Match-Up Puzzle
'n Verslawende wedstryd-drie-spel, breek deur talle vlakke met wysheid.
Blokuitskakeling: Daar is 'n sekere aantal gleuwe, gewoonlik 7, onderaan die spelskerm. Spelers moet op 3 identiese blokke klik en dit in die gleuwe plaas vir uitskakeling. Eers nadat die boonste laag blokke in die gleuwe geplaas is en uitgeskakel is, kan die onderste laag blokke gebruik word.
Speldoelwitte: Om al die kaarte skoon te maak, beteken om die vlak te slaag. As die kaartgleuwe vol is, maar daar is steeds blokke wat nie uitgeskakel is nie, eindig die speletjie.
Itemgebruik: Oor die algemeen word 'n beperkte aantal items verskaf, soos "herleef"-geleenthede en herskuifgeleenthede, wat dalk verkry moet word deur advertensies te kyk of die speletjie te deel.
Vlak Ontwerp
Toenemende moeilikheid: In die vroeë vlakke is daar minder soorte blokke en laer stapellae, wat dit relatief maklik maak om die vlakke te slaag. Dit is hoofsaaklik om spelers vertroud te maak met die spelreëls. Soos die vlakke vorder, neem die aantal blokpatroontipes toe, en die stapellae is moeilik om visueel te skat. Spelers moet beter waarnemingsvaardighede en strategiese beplanning hê, en die moeilikheid om die vlakke te slaag neem aansienlik toe.
Temaveranderings: Uitgestalte temavlakke kan volgens verskillende feeste of seisoene bekendgestel word. Byvoorbeeld, in die Lentefees-tema-vlakke, kan die blokpatrone vervang word met beelde van feestelike elemente soos die Chinese karakter "Fu", klappers, bolletjies, ens., wat die pret en varsheid van die speletjie verhoog.
Speleienskappe
Kunsstyl: Gewoonlik word 'n vars en oulike tekenprentkunsstyl aangeneem. Die patrone op die blokke is aanskoulik en interessant. Tesame met die ligte en vrolike agtergrondmusiek word 'n ontspanne en aangename speletjie-atmosfeer geskep, wat spelers toelaat om ontspanne te voel tydens die wedstryd.
Speldoelwitte: Om al die kaarte skoon te maak, beteken om die vlak te slaag. As die kaartgleuwe vol is, maar daar is steeds blokke wat nie uitgeskakel is nie, eindig die speletjie.
Itemgebruik: Oor die algemeen word 'n beperkte aantal items verskaf, soos "herleef"-geleenthede en herskuifgeleenthede, wat dalk verkry moet word deur advertensies te kyk of die speletjie te deel.
Vlak Ontwerp
Toenemende moeilikheid: In die vroeë vlakke is daar minder soorte blokke en laer stapellae, wat dit relatief maklik maak om die vlakke te slaag. Dit is hoofsaaklik om spelers vertroud te maak met die spelreëls. Soos die vlakke vorder, neem die aantal blokpatroontipes toe, en die stapellae is moeilik om visueel te skat. Spelers moet beter waarnemingsvaardighede en strategiese beplanning hê, en die moeilikheid om die vlakke te slaag neem aansienlik toe.
Temaveranderings: Uitgestalte temavlakke kan volgens verskillende feeste of seisoene bekendgestel word. Byvoorbeeld, in die Lentefees-tema-vlakke, kan die blokpatrone vervang word met beelde van feestelike elemente soos die Chinese karakter "Fu", klappers, bolletjies, ens., wat die pret en varsheid van die speletjie verhoog.
Speleienskappe
Kunsstyl: Gewoonlik word 'n vars en oulike tekenprentkunsstyl aangeneem. Die patrone op die blokke is aanskoulik en interessant. Tesame met die ligte en vrolike agtergrondmusiek word 'n ontspanne en aangename speletjie-atmosfeer geskep, wat spelers toelaat om ontspanne te voel tydens die wedstryd.
Advertisement
Download Match-Up Puzzle 1.0.6 APK
Price:
Free
Current Version: 1.0.6
Installs: 500
Rating average:
(5.0 out of 5)

Requirements:
Android
Content Rating: Mature 17+
Package name: com.higame.hyber.matchuppuzzle
Advertisement