Fool - Durak
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Durak oder Fool ist ein traditionelles russisches Kartenspiel, das in vielen postsowjetischen Staaten beliebt ist. Es ist das beliebteste Kartenspiel in Russia, die sich mit den Vorzugsschichten befassen. Das Ziel des Spiels ist es, alle Karten zu verlieren, wenn keine Karten mehr im Deck übrig sind. Am Ende des Spiels ist der letzte Spieler mit Karten in der Hand der Durak oder Narr. -Karddeck, von der die numerischen Karten 2 bis 5 entfernt wurden. Das Spiel kann auf Wunsch mit sechs Personen gespielt werden. Theoretisch sind die Grenze für ein Spiel mit einem Deck mit 36 Karten sechs Spieler, aber dies bietet dem Spieler, der zuerst angreift, einen erheblichen Vorteil und einen erheblichen Nachteil für den Spieler, der zuerst verteidigt. Es gibt Varianten, die mehr als ein Deck verwenden.
Das Deck ist gemischt und jeder Spieler wird sechs Karten behandelt. Die untere Karte des Bestands wird gedreht und Gesicht auf den Tisch gelegt, wobei der Anzug den Trump -Anzug für das aktuelle Geschäft bestimmt. Wenn es sich beispielsweise um die sieben Diamanten handelt, rangieren Diamanten höher als alle Karten der Ebene. Der Rest des Rudels wird dann auf der Hälfte der Umdrehung und im rechten Winkel auf die Hälfte gelegt, so dass er sichtbar bleibt. Diese Karten bilden den Prikup oder das Talon. Die Turnup bleibt Teil des Talon und wird als letzte Karte gezeichnet. Karten, die aufgrund erfolgreicher Abwehrkräfte verworfen werden, werden neben dem Talon in einen Ablagerungsstapel gelegt.
Der Spieler mit dem niedrigsten Trump ist der erste Angreifer und führt zum ersten Trick. Der Spieler der Angreifer ist immer der Verteidiger. Nach jeder Runde des Angriffs geht das Spiel im Uhrzeigersinn vor. Wenn der Angriff erfolgreich ist (siehe unten), verliert der Verteidiger an der Reihe und der Angriff geht an den Spieler auf den Verteidigern. Wenn der Angriff fehlschlägt, wird der Verteidiger zum nächsten Angreifer.
*zuerst angegriffen
Das ACE ist die höchste Karte eines jeden Anzugs und die sechs sind die niedrigsten. Eine Trumpfkarte eines Ranges schlägt alle Karten in den anderen drei Anzügen. Zum Beispiel schlägt ein Sechs von Trumps ein Ass eines anderen Anzugs.
Der Angreifer öffnet ihren Zug, indem sie eine Karte als Angriffskarte auf dem Tisch spielen. Der Spieler der Angreifer ist der Verteidiger. Sie antworten auf den Angriff mit einer verteidigenden Karte.
*DefendedEdit
Der Verteidiger versucht, die Angriffskarte zu schlagen, indem sie eine höherrangige Verteidigungskarte von ihrer Hand spielen. Wenn der Angreifer beispielsweise eine 8 von Spaten spielt, muss der Verteidiger einen höheren Spaten wie die 10 der Spaten oder eine Karte aus der Trump -Klage spielen, um erfolgreich zu verteidigen. Der Verteidiger muss eine höhere Karte des gleichen Anzugs wie die Angriffskarte spielen oder eine Karte des Trump -Anzugs spielen. Die verteidigenden Karten werden über die Angriffskarte gelegt, die sie überlappt, sodass beide Karten sichtbar sind und es klar ist Starten Sie einen neuen Angriff. Wenn sie nicht oder wenn sie passieren können, kann der Spieler links vom Verteidiger einen neuen Angriff starten oder die Chance geben, den nächsten Nicht-Defender im Uhrzeigersinn um den Tisch zu greifen. Für jeden neuen Angriff, der vom Verteidiger erfolgreich verteidigt wird, kann der Spieler, der diesen Angriff (gespielt die letzte Angriffskarte) leitete, einen neuen Angriff starten. Nach dem ursprünglichen Angriff können nur Angriffe getätigt werden, wenn die neue Angriffskarte zu einer Karte übereinstimmt, die bereits während dieser Runde gespielt wurde. Wenn der Spieler, der den letzten Angriff führte Pass und so beim Uhrzeigersinn um den Tisch gehen. In jeder Runde können nicht mehr als sechs Angriffe vorhanden sein. Durak täuschen Sie unser neues Kartenspiel kostenlos und haben Sie viel Spaß!
Das Deck ist gemischt und jeder Spieler wird sechs Karten behandelt. Die untere Karte des Bestands wird gedreht und Gesicht auf den Tisch gelegt, wobei der Anzug den Trump -Anzug für das aktuelle Geschäft bestimmt. Wenn es sich beispielsweise um die sieben Diamanten handelt, rangieren Diamanten höher als alle Karten der Ebene. Der Rest des Rudels wird dann auf der Hälfte der Umdrehung und im rechten Winkel auf die Hälfte gelegt, so dass er sichtbar bleibt. Diese Karten bilden den Prikup oder das Talon. Die Turnup bleibt Teil des Talon und wird als letzte Karte gezeichnet. Karten, die aufgrund erfolgreicher Abwehrkräfte verworfen werden, werden neben dem Talon in einen Ablagerungsstapel gelegt.
Der Spieler mit dem niedrigsten Trump ist der erste Angreifer und führt zum ersten Trick. Der Spieler der Angreifer ist immer der Verteidiger. Nach jeder Runde des Angriffs geht das Spiel im Uhrzeigersinn vor. Wenn der Angriff erfolgreich ist (siehe unten), verliert der Verteidiger an der Reihe und der Angriff geht an den Spieler auf den Verteidigern. Wenn der Angriff fehlschlägt, wird der Verteidiger zum nächsten Angreifer.
*zuerst angegriffen
Das ACE ist die höchste Karte eines jeden Anzugs und die sechs sind die niedrigsten. Eine Trumpfkarte eines Ranges schlägt alle Karten in den anderen drei Anzügen. Zum Beispiel schlägt ein Sechs von Trumps ein Ass eines anderen Anzugs.
Der Angreifer öffnet ihren Zug, indem sie eine Karte als Angriffskarte auf dem Tisch spielen. Der Spieler der Angreifer ist der Verteidiger. Sie antworten auf den Angriff mit einer verteidigenden Karte.
*DefendedEdit
Der Verteidiger versucht, die Angriffskarte zu schlagen, indem sie eine höherrangige Verteidigungskarte von ihrer Hand spielen. Wenn der Angreifer beispielsweise eine 8 von Spaten spielt, muss der Verteidiger einen höheren Spaten wie die 10 der Spaten oder eine Karte aus der Trump -Klage spielen, um erfolgreich zu verteidigen. Der Verteidiger muss eine höhere Karte des gleichen Anzugs wie die Angriffskarte spielen oder eine Karte des Trump -Anzugs spielen. Die verteidigenden Karten werden über die Angriffskarte gelegt, die sie überlappt, sodass beide Karten sichtbar sind und es klar ist Starten Sie einen neuen Angriff. Wenn sie nicht oder wenn sie passieren können, kann der Spieler links vom Verteidiger einen neuen Angriff starten oder die Chance geben, den nächsten Nicht-Defender im Uhrzeigersinn um den Tisch zu greifen. Für jeden neuen Angriff, der vom Verteidiger erfolgreich verteidigt wird, kann der Spieler, der diesen Angriff (gespielt die letzte Angriffskarte) leitete, einen neuen Angriff starten. Nach dem ursprünglichen Angriff können nur Angriffe getätigt werden, wenn die neue Angriffskarte zu einer Karte übereinstimmt, die bereits während dieser Runde gespielt wurde. Wenn der Spieler, der den letzten Angriff führte Pass und so beim Uhrzeigersinn um den Tisch gehen. In jeder Runde können nicht mehr als sechs Angriffe vorhanden sein. Durak täuschen Sie unser neues Kartenspiel kostenlos und haben Sie viel Spaß!
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Download Fool - Durak 1.0.0 APK
Preis:
Free
Aktuelle Version: 1.0.0
Installationen: 50,000+
Bewertungsdurchschnitt:
(5.0 out of 5)
Anforderungen:
Android 3.0+
Inhaltsbewertung: Everyone
Paketname: com.Gamecard.Durak
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