Mine Runner
Collectez l'or et évitez les gardes qui tentent de vous attraper. 201 niveaux gratuits.
[Jeu]
Pour terminer un niveau, vous devez collecter tout l'or d'une scène. Lorsque vous réussissez, vous pouvez alors grimper une échelle jusqu'en haut de l'écran et entrer dans le niveau suivant. Vous utiliserez votre pistolet laser pour percer des fosses et des passages à travers les sols en briques. Vous ne pouvez creuser que dans les briques fissurées, pas dans les surfaces solides, et des trous doivent être percés jusqu'au bout pour être efficace.
Si un garde tombe dans une fosse et reste coincé, vous pourrez l'écraser en toute sécurité (pendant un instant). Il libérera tout l'or qu'il transporte. Tous les trous que vous avez percés se rempliront à nouveau après un certain temps, et les gardes pris dedans lorsqu'ils se rempliront mourront et seront remplacés par de nouveaux gardes en haut de l'écran. Les gardes peuvent grimper jusqu'aux fosses qui ne se referment pas autour d'eux. Votre joueur ne peut pas sortir des fosses et mourra s'il est piégé dans une fosse qui ne fait qu'une seule brique de large. Votre joueur peut également se retrouver pris dans une situation sans issue et pourtant être en vie. Dans ce cas, vous ne pouvez cliquer que sur pause -> recharger pour redémarrer le niveau.
l'or transporté par les gardes ennemis cesse d'être visible. Si vous avez ramassé tout l'or visible à l'écran mais que ce n'est toujours pas suffisant, un ou plusieurs gardes portent toujours de l'or. Vous devez piéger les gardes dans une fosse et récupérer leur or. Si un ennemi transportant de l'or tombe dans une "impasse" que lui et vous ne pouvez pas quitter, vous ne pouvez que recommencer le niveau.
Les étages peuvent également contenir des trappes, à travers lesquelles le joueur et les gardes tomberont. Le joueur ne peut creuser un trou que sur les côtés, et pas directement en dessous de lui. Cela introduit une stratégie importante pour creuser un trou x blocs de profondeur, le joueur doit d'abord creuser un espace d'au moins x largeur pour pouvoir creuser à travers, car le nombre d'espaces diminuera à chaque couche, et le joueur a besoin d'au moins un espace adjacent libre pour pouvoir creuser. Cependant, des exceptions à cette règle surviennent lorsque le joueur creuse depuis la position debout sur une échelle ou suspendu à une barre main dans la main, ce qui permet au joueur de creuser et de descendre à plusieurs reprises d'une rangée. Ce type de fouille est impliqué dans la résolution de nombreux niveaux.
Le personnage du joueur peut tomber de hauteurs arbitraires sans se blesser mais ne peut pas sauter, et les joueurs peuvent se piéger dans des fosses dont la seule issue est d'abandonner le niveau, ce qui coûte une vie, et de recommencer.
Le joueur peut entrer en contact avec un garde directement d'en haut, les pieds du bonhomme allumette touchant la tête du garde. C'est ce qui permet au joueur de marcher sur les gardes temporairement coincés dans un trou qui a été creusé. Il est également possible d'établir ce contact pendant que le garde et le joueur sont tous deux en chute libre, puisque non seulement le joueur court plus vite que les gardes, mais tombe également plus vite ; de plus, il est possible de survivre au contact pieds-tête pendant qu'un garde se tient debout sur une plate-forme et commence à se déplacer. Les deux formes de contact sont nécessaires pour résoudre certains niveaux. Parfois, il est nécessaire de libérer un garde piégé en creusant tout en se tenant debout sur sa tête, puis en se déplaçant rapidement dans la direction opposée lorsque le garde commence à marcher vers la liberté. Dans certains niveaux, il est nécessaire d'utiliser une garde qui tombe comme un pont pour atteindre une zone autrement inaccessible. Une subtilité est que si un mouvement vers le bas est initié en se tenant debout sur la tête d'un garde, ou en touchant brièvement la tête du garde pendant une chute libre, les conséquences sont fatales.
Dans certains niveaux, les gardes peuvent être délibérément piégés de différentes manières. Ils peuvent être attirés en entrant dans une partie du niveau d'où il n'y a pas d'échappatoire. Dans certaines situations, le joueur peut libérer les gardes piégés en les déterrant. Dans certains niveaux, pour collecter de l'or, le joueur doit exploiter les gardes pour le collecter.
[Contrôle]
-- Joystick/D-Pad : déplacez le joueur
-- A : Creusez un trou sur le côté droit
-- B : Creusez un trou sur le côté gauche
[Fonctionnalités]
- 201 niveaux entièrement gratuits et déverrouillés, n'attendent que vous pour les défier
- Graphismes de jeu rétro et effets sonores, vous permettant de revivre l'expérience passée
Amusez-vous !
Pour terminer un niveau, vous devez collecter tout l'or d'une scène. Lorsque vous réussissez, vous pouvez alors grimper une échelle jusqu'en haut de l'écran et entrer dans le niveau suivant. Vous utiliserez votre pistolet laser pour percer des fosses et des passages à travers les sols en briques. Vous ne pouvez creuser que dans les briques fissurées, pas dans les surfaces solides, et des trous doivent être percés jusqu'au bout pour être efficace.
Si un garde tombe dans une fosse et reste coincé, vous pourrez l'écraser en toute sécurité (pendant un instant). Il libérera tout l'or qu'il transporte. Tous les trous que vous avez percés se rempliront à nouveau après un certain temps, et les gardes pris dedans lorsqu'ils se rempliront mourront et seront remplacés par de nouveaux gardes en haut de l'écran. Les gardes peuvent grimper jusqu'aux fosses qui ne se referment pas autour d'eux. Votre joueur ne peut pas sortir des fosses et mourra s'il est piégé dans une fosse qui ne fait qu'une seule brique de large. Votre joueur peut également se retrouver pris dans une situation sans issue et pourtant être en vie. Dans ce cas, vous ne pouvez cliquer que sur pause -> recharger pour redémarrer le niveau.
l'or transporté par les gardes ennemis cesse d'être visible. Si vous avez ramassé tout l'or visible à l'écran mais que ce n'est toujours pas suffisant, un ou plusieurs gardes portent toujours de l'or. Vous devez piéger les gardes dans une fosse et récupérer leur or. Si un ennemi transportant de l'or tombe dans une "impasse" que lui et vous ne pouvez pas quitter, vous ne pouvez que recommencer le niveau.
Les étages peuvent également contenir des trappes, à travers lesquelles le joueur et les gardes tomberont. Le joueur ne peut creuser un trou que sur les côtés, et pas directement en dessous de lui. Cela introduit une stratégie importante pour creuser un trou x blocs de profondeur, le joueur doit d'abord creuser un espace d'au moins x largeur pour pouvoir creuser à travers, car le nombre d'espaces diminuera à chaque couche, et le joueur a besoin d'au moins un espace adjacent libre pour pouvoir creuser. Cependant, des exceptions à cette règle surviennent lorsque le joueur creuse depuis la position debout sur une échelle ou suspendu à une barre main dans la main, ce qui permet au joueur de creuser et de descendre à plusieurs reprises d'une rangée. Ce type de fouille est impliqué dans la résolution de nombreux niveaux.
Le personnage du joueur peut tomber de hauteurs arbitraires sans se blesser mais ne peut pas sauter, et les joueurs peuvent se piéger dans des fosses dont la seule issue est d'abandonner le niveau, ce qui coûte une vie, et de recommencer.
Le joueur peut entrer en contact avec un garde directement d'en haut, les pieds du bonhomme allumette touchant la tête du garde. C'est ce qui permet au joueur de marcher sur les gardes temporairement coincés dans un trou qui a été creusé. Il est également possible d'établir ce contact pendant que le garde et le joueur sont tous deux en chute libre, puisque non seulement le joueur court plus vite que les gardes, mais tombe également plus vite ; de plus, il est possible de survivre au contact pieds-tête pendant qu'un garde se tient debout sur une plate-forme et commence à se déplacer. Les deux formes de contact sont nécessaires pour résoudre certains niveaux. Parfois, il est nécessaire de libérer un garde piégé en creusant tout en se tenant debout sur sa tête, puis en se déplaçant rapidement dans la direction opposée lorsque le garde commence à marcher vers la liberté. Dans certains niveaux, il est nécessaire d'utiliser une garde qui tombe comme un pont pour atteindre une zone autrement inaccessible. Une subtilité est que si un mouvement vers le bas est initié en se tenant debout sur la tête d'un garde, ou en touchant brièvement la tête du garde pendant une chute libre, les conséquences sont fatales.
Dans certains niveaux, les gardes peuvent être délibérément piégés de différentes manières. Ils peuvent être attirés en entrant dans une partie du niveau d'où il n'y a pas d'échappatoire. Dans certaines situations, le joueur peut libérer les gardes piégés en les déterrant. Dans certains niveaux, pour collecter de l'or, le joueur doit exploiter les gardes pour le collecter.
[Contrôle]
-- Joystick/D-Pad : déplacez le joueur
-- A : Creusez un trou sur le côté droit
-- B : Creusez un trou sur le côté gauche
[Fonctionnalités]
- 201 niveaux entièrement gratuits et déverrouillés, n'attendent que vous pour les défier
- Graphismes de jeu rétro et effets sonores, vous permettant de revivre l'expérience passée
Amusez-vous !
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Download Mine Runner 1.0 APK
Prix:
Free
Version Actuelle: 1.0
Installations: 10+
Moyenne De Notation:
(5.0 out of 5)
Exigences:
Android 4.1+
Cote De Contenu: Everyone
Nom De Package: com.zirotek.minerunner
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