I want to cheat!
Ma hakkan oma sõbrannat petma!
Sõbranna petmine ilma vahele jäämata!
Ma ei taha, et mu tüdruksõber minust lahku läheks.....
Aga ma tahan teda petta......
Siis pean lihtsalt "petma" ilma vahele jäämata!!
See interaktiivne mäng uurib petmise õudusi ja sellest tulenevat emotsionaalset segadust. Tegelasena, kellel on suhe, kogeb mängija teo taga olevat konflikti ja psühholoogiat. See mäng on mõeldud valgustamiseks, et mõista, kui suur mõju võib petmisel olla.
[Mängu käik]
Tegelaste loomine: Mängijad loovad tegelase, et ennast esindada. Saate valida soo, välimuse, nime ja palju muud.
Partnersuhted: teie tegelaskuju arendab suhteid armastajate ja abikaasadega. Algstaadiumis on õpetused, et suurendada kiindumuse ja usalduse sidemeid.
Kiusatused ja konfliktid: mängu edenedes seisavad tegelased silmitsi kiusatustega. Tutvustatakse teisi tegelasi ja arenevad võimalused suhete loomiseks. Mängijad peavad otsustama, kas petta või mitte.
Petmise tagajärjed: kui otsustate petta, võib teie partner teie tegudest teada saada. Tulemuseks on emotsionaalne segadus ja katastroof. Mängijad seisavad silmitsi tagajärgedega ja kogevad, mis hiljem edasi areneb.
Peegeldus ja taastumine: Pärast petmise tagajärgede all kannatamist teevad mängijad valikuid, kuidas parandada oma tegelase tundeid ja suhteid partneriga. Võite proovida kahetseda, vabandada või usaldust taastada, kuid mängija otsustab, kas see õnnestub või mitte.
Tulemus: Mängu lõpptulemuse määravad mängija tegevused ja valikud. Tulemusi on erinevaid, näiteks kas tegelase ja partneri suhe paraneb või edeneb katastroofini.
[Mängu efekt]
Väljakutsed ja strateegiad: Mängijad peavad seisma silmitsi ahvatluste ja keeruliste olukordadega ning välja pakkuma strateegiad nende ületamiseks. On vaja lugeda teise poole tundeid ja käitumismustreid ning teha täpne otsus. Mängija arusaamist ja otsustusvõimet pannakse proovile ning võidu saavutamiseks tuleb esitada väljakutseid.
Tõusev pinge: selles mängus muutuvad olukorrad pidevalt ja mängijad peavad tegutsema ilma, et teda tabataks. See pinge stimuleerib mängija meelt ja muudab mängukogemuse kaasahaaravamaks. Edu eeldab agarust ja leidlikkust.
Vastutus valikute ja tulemuste eest: selles mängus on mängija valikutel suur mõju mängu edenemisele ja tulemusele. Mängijad peaksid vastutama oma valikute ja selle eest, kuidas need nende tegelasi ja lugu mõjutavad. See vastutustunne suurendab mängijate kaasatust ja julgustab loosse süvenema.
REAALSED ÕPPIMISVÕIMALUSED: see mäng on võimalus süvendada oma arusaamist päriselu suhetest ja inimpsühholoogiast. Mõeldes petmise riskidele ja selle tagajärgedele, saavad mängijad kinnitada armastuse ja usalduse tähtsust. Samuti võite oodata õppimist läbi mängude ja julgustada enesekasvu.
Sidemete ja partnerluste tugevdamine: mäng räägib partnerluse tähtsusest ja sidemete tugevdamisest. Mängijad saavad arendada suhteid oma mängupartneritega ning mõista usalduse ja suhtlemise tähtsust. Mängu kaudu saate soovitusi paremate partnerlussuhete loomiseks ka oma päriselu suhetes.
Meelelahutus: mängul on huvitav süžee ja dramaatiline keerdkäik. Mängijad saavad süveneda loosse ja tunda kaasa tegelaste emotsioonidele ja suhetele. Põnevuse ja romantika elementide kaasamine võimaldab mängijatel nautida meelelahutust kogu mängu vältel.
Valgustav ja hariv roll: mängul on ka mängija jaoks hariv komponent, kuna see käsitleb sotsiaalseid probleeme. Keskendudes mängus petmise negatiivsetele mõjudele ja suhete haavatavusele, saavad mängijad sügavamalt aru selle riskidest ja tagajärgedest, mis annab neile parema ülevaate oma tulevasest käitumisest.
Ma ei taha, et mu tüdruksõber minust lahku läheks.....
Aga ma tahan teda petta......
Siis pean lihtsalt "petma" ilma vahele jäämata!!
See interaktiivne mäng uurib petmise õudusi ja sellest tulenevat emotsionaalset segadust. Tegelasena, kellel on suhe, kogeb mängija teo taga olevat konflikti ja psühholoogiat. See mäng on mõeldud valgustamiseks, et mõista, kui suur mõju võib petmisel olla.
[Mängu käik]
Tegelaste loomine: Mängijad loovad tegelase, et ennast esindada. Saate valida soo, välimuse, nime ja palju muud.
Partnersuhted: teie tegelaskuju arendab suhteid armastajate ja abikaasadega. Algstaadiumis on õpetused, et suurendada kiindumuse ja usalduse sidemeid.
Kiusatused ja konfliktid: mängu edenedes seisavad tegelased silmitsi kiusatustega. Tutvustatakse teisi tegelasi ja arenevad võimalused suhete loomiseks. Mängijad peavad otsustama, kas petta või mitte.
Petmise tagajärjed: kui otsustate petta, võib teie partner teie tegudest teada saada. Tulemuseks on emotsionaalne segadus ja katastroof. Mängijad seisavad silmitsi tagajärgedega ja kogevad, mis hiljem edasi areneb.
Peegeldus ja taastumine: Pärast petmise tagajärgede all kannatamist teevad mängijad valikuid, kuidas parandada oma tegelase tundeid ja suhteid partneriga. Võite proovida kahetseda, vabandada või usaldust taastada, kuid mängija otsustab, kas see õnnestub või mitte.
Tulemus: Mängu lõpptulemuse määravad mängija tegevused ja valikud. Tulemusi on erinevaid, näiteks kas tegelase ja partneri suhe paraneb või edeneb katastroofini.
[Mängu efekt]
Väljakutsed ja strateegiad: Mängijad peavad seisma silmitsi ahvatluste ja keeruliste olukordadega ning välja pakkuma strateegiad nende ületamiseks. On vaja lugeda teise poole tundeid ja käitumismustreid ning teha täpne otsus. Mängija arusaamist ja otsustusvõimet pannakse proovile ning võidu saavutamiseks tuleb esitada väljakutseid.
Tõusev pinge: selles mängus muutuvad olukorrad pidevalt ja mängijad peavad tegutsema ilma, et teda tabataks. See pinge stimuleerib mängija meelt ja muudab mängukogemuse kaasahaaravamaks. Edu eeldab agarust ja leidlikkust.
Vastutus valikute ja tulemuste eest: selles mängus on mängija valikutel suur mõju mängu edenemisele ja tulemusele. Mängijad peaksid vastutama oma valikute ja selle eest, kuidas need nende tegelasi ja lugu mõjutavad. See vastutustunne suurendab mängijate kaasatust ja julgustab loosse süvenema.
REAALSED ÕPPIMISVÕIMALUSED: see mäng on võimalus süvendada oma arusaamist päriselu suhetest ja inimpsühholoogiast. Mõeldes petmise riskidele ja selle tagajärgedele, saavad mängijad kinnitada armastuse ja usalduse tähtsust. Samuti võite oodata õppimist läbi mängude ja julgustada enesekasvu.
Sidemete ja partnerluste tugevdamine: mäng räägib partnerluse tähtsusest ja sidemete tugevdamisest. Mängijad saavad arendada suhteid oma mängupartneritega ning mõista usalduse ja suhtlemise tähtsust. Mängu kaudu saate soovitusi paremate partnerlussuhete loomiseks ka oma päriselu suhetes.
Meelelahutus: mängul on huvitav süžee ja dramaatiline keerdkäik. Mängijad saavad süveneda loosse ja tunda kaasa tegelaste emotsioonidele ja suhetele. Põnevuse ja romantika elementide kaasamine võimaldab mängijatel nautida meelelahutust kogu mängu vältel.
Valgustav ja hariv roll: mängul on ka mängija jaoks hariv komponent, kuna see käsitleb sotsiaalseid probleeme. Keskendudes mängus petmise negatiivsetele mõjudele ja suhete haavatavusele, saavad mängijad sügavamalt aru selle riskidest ja tagajärgedest, mis annab neile parema ülevaate oma tulevasest käitumisest.
Advertisement
Download I want to cheat! 18 APK
Price:
Free
Current Version: 18
Installs: 10000
Rating average:
(4.1 out of 5)
Rating users:
270
Requirements:
Android 5.0+
Content Rating: Teen
Package name: com.UwakiEvasion
Advertisement
What's New in I-want-to-cheat 18
-
Bug fixed.