Mine Runner
Versamel die goud en vermy die wagte wat jou probeer vang. 201 gratis vlakke.
[Game Play]
Om 'n vlak te voltooi, moet u al die goud in 'n toneel versamel. As u slaag, kan u dan 'n leer na die bokant van die skerm klim en die volgende vlak betree. U sal u laserboorpistool gebruik om kuile en gange deur baksteenvloere te boor. U mag slegs deur gesplete bakstene grawe, nie deur soliede oppervlaktes nie, en gate moet deurlopend geboor word om doeltreffend te wees.
As 'n wag in 'n put val en vassteek, sal dit (vir 'n oomblik) veilig word om oor hom te hardloop. Hy sal al die goud wat hy dra, los. Enige gate wat u geboor het, sal na 'n periode weer ingevul word, en wagte wat daarin vasgevang is wanneer hulle weer opvul, sal doodgaan en aangevul word deur nuwe wagte aan die bokant van die skerm. Wagte kan uitklim na kuipe wat nie rondom hulle sluit nie. U speler kan nie uit putte klim nie en sal doodgaan as hy vasgevang is in 'n put wat slegs 'n enkele baksteen breed is. U speler kan ook vasgevang raak in 'n situasie met geen uitweg nie en tog lewendig wees. In hierdie geval kan u slegs op pouse klik -> herlaai om die vlak weer te begin.
goud wat deur vyandelike wagte gedra word, hou op om sigbaar te wees. As u al die sigbare goud op die skerm gehaal het, maar steeds nie genoeg is nie, dra een of meer van die wagte steeds goud. U moet die wagte in 'n put vang en hul goud afhaal. As 'n vyand wat goud dra in 'n "doodloopstraat" val wat hy en jy nie in staat is om te verlaat nie, kan u slegs die vlak herbegin.
Vloere kan ook trapdeure bevat waardeur die speler en wagte sal val. Die speler kan net 'n gat aan die kante grawe, en nie direk onder homself nie. Dit stel 'n belangrike strategie in vir die graaf van 'n gat x blokke diep, die speler moet eers 'n gaping minstens x breed grawe om daardeur te kan grawe, aangesien die aantal spasies met elke laag krimp en die speler ten minste nodig het een gratis aangrensende ruimte om te kan grawe. Uitsonderings op hierdie reël kom egter voor wanneer die speler grawe van die posisie om op 'n leer te staan, of aan 'n hand-aan-die-hand-balk hang, wat die speler in staat stel om een ry herhaaldelik te grawe en neer te slaan. Hierdie soort grawe is betrokke by die oplossing van baie vlakke.
Die speler se karakter kan van arbitrêre hoogtes val sonder enige besering, maar kan nie spring nie, en spelers kan hulself vasvang in kuile waaruit die enigste ontsnap is om die vlak te aborteer, 'n lewe te kos en weer te begin.
Die speler kan direk van bo met 'n beskerming in aanraking kom, met die voete van die stokfiguur aan die kop van die wag. Dit is wat die speler in staat stel om oor wagte te loop wat tydelik in 'n gegrawe gat sit. Dit is ook moontlik om hierdie kontak te maak terwyl beide die wag en die speler in vrye val is, aangesien die speler nie net vinniger as die wagte hardloop nie, maar ook vinniger val; dit is ook moontlik om die voete-aan-kop kontak te oorleef terwyl 'n wag op 'n platform staan en begin beweeg. Beide vorms van kontak is nodig om sommige vlakke op te los. Soms is dit nodig om 'n vasgevangde wag te bevry deur te grawe terwyl hy op sy kop staan, maar dan vinnig in die teenoorgestelde rigting beweeg as die wag na die vryheid begin marsjeer. In sommige vlakke is dit nodig om 'n valskerm as 'n brug te gebruik om 'n andersins onbereikbare gebied te bereik. Een subtiliteit is dat as daar 'n afwaartse beweging begin word terwyl hy op die kop van 'n wag staan, of kortliks tydens vrye val aan die kop van die lyfwag raak, is die gevolge dodelik.
Op sommige vlakke kan wagte doelbewus op verskillende maniere vasgevang word. Hulle kan gelok word om 'n deel van die vlak binne te kom waarvandaan daar nie ontsnap kan word nie. In sommige situasies kan die speler vasgevangde wagte bevry deur hulle uit te grawe. In sommige vlakke, om goud te versamel, moet die speler die wagte uitbuit om dit in te samel.
[Beheer]
- Joystick / D-Pad: skuif die speler
- A: Grawe 'n gat aan die regterkant
- B: Grawe 'n gat aan die linkerkant
[Kenmerke]
- 201 heeltemal gratis en oopgeslote vlakke, en wag vir u om uit te daag
- Retro-grafika en klankeffekte, sodat u die ervaring van die verlede kan herleef
Geniet dit!
Om 'n vlak te voltooi, moet u al die goud in 'n toneel versamel. As u slaag, kan u dan 'n leer na die bokant van die skerm klim en die volgende vlak betree. U sal u laserboorpistool gebruik om kuile en gange deur baksteenvloere te boor. U mag slegs deur gesplete bakstene grawe, nie deur soliede oppervlaktes nie, en gate moet deurlopend geboor word om doeltreffend te wees.
As 'n wag in 'n put val en vassteek, sal dit (vir 'n oomblik) veilig word om oor hom te hardloop. Hy sal al die goud wat hy dra, los. Enige gate wat u geboor het, sal na 'n periode weer ingevul word, en wagte wat daarin vasgevang is wanneer hulle weer opvul, sal doodgaan en aangevul word deur nuwe wagte aan die bokant van die skerm. Wagte kan uitklim na kuipe wat nie rondom hulle sluit nie. U speler kan nie uit putte klim nie en sal doodgaan as hy vasgevang is in 'n put wat slegs 'n enkele baksteen breed is. U speler kan ook vasgevang raak in 'n situasie met geen uitweg nie en tog lewendig wees. In hierdie geval kan u slegs op pouse klik -> herlaai om die vlak weer te begin.
goud wat deur vyandelike wagte gedra word, hou op om sigbaar te wees. As u al die sigbare goud op die skerm gehaal het, maar steeds nie genoeg is nie, dra een of meer van die wagte steeds goud. U moet die wagte in 'n put vang en hul goud afhaal. As 'n vyand wat goud dra in 'n "doodloopstraat" val wat hy en jy nie in staat is om te verlaat nie, kan u slegs die vlak herbegin.
Vloere kan ook trapdeure bevat waardeur die speler en wagte sal val. Die speler kan net 'n gat aan die kante grawe, en nie direk onder homself nie. Dit stel 'n belangrike strategie in vir die graaf van 'n gat x blokke diep, die speler moet eers 'n gaping minstens x breed grawe om daardeur te kan grawe, aangesien die aantal spasies met elke laag krimp en die speler ten minste nodig het een gratis aangrensende ruimte om te kan grawe. Uitsonderings op hierdie reël kom egter voor wanneer die speler grawe van die posisie om op 'n leer te staan, of aan 'n hand-aan-die-hand-balk hang, wat die speler in staat stel om een ry herhaaldelik te grawe en neer te slaan. Hierdie soort grawe is betrokke by die oplossing van baie vlakke.
Die speler se karakter kan van arbitrêre hoogtes val sonder enige besering, maar kan nie spring nie, en spelers kan hulself vasvang in kuile waaruit die enigste ontsnap is om die vlak te aborteer, 'n lewe te kos en weer te begin.
Die speler kan direk van bo met 'n beskerming in aanraking kom, met die voete van die stokfiguur aan die kop van die wag. Dit is wat die speler in staat stel om oor wagte te loop wat tydelik in 'n gegrawe gat sit. Dit is ook moontlik om hierdie kontak te maak terwyl beide die wag en die speler in vrye val is, aangesien die speler nie net vinniger as die wagte hardloop nie, maar ook vinniger val; dit is ook moontlik om die voete-aan-kop kontak te oorleef terwyl 'n wag op 'n platform staan en begin beweeg. Beide vorms van kontak is nodig om sommige vlakke op te los. Soms is dit nodig om 'n vasgevangde wag te bevry deur te grawe terwyl hy op sy kop staan, maar dan vinnig in die teenoorgestelde rigting beweeg as die wag na die vryheid begin marsjeer. In sommige vlakke is dit nodig om 'n valskerm as 'n brug te gebruik om 'n andersins onbereikbare gebied te bereik. Een subtiliteit is dat as daar 'n afwaartse beweging begin word terwyl hy op die kop van 'n wag staan, of kortliks tydens vrye val aan die kop van die lyfwag raak, is die gevolge dodelik.
Op sommige vlakke kan wagte doelbewus op verskillende maniere vasgevang word. Hulle kan gelok word om 'n deel van die vlak binne te kom waarvandaan daar nie ontsnap kan word nie. In sommige situasies kan die speler vasgevangde wagte bevry deur hulle uit te grawe. In sommige vlakke, om goud te versamel, moet die speler die wagte uitbuit om dit in te samel.
[Beheer]
- Joystick / D-Pad: skuif die speler
- A: Grawe 'n gat aan die regterkant
- B: Grawe 'n gat aan die linkerkant
[Kenmerke]
- 201 heeltemal gratis en oopgeslote vlakke, en wag vir u om uit te daag
- Retro-grafika en klankeffekte, sodat u die ervaring van die verlede kan herleef
Geniet dit!
Advertisement
Download Mine Runner 1.0 APK
Price:
Free
Current Version: 1.0
Installs: 10+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.1+
Content Rating: Everyone
Package name: com.zirotek.minerunner
Advertisement