三国志之逐鹿中原

三国志之逐鹿中原

Klasikinis strateginis žaidimas „Three Kingdoms“ – visapusiškai išmėginkite savo gebėjimą sutelkti kariuomenę ir strategiją

Three Kingdoms: Chasing the Central Plains yra strateginis žaidimas, paremtas istorine Trijų karalysčių istorija.
Žaidime turite toliau kovoti, kad įgytumėte naujų miestų, kad padidintumėte savo galią, kad nugalėtumėte herojus iš įvairių vietų suvienyti Kiniją.

Žaidimo procese jis daugiausia suskirstytas į du pagrindinius etapus: vidaus reikalų laikotarpį ir karinį laikotarpį:

[Vidaus reikalų laikotarpis]
Kiekvienų metų gruodžio pabaiga – vidaus reikalų laikotarpis. Vidaus reikalų laikotarpiu laikmačio nebus, tad galėsite tęsti savo tempu be laiko spaudimo.
Baigę vidaus reikalus, nepamirškite iš pradžių jį išsaugoti, o tada paspauskite „Baigti vidaus reikalus“. Kariniu laikotarpiu archyvuoti negalima.

Vidaus reikalų laikotarpis – tai laikas tobulėti, ieškoti talentų, kelti kariuomenę, statyti miestus, kad būtų užtikrintas karinio laikotarpio pajėgumas.
Vidaus reikalų laikotarpiu galima susirasti generolų, juos užverbuoti, rasti įvairių ginklų, karinių simbolių ir junginių, aprūpinti savo generolus įvairia ginkluote ir ekipuote, išmokti įvairių karinių formacijų.

Bendra: Jei jėga didesnė nei 85, galite ieškoti, o jei jėga didesnė nei 80, galite statyti miestą.
Civilis: jei intelektas yra didesnis nei 85, galite ieškoti, o virš 80 - galite tobulėti.

Ginklų ar knygų galite rasti ieškodami (jūsų pasirinktas monarchas turės šiuos daiktus pagal numatytuosius nustatymus, kai generolai juos aprūpins, jie gali pagerinti savo karinę jėgą ar žvalgybos savybes).

Toliau pateikiamas visų vidaus reikalų direktyvų įvadas:
1. Paieška: ieškokite talentų, ginklų, karinių simbolių, žirgų, junginių ir kitų daiktų, kad pagerintumėte civilių karininkų ir generolų gebėjimus.
2. Miesto statyba: Miesto statymas gali pagerinti miesto gynybą. Atakuojant, išsisukimo rodiklis bus didesnis, jei jėgos skirtumas yra didesnis nei 5 taškai, gynybos efektas bus akivaizdesnis Šiuo metu, kad ir kokia aukšta būtų miesto gynyba, bus sunkiau laimėti .
3. Plėtra: Padidinti viršutinę miesto gyventojų, pinigų ir rezervinių karių ribą. Kiekvienas miestas iš pradžių gali įkurdinti iki 10 generolų.
4. Naudoti daiktus: ginklai, karinės knygos, kariniai simboliai, junginiai, arkliai ir kiti daiktai, rasti per paiešką, gali būti naudojami civilių karininkų ir generolų žvalgybai ar jėgoms padidinti.
5. Belaisvių verbavimas: prisijungimo tikimybė yra didesnė, jei tai atitinka istorinius faktus. Pavyzdžiui, jei kai kurių monarchų pavaldiniai nebus sunaikinti, jie neprisijungs prie jūsų, kol nebus sunaikintas monarchas. Pavyzdžiui, Tian Feng, Yan Liang ir Wen Chou pagal Yuan Shao, o Sun Ce, Zhou Yu, Lu Su, Zhang Zhao ir tt Sun Jian. Kai verbuoja kalinius pasiduoti, o kita pusė mini, kad „ištikimi ministrai netarnauja dviem šeimininkams“, tada jie nepasiduos, kol monarchas taip pat neleis jų sugauti.
6. Bendras paaukštinimas: Generolai gali įgyti patirties taškų, kad pagerintų savo lygį, kai lygis pasiekia 10, 20 ir 40, po paaukštinimo jie gali įgyti naujas oficialias pareigas ir bendruosius įgūdžius.
7. Bendra informacija: Užklausa visų generolų, vadovaujamų monarchui, atributų informacijos.
8. Galios žemėlapis: patikrinkite miestų, kuriuos užima kiekvienas monarchas, diapazoną.
9. Pažangos archyvas: Išsaugokite esamą pažangą, kurią kitą kartą galėsite perskaityti pagrindiniame puslapyje paspaudę "Skaityti pažangą".
10. Vidaus reikalų pabaiga: baigę visus vidaus reikalų darbus, galite paspausti "Vidaus reikalų pabaiga", kad pereitumėte į karinį laikotarpį.
11. Išeikite neišsaugoję: atsisakykite pažangos nuo paskutinio išsaugojimo ir grįžkite tiesiai į pagrindinį puslapį neišsaugoję.

[karinis laikotarpis]
Pasibaigus vidaus reikalams, pereinate į žemėlapio režimo karinį periodą. Visų pirma, jūs turite žinoti, kokius miestus turite, kokie generolai yra kiekviename mieste ir kaip surinkti generolus kaip pagrindinę jėgą kovai. Karinis žemėlapio režimo laikotarpis atlieka daugiausiai dalykų, tokių kaip kariuomenės ir generolų išsiuntimas, priešo ir mūsų pačių stiprumo tyrimas bei ekspedicijų, gynybų, antskrydžių ir pan. pagal situaciją visame žemėlapyje.

Kai ekspedicijos būriai susitinka su priešo kariuomene, ekspedicijos būriai puola priešo miestą arba priešininko kariai atakuoja jūsų miestą, mūšio režimas vyksta vienu generolu prieš vieną generolą. Kai visos kariuomenės vienoje pusėje Visi generolai buvo nugalėti ir mūšis baigėsi. Kai generolai kovoja vienas prieš kitą, kai vieno generolo fizinės jėgos pasiekia nulį arba atsitraukia, laimi kita pusė. Laimėti reikia kelių faktorių: 1. Generolo stiprumo, 2. Generolo įgūdžių panaudojimo, 3. Ginklų konflikto, 4. Karių išsiuntimo.

Kariuomenės komplektavimas: Kariniu laikotarpiu kiekvienas miestas automatiškai papildys atsargos karius, turinčius daug gyventojų ir pinigų. Kai yra rezervų, galite juos įdarbinti per armiją ir įtraukti į generolų kariuomenę. Pinigai kiekviename mieste didės kiekvienų metų pradžioje.

Bendras atsigavimas: Norint atkurti generolo fizines jėgas ir įgūdžius po mūšio, generolas turi būti atkurtas mieste. Miestas, kuriame esate, prefektu turi pasirinkti aukšto intelekto karo vadą (dažniausiai pasirenkamas žemos jėgos ir aukšto intelekto valstybės tarnautojas). Po mūšio generolai ilsisi mieste, pamažu didės jų fizinės jėgos ir įgūdžiai. Kuo aukštesnis prefekto intelektas, tuo greičiau jis pasveiks.

Miesto gynybos įgūdžiai: Mieste yra mažiausiai du generolai, kai priešas puola, galite išsiųsti vieną, kad trukdytų, o tada pasiųsti paramos karius iš kitų miestų.

Apgulties įgūdžiai: prieš apgultį kariuomenės gali būti dislokuotos įvairiose sankryžose, kad perimtų ir nužudytų nugalėtus bėgančius generolus. Jei priešininko miestas turi daugiau pinigų, galite išsiųsti kelis 5 žmonių karius ankstyvam sunaudojimui.

[Žaidimo vadovas]
1. Centrinėse lygumose sutelkta daug iškilių generolų (aukšta pajėgų žvalgyba, galingi bendrieji įgūdžiai), todėl Centrinėse lygumose pradėjome kuo labiau vystytis, o plėtra iš pasienio teritorijų buvo lėtesnė.
2. Stenkitės nekariauti sunkių kovų ir palaukite, kol kiti kovos vieni su kitais, kol mes iš jų gausime naudos.
3. Užtikrinti, kad visi kaliniai būtų mieste nepasibaigus kariniam laikotarpiui.
4. Naudokite žemų pajėgų generolus, kad sunaudotumėte priešo aukštų pajėgų generolų bendruosius įgūdžius ir jų karius.
5. Kai naudojate didelę jėgą susidoroti su žemų pajėgų generolais, galite priversti priekinės eilės kareivius nedelsiant smogti, o tada palaukti, kol bus panaudoti bendrieji įgūdžiai ir žaidimas iš esmės baigsis.
6. Tie, kurie puola su tais pačiais kariais, visada patirs nuostolių. Jei skydas stovės vietoje, nuostoliai bus daug mažesni.
7. Jei vienetas nugalėtas, jis gali likti vietoje arba puolėjas atsitraukia, todėl priešingam vienetui nebus įmanoma pataikyti.
8. Kai pradiniame etape yra mažai generolų, nebūtina užimti miesto Užtenka turėti kalinį su miesto uniforma.
9. Vėlesniame etape didelės jėgos generolai turėtų pabandyti atvesti tolimojo nuotolio kareivius, kad mūsų generolas galėtų kuo greičiau nukauti priešininką. Tai geriausia naudoti prieš priešo generolus, kurių sveikata yra likusi priešo generolai iš esmės negali panaudoti savo įgūdžių.

Atsisiųskite dabar ir išbandykite savo galimybes sutelkti kariuomenę ir parengti strategiją, kad padėtų jums konkuruoti Centrinėse lygumose ir suvienyti Kiniją!
Advertisement

Download 三国志之逐鹿中原 1.0 APK

三国志之逐鹿中原 1.0
Price: Free
Current Version: 1.0
Installs: 5
Rating average: aggregate Rating (5.0 out of 5)
Requirements: Android
Content Rating: Everyone
Package name: com.zirotek.newsanguo
Advertisement

What's New in 三国志之逐鹿中原 1.0

    新版本