Magic Cube Puzzle
Magic Cube Puzzle, Tanulj algoritmusok, Legyél speedcuber
A világ legjobb végtelen kockajátéka! A legvonzóbb kocka kirakós játék MOST!
Töltse le a legújabb mágikus kockajátékot INGYEN!
Ha Fridrich-módszert tanul, applikációnk hasznos lesz. Ezzel az alkalmazással ellenőrizheti a Fridrich-módszer összes algoritmusát. Vagy ha szereti a kirakós játékot, akkor végtelen kocka rejtvényeket is kínálunk a megoldáshoz. Próbáld meg megoldani a kocka puzzle-ot a lépések korlátain belül.
Jellemzők:
Reális kockamodell.
Sima forgatás.
Végtelen rejtvények.
Fő jelenet:
Lejátszás: Meg kell oldani a kocka puzzle-t a lépések korlátain belül. Melyik szintet lehet elérni?
Gyakorlat: Csak hagyd, hogy a Cube-ot ingyenesen játszd.
Algoritmusok: Az összes CFOP algoritmus megjelenítése, amely 41 F2L, 57 OLL és 21 PLL tartalmat tartalmaz.
/ ************************************** /
A Follows a CFOP módszer négy lépése:
1. A kereszt
Ez az első szakasz a négy éldarabnak a puzzle egyik külső rétegében történő megoldását jelenti, egy közösen színes középpont körül.
2. Első két réteg (F2L)
Az F2L-ben a sarok- és éldarabok párosulnak, majd később a megfelelő helyre kerülnek. Minden sarok-élpár esetében 42 szabványos eset van, ideértve azt az esetet is, ahol az már megoldódott. Ez intuitív módon is megtehető.
3. Az utolsó réteg (OLL) orientációja
Ebben a szakaszban a felső réteget úgy kell manipulálni, hogy az összes darab teteje azonos színű legyen, más oldal helytelen színeinek rovására. Ez a szakasz összesen 57 algoritmust foglal magában. Egy egyszerűbb változat, úgynevezett „két megjelenésű OLL”, külön-külön irányítja az éleket és a sarkokat. Kilenc algoritmust használ, kettőt az él orientációjára és hét a sarok orientációjára.
4. Az utolsó réteg permutációja (PLL)
Az utolsó szakaszban a felső réteg darabjait mozgatják, miközben megőrzik orientációjukat. Ehhez a szakaszhoz összesen 21 algoritmus van. Ezeket megkülönböztetik betűnevek, általában annak alapján, hogy néznek ki, olyan nyilakkal, amelyek jelzik, hogy mely darabokat cserélik egymással. A "két megjelenésű" PLL a sarkokat és az éleket külön-külön oldja meg. Hat algoritmust használ, kettőt a sarok-permutációhoz és négy-et a permutációhoz.
Töltse le a legújabb mágikus kockajátékot INGYEN!
Ha Fridrich-módszert tanul, applikációnk hasznos lesz. Ezzel az alkalmazással ellenőrizheti a Fridrich-módszer összes algoritmusát. Vagy ha szereti a kirakós játékot, akkor végtelen kocka rejtvényeket is kínálunk a megoldáshoz. Próbáld meg megoldani a kocka puzzle-ot a lépések korlátain belül.
Jellemzők:
Reális kockamodell.
Sima forgatás.
Végtelen rejtvények.
Fő jelenet:
Lejátszás: Meg kell oldani a kocka puzzle-t a lépések korlátain belül. Melyik szintet lehet elérni?
Gyakorlat: Csak hagyd, hogy a Cube-ot ingyenesen játszd.
Algoritmusok: Az összes CFOP algoritmus megjelenítése, amely 41 F2L, 57 OLL és 21 PLL tartalmat tartalmaz.
/ ************************************** /
A Follows a CFOP módszer négy lépése:
1. A kereszt
Ez az első szakasz a négy éldarabnak a puzzle egyik külső rétegében történő megoldását jelenti, egy közösen színes középpont körül.
2. Első két réteg (F2L)
Az F2L-ben a sarok- és éldarabok párosulnak, majd később a megfelelő helyre kerülnek. Minden sarok-élpár esetében 42 szabványos eset van, ideértve azt az esetet is, ahol az már megoldódott. Ez intuitív módon is megtehető.
3. Az utolsó réteg (OLL) orientációja
Ebben a szakaszban a felső réteget úgy kell manipulálni, hogy az összes darab teteje azonos színű legyen, más oldal helytelen színeinek rovására. Ez a szakasz összesen 57 algoritmust foglal magában. Egy egyszerűbb változat, úgynevezett „két megjelenésű OLL”, külön-külön irányítja az éleket és a sarkokat. Kilenc algoritmust használ, kettőt az él orientációjára és hét a sarok orientációjára.
4. Az utolsó réteg permutációja (PLL)
Az utolsó szakaszban a felső réteg darabjait mozgatják, miközben megőrzik orientációjukat. Ehhez a szakaszhoz összesen 21 algoritmus van. Ezeket megkülönböztetik betűnevek, általában annak alapján, hogy néznek ki, olyan nyilakkal, amelyek jelzik, hogy mely darabokat cserélik egymással. A "két megjelenésű" PLL a sarkokat és az éleket külön-külön oldja meg. Hat algoritmust használ, kettőt a sarok-permutációhoz és négy-et a permutációhoz.
Hirdetés
Download Magic Cube Puzzle 9.1.3 APK
Ár:
Free
Aktuális Változat: 9.1.3
Telepítés: 5000000
Értékelési Átlag:
(3.8 out of 5)
A Felhasználók Értékelése:
5,140
Követelmény:
Android
Tartalom Besorolás: Everyone
Csomagnév: com.zhimeng.cubepuzzle
Hirdetés
What's New in Magic-Cube-Puzzle 9.1.3
-
Fix bugs