus
Nr 1 ja parim mäng - Housie Tambola Number Caller90 on täiesti paberivaba Housie / Tambola / Bingo mäng, mida saab mängida kogu perega. Keegi ütles - Perekond 👪, mis mängib koos, jääb kokku 👫.
Siin korraldate mängu ja annate pileteid 🎟 QR-koodide abil. Kui teil on paberpiletid 📄, on olemas ka ainult numbrigeneraatori valik.
Kõik, mida saate teha paberpiletiga 📄 Housie / Tambola / Bingo mänguga, saate teha meie Housie Tamboli numbrigeneraatoriga.
𝘽𝙖𝙨𝙞𝙘𝙨 𝙤𝙛𝙪𝙪𝙨𝙞𝙚𝙩𝙚𝙩𝙚𝙩
1. Mängujuhi numbrilaud koosneb numbritest 1 kuni 90. Mängu alguses hüütakse neid juhuslikult.
2. Mängijal on pilet, mis sisaldab 15 juhuslikku numbrit vahemikus 1 kuni 90. Kolm rida, igal real 5 numbrit.
3. Kui mängujuht hüüab numbri, peab mängija oma piletile vastava numbri märkima.
4. Mängijal on võidupunkte, mille ta peab koheselt kätte saama.
5. Mäng on läbi, kui mängijad on iga võidupunkti kätte saanud.
6. Mängu saab mängida ükskõik kui palju mängijaid. Mida rohkem mängijaid, seda lõbusam. Soovitatav on 4 mängijat ja 1 mängujuht. 𝘿𝙚𝙛𝙖𝙪𝙡𝙩 𝙒𝙞𝙣 𝙥𝙤𝙞𝙞𝙠𝙨
1. Varajane 5 - Mängija, kes märgib oma piletil esimesed 5 numbrit
2. Ülemine rida - Kui kõik 5 ülemise rea numbrit on märgitud
3. Keskmine rida - Kui kõik 5 keskmise rea numbrit on märgitud
4. Alumine rida - Kui kõik 5 alumise rea numbrit on märgitud
5. Nurgad - Kui kõik 4 nurga numbrit on märgitud
6. Maja - Kui kõik 15 numbrit on märgitud
𝙃𝙤𝙬 𝙩𝙤𝙤𝙠𝙨𝙪𝙪𝙡𝙩𝙚 ... 𝘾𝙖𝙡𝙡𝙚𝙧?
1. Ühest mängijast saab numbri helistaja. Kasutage valikut „Numbri helistaja“, et luua mäng.
2. Sisestage mängija nimi ja genereerige pileti QR-kood.
3. Paluge mängijal QR-kood skannida ja anda teile neljakohaline PIN-kood.
4. Sisestage see PIN-kood ja klõpsake nuppu „Kinnita“.
5. Korraldajana saate mängida ka ühe piletiga. Kasutage valikut „Hankige see pilet mulle“.
6. Kui kõik piletid on jagatud, klõpsake nuppu „Alusta mängu“.
7. Vaikimisi võidupunktid on juba lisatud, näiteks „Early 5“, „Top Line“ jne. Kui soovite kohandatud nimekirja, sisestage võidupunkt ja klõpsake nuppu „Lisa“.
8. Kui võitjate nimekiri on valmis, klõpsake helistaja menüüd.
9. Valige suvand „Automaatne sisse/välja“.
10. Klõpsake sätete nuppu ja valige „Heli sees/väljas“. 11. Valige automaatne kiirus 5s, 8s jne.
12. Klõpsake nuppu Esita▶️ või Järgmine⏩ (kui automaatne on välja lülitatud).
13. Vajadusel klõpsake nuppu Paus⏸️.
14. Kontrollige mängija piletil märgitud numbrit koos oma numbriga ja kinnitage kasutaja väide.
15. Minge võitja juurde ja valige võitja nõutud võidupunktide põhjal.
16. Helistajana saate ka oma piletil numbrit märkida. Hosti isepilet kuvatakse numbritahvli all samal ekraanil.
17. Kui olete valinud "Täismaja" võitja, kasutage nuppu "Kuva QR-kood", et jagada sobilikud mündid mängijatele.
Kurat? 1. Mängijad klõpsavad avalehel nupul „Mängija“.
2. Skanneeri QR-koodi abil piletit QR-koodi abil hostmobiili ekraanil.
3. Kinnitamiseks anna hostile neljakohaline PIN-kood.
4. Märgi number numbriks, mille numbri helistaja kutsus.
5. Nõua oma võidupunkt ja kinnita see helistajaga.
6. Paluge helistajal valida võitjate nimekirjast oma pilet kategoorias, kus sa võitsid.
7. Kasuta nuppu „Skanni QR-kood“, et koguda sobivaid münte.
Kas sa tead, mida sa tahad?
- Numbrivalija lehel kasutage teist valikut „Helistaja (ainult)“, et kasutada ainult numbrivalija valikut ilma piletite ja võitjateta.
Mida sa tead?
- Avalehel kasutage rohkem valikuid kui teist valikut „Hangi juhuslik pilet“. See valik annab teile juhusliku pileti ilma skannimiseta. Seda kasutatakse siis, kui teil on füüsiline laud ja mündid.
Siin korraldate mängu ja annate pileteid 🎟 QR-koodide abil. Kui teil on paberpiletid 📄, on olemas ka ainult numbrigeneraatori valik.
Kõik, mida saate teha paberpiletiga 📄 Housie / Tambola / Bingo mänguga, saate teha meie Housie Tamboli numbrigeneraatoriga.
𝘽𝙖𝙨𝙞𝙘𝙨 𝙤𝙛𝙪𝙪𝙨𝙞𝙚𝙩𝙚𝙩𝙚𝙩
1. Mängujuhi numbrilaud koosneb numbritest 1 kuni 90. Mängu alguses hüütakse neid juhuslikult.
2. Mängijal on pilet, mis sisaldab 15 juhuslikku numbrit vahemikus 1 kuni 90. Kolm rida, igal real 5 numbrit.
3. Kui mängujuht hüüab numbri, peab mängija oma piletile vastava numbri märkima.
4. Mängijal on võidupunkte, mille ta peab koheselt kätte saama.
5. Mäng on läbi, kui mängijad on iga võidupunkti kätte saanud.
6. Mängu saab mängida ükskõik kui palju mängijaid. Mida rohkem mängijaid, seda lõbusam. Soovitatav on 4 mängijat ja 1 mängujuht. 𝘿𝙚𝙛𝙖𝙪𝙡𝙩 𝙒𝙞𝙣 𝙥𝙤𝙞𝙞𝙠𝙨
1. Varajane 5 - Mängija, kes märgib oma piletil esimesed 5 numbrit
2. Ülemine rida - Kui kõik 5 ülemise rea numbrit on märgitud
3. Keskmine rida - Kui kõik 5 keskmise rea numbrit on märgitud
4. Alumine rida - Kui kõik 5 alumise rea numbrit on märgitud
5. Nurgad - Kui kõik 4 nurga numbrit on märgitud
6. Maja - Kui kõik 15 numbrit on märgitud
𝙃𝙤𝙬 𝙩𝙤𝙤𝙠𝙨𝙪𝙪𝙡𝙩𝙚 ... 𝘾𝙖𝙡𝙡𝙚𝙧?
1. Ühest mängijast saab numbri helistaja. Kasutage valikut „Numbri helistaja“, et luua mäng.
2. Sisestage mängija nimi ja genereerige pileti QR-kood.
3. Paluge mängijal QR-kood skannida ja anda teile neljakohaline PIN-kood.
4. Sisestage see PIN-kood ja klõpsake nuppu „Kinnita“.
5. Korraldajana saate mängida ka ühe piletiga. Kasutage valikut „Hankige see pilet mulle“.
6. Kui kõik piletid on jagatud, klõpsake nuppu „Alusta mängu“.
7. Vaikimisi võidupunktid on juba lisatud, näiteks „Early 5“, „Top Line“ jne. Kui soovite kohandatud nimekirja, sisestage võidupunkt ja klõpsake nuppu „Lisa“.
8. Kui võitjate nimekiri on valmis, klõpsake helistaja menüüd.
9. Valige suvand „Automaatne sisse/välja“.
10. Klõpsake sätete nuppu ja valige „Heli sees/väljas“. 11. Valige automaatne kiirus 5s, 8s jne.
12. Klõpsake nuppu Esita▶️ või Järgmine⏩ (kui automaatne on välja lülitatud).
13. Vajadusel klõpsake nuppu Paus⏸️.
14. Kontrollige mängija piletil märgitud numbrit koos oma numbriga ja kinnitage kasutaja väide.
15. Minge võitja juurde ja valige võitja nõutud võidupunktide põhjal.
16. Helistajana saate ka oma piletil numbrit märkida. Hosti isepilet kuvatakse numbritahvli all samal ekraanil.
17. Kui olete valinud "Täismaja" võitja, kasutage nuppu "Kuva QR-kood", et jagada sobilikud mündid mängijatele.
Kurat? 1. Mängijad klõpsavad avalehel nupul „Mängija“.
2. Skanneeri QR-koodi abil piletit QR-koodi abil hostmobiili ekraanil.
3. Kinnitamiseks anna hostile neljakohaline PIN-kood.
4. Märgi number numbriks, mille numbri helistaja kutsus.
5. Nõua oma võidupunkt ja kinnita see helistajaga.
6. Paluge helistajal valida võitjate nimekirjast oma pilet kategoorias, kus sa võitsid.
7. Kasuta nuppu „Skanni QR-kood“, et koguda sobivaid münte.
Kas sa tead, mida sa tahad?
- Numbrivalija lehel kasutage teist valikut „Helistaja (ainult)“, et kasutada ainult numbrivalija valikut ilma piletite ja võitjateta.
Mida sa tead?
- Avalehel kasutage rohkem valikuid kui teist valikut „Hangi juhuslik pilet“. See valik annab teile juhusliku pileti ilma skannimiseta. Seda kasutatakse siis, kui teil on füüsiline laud ja mündid.
Download Housie Tambola Number Caller90 APK
Price:
Free
Current Version: Varies with device
Rating average:
(5.0 out of 5)
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android
Content Rating: Everyone
Package name: com.unboxknowledge.housie

Report