Mine Runner
Samle gullet og unngå vaktene som prøver å fange deg. 201 gratis nivåer.
[Game Play]
For å fullføre et nivå, må du samle alt gullet i en scene. Når du lykkes, kan du kanskje klatre opp en stige til toppen av skjermen og gå inn på neste nivå. Du vil bruke laserborepistolen din til å bore groper og passasjer gjennom teglgulv. Du kan bare grave gjennom spritt murstein, ikke gjennom faste overflater, og hull må bores hele veien for å være effektive.
Hvis en vakt faller i en grop og setter seg fast, vil det (for et øyeblikk) bli trygt for deg å løpe over ham. Han vil slippe alt gull han har med seg. Eventuelle hull du har boret vil fylles ut igjen etter en periode, og vakter som blir fanget i dem når de fylles igjen, vil dø og fylles på nytt av nye vakter øverst på skjermen. Vakter kan klatre ut til groper som ikke lukker seg rundt dem. Spilleren din kan ikke klatre ut av gropene og vil dø hvis han er fanget i en grop som bare er en bred murstein. Spilleren din kan også bli fanget i en situasjon uten vei uten å være i live. I dette tilfellet kan du bare klikke på pause -> last inn på nytt for å starte nivået på nytt.
gull båret av fiendtlige vakter slutter å være synlig. Hvis du har plukket opp alt det synlige gullet på skjermen, men fortsatt ikke nok, bærer fortsatt en eller flere av vaktene gull. Du må felle vaktene i en grop og hente gullet deres. Hvis en fiende som bærer gull faller i en "blindvei" som han og du ikke kan forlate, kan du bare starte nivået på nytt.
Gulv kan også inneholde fangstdører, gjennom hvilke spilleren og vaktene vil falle. Spilleren kan bare grave et hull på sidene, og ikke direkte under seg selv. Dette introduserer en viktig strategi for når du graver et hull x blokkerer dypt, spilleren må først grave et gap minst x bredt for å kunne grave gjennom det, siden antallet mellomrom vil krympe med hvert lag, og spilleren trenger minst ett ledig tilstøtende rom for å kunne grave. Unntak fra denne regelen oppstår imidlertid når spilleren graver fra posisjonen til å stå på en stige, eller henger fra en hånd-til-hånd-stolpe, noe som gjør at spilleren gjentatte ganger kan grave og stige ned en rad. Denne typen graving er involvert i å løse mange nivåer.
Spillerens karakter kan falle fra vilkårlige høyder uten skade, men kan ikke hoppe, og spillerne kan felle seg selv i groper hvor den eneste flukten er å avbryte nivået, koste et liv og begynne på nytt.
Spilleren kan komme i kontakt med en vakt direkte ovenfra, med pinnefigurens føtter berører vaktens hode. Det er dette som gjør det mulig for spilleren å gå over vakter som midlertidig sitter fast i et hull som er blitt gravd. Det er også mulig å få denne kontakten mens både vakten og spilleren er i fritt fall, siden spilleren ikke bare løper raskere enn vaktene, men også faller raskere; dessuten er det mulig å overleve kontakt-til-hodet-kontakten mens en vakt står på en plattform og begynner å bevege seg. Begge former for kontakt er nødvendige for å løse noen nivåer. Noen ganger er det nødvendig å frigjøre en fanget vakt ved å grave mens han står på hodet, men deretter bevege seg raskt i motsatt retning når vakten begynner å marsjere til frihet. I noen nivåer er det nødvendig å bruke en fallende vakt som en bro for å nå et ellers uoppnåelig område. En subtilitet er at hvis en nedbevegelse initieres mens du står på en vaktens hode, eller kort berører vaktens hode under fritt fall, er konsekvensene livsfarlige.
På noen nivåer kan vakter bevisst bli fanget på forskjellige måter. De kan lokkes til å komme inn i en del av nivået der det ikke er noen flukt fra. I noen situasjoner kan spilleren frigjøre fangede vakter ved å grave dem ut. På noen nivåer, for å samle litt gull, må spilleren utnytte vaktene til å samle det.
[Styre]
- Joystick / D-Pad: flytt spilleren
- A: Grav et hull på høyre side
- B: Grav et hull på venstre side
[Funksjoner]
- 201 helt gratis og ulåste nivåer, og venter på at du skal utfordre
- Retro spillgrafikk og lydeffekter, slik at du kan gjenoppleve tidligere opplevelse
Nyt !
For å fullføre et nivå, må du samle alt gullet i en scene. Når du lykkes, kan du kanskje klatre opp en stige til toppen av skjermen og gå inn på neste nivå. Du vil bruke laserborepistolen din til å bore groper og passasjer gjennom teglgulv. Du kan bare grave gjennom spritt murstein, ikke gjennom faste overflater, og hull må bores hele veien for å være effektive.
Hvis en vakt faller i en grop og setter seg fast, vil det (for et øyeblikk) bli trygt for deg å løpe over ham. Han vil slippe alt gull han har med seg. Eventuelle hull du har boret vil fylles ut igjen etter en periode, og vakter som blir fanget i dem når de fylles igjen, vil dø og fylles på nytt av nye vakter øverst på skjermen. Vakter kan klatre ut til groper som ikke lukker seg rundt dem. Spilleren din kan ikke klatre ut av gropene og vil dø hvis han er fanget i en grop som bare er en bred murstein. Spilleren din kan også bli fanget i en situasjon uten vei uten å være i live. I dette tilfellet kan du bare klikke på pause -> last inn på nytt for å starte nivået på nytt.
gull båret av fiendtlige vakter slutter å være synlig. Hvis du har plukket opp alt det synlige gullet på skjermen, men fortsatt ikke nok, bærer fortsatt en eller flere av vaktene gull. Du må felle vaktene i en grop og hente gullet deres. Hvis en fiende som bærer gull faller i en "blindvei" som han og du ikke kan forlate, kan du bare starte nivået på nytt.
Gulv kan også inneholde fangstdører, gjennom hvilke spilleren og vaktene vil falle. Spilleren kan bare grave et hull på sidene, og ikke direkte under seg selv. Dette introduserer en viktig strategi for når du graver et hull x blokkerer dypt, spilleren må først grave et gap minst x bredt for å kunne grave gjennom det, siden antallet mellomrom vil krympe med hvert lag, og spilleren trenger minst ett ledig tilstøtende rom for å kunne grave. Unntak fra denne regelen oppstår imidlertid når spilleren graver fra posisjonen til å stå på en stige, eller henger fra en hånd-til-hånd-stolpe, noe som gjør at spilleren gjentatte ganger kan grave og stige ned en rad. Denne typen graving er involvert i å løse mange nivåer.
Spillerens karakter kan falle fra vilkårlige høyder uten skade, men kan ikke hoppe, og spillerne kan felle seg selv i groper hvor den eneste flukten er å avbryte nivået, koste et liv og begynne på nytt.
Spilleren kan komme i kontakt med en vakt direkte ovenfra, med pinnefigurens føtter berører vaktens hode. Det er dette som gjør det mulig for spilleren å gå over vakter som midlertidig sitter fast i et hull som er blitt gravd. Det er også mulig å få denne kontakten mens både vakten og spilleren er i fritt fall, siden spilleren ikke bare løper raskere enn vaktene, men også faller raskere; dessuten er det mulig å overleve kontakt-til-hodet-kontakten mens en vakt står på en plattform og begynner å bevege seg. Begge former for kontakt er nødvendige for å løse noen nivåer. Noen ganger er det nødvendig å frigjøre en fanget vakt ved å grave mens han står på hodet, men deretter bevege seg raskt i motsatt retning når vakten begynner å marsjere til frihet. I noen nivåer er det nødvendig å bruke en fallende vakt som en bro for å nå et ellers uoppnåelig område. En subtilitet er at hvis en nedbevegelse initieres mens du står på en vaktens hode, eller kort berører vaktens hode under fritt fall, er konsekvensene livsfarlige.
På noen nivåer kan vakter bevisst bli fanget på forskjellige måter. De kan lokkes til å komme inn i en del av nivået der det ikke er noen flukt fra. I noen situasjoner kan spilleren frigjøre fangede vakter ved å grave dem ut. På noen nivåer, for å samle litt gull, må spilleren utnytte vaktene til å samle det.
[Styre]
- Joystick / D-Pad: flytt spilleren
- A: Grav et hull på høyre side
- B: Grav et hull på venstre side
[Funksjoner]
- 201 helt gratis og ulåste nivåer, og venter på at du skal utfordre
- Retro spillgrafikk og lydeffekter, slik at du kan gjenoppleve tidligere opplevelse
Nyt !
Annonse
Download Mine Runner 1.0 APK
Pris:
Free
Gjeldende Versjon: 1.0
Installerer: 10+
Rangeringsgjennomsnitt:
(5.0 out of 5)
Krav:
Android 4.1+
Innholdsvurdering: Everyone
Pakkenavn: com.zirotek.minerunner
Annonse