G4A: Chinese Ten
Un grande gioco di pesca che consente di acquisire le carte, se si sommano a dieci.
Cinese Ten è un gioco di pesca orientale. La partita si gioca con un mazzo standard di 52 carte. All'inizio di
il gioco, ciascuno dei tre giocatori riceve 8 carte e 4 carte vengono messe scoperte al centro del tavolo.
Le carte rimanenti formano il mazzo.
L'oggetto del gioco è catturare carte dal tavolo. Una carta numerale da ace (1) a nove cattura un altro
carta se i valori aggiungere fino a 10. Per esempio, una tre cattura un sette, un nove cattura un Asso, un cinque cattura un cinque. Dieci e le figure possono catturare solo le carte dello stesso valore, quindi un jack può catturare solo un'altra presa. Abiti non contano quando si tratta di carte di cattura, ma lo fanno quando il punteggio (vedi sotto).
Al tuo turno di giocare una carta dalla tua mano. Se questa carta cattura una carta sul tavolo li prendi entrambi, altrimenti si aggiunge la carta per le carte già sul tavolo. Se hai catturato o meno, la prima carta del magazzino viene girato a faccia in su. Se questa carta cattura una carta dal tavolo di prendere entrambi. In caso contrario, viene aggiunta la scheda di magazzino al tavolo. Dopo questo il turno passa al giocatore successivo.
Si noti che ogni carta può assumere solo una singola carta dal tavolo.
Casi particolari:
- Se il layout iniziale contiene tre re, tre regine, tre prese, tre decine o tre cinque, poi la quarta carta di rango che cattura tutte le tre schede corrispondenti.
- Se il layout iniziale consiste di quattro re, quattro regine, quattro prese, quattro decine o quattro cinque, poi il concessionario acquisisce automaticamente il quattro di un genere.
Tali regole sono necessarie così alla fine del gioco, non rimangono carte in tavola.
Punteggi:
Alla fine del gioco, le carte catturate da ogni giocatore vengono assegnati in base a queste regole:
- Rosso 2-8: Valore facciale
- Rosso 9-re: 10 punti ciascuno
- Assi rossi: 20 punti ciascuno
- Asso di picche: 30 punti
La partita termina quando un giocatore raggiunge 1000 punti. Il giocatore con più punti vince la partita.
Red Black Frog Frog (Gob Dum Gob Dang - กบ ดำ กบ แดง):
L'unica differenza in questa variante è il punteggio:
- Nero 2-9: Valore facciale
- Nero 10, J, Q, K: 10 punti ciascuno
- Asso di picche: 50 punti
Tutte le altre carte sono inutili
il gioco, ciascuno dei tre giocatori riceve 8 carte e 4 carte vengono messe scoperte al centro del tavolo.
Le carte rimanenti formano il mazzo.
L'oggetto del gioco è catturare carte dal tavolo. Una carta numerale da ace (1) a nove cattura un altro
carta se i valori aggiungere fino a 10. Per esempio, una tre cattura un sette, un nove cattura un Asso, un cinque cattura un cinque. Dieci e le figure possono catturare solo le carte dello stesso valore, quindi un jack può catturare solo un'altra presa. Abiti non contano quando si tratta di carte di cattura, ma lo fanno quando il punteggio (vedi sotto).
Al tuo turno di giocare una carta dalla tua mano. Se questa carta cattura una carta sul tavolo li prendi entrambi, altrimenti si aggiunge la carta per le carte già sul tavolo. Se hai catturato o meno, la prima carta del magazzino viene girato a faccia in su. Se questa carta cattura una carta dal tavolo di prendere entrambi. In caso contrario, viene aggiunta la scheda di magazzino al tavolo. Dopo questo il turno passa al giocatore successivo.
Si noti che ogni carta può assumere solo una singola carta dal tavolo.
Casi particolari:
- Se il layout iniziale contiene tre re, tre regine, tre prese, tre decine o tre cinque, poi la quarta carta di rango che cattura tutte le tre schede corrispondenti.
- Se il layout iniziale consiste di quattro re, quattro regine, quattro prese, quattro decine o quattro cinque, poi il concessionario acquisisce automaticamente il quattro di un genere.
Tali regole sono necessarie così alla fine del gioco, non rimangono carte in tavola.
Punteggi:
Alla fine del gioco, le carte catturate da ogni giocatore vengono assegnati in base a queste regole:
- Rosso 2-8: Valore facciale
- Rosso 9-re: 10 punti ciascuno
- Assi rossi: 20 punti ciascuno
- Asso di picche: 30 punti
La partita termina quando un giocatore raggiunge 1000 punti. Il giocatore con più punti vince la partita.
Red Black Frog Frog (Gob Dum Gob Dang - กบ ดำ กบ แดง):
L'unica differenza in questa variante è il punteggio:
- Nero 2-9: Valore facciale
- Nero 10, J, Q, K: 10 punti ciascuno
- Asso di picche: 50 punti
Tutte le altre carte sono inutili
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Download G4A: Chinese Ten 1.10.2 APK
Prezzo:
Free
Versione Corrente: 1.10.2
Installazioni: 10,000+
Valutazione Media:
(5.0 out of 5)
Requisiti:
Android 4.1+
Valutazione Dei Contenuti: Everyone
Nome Del Pacchetto: org.games4all.android.games.chinese10.prod
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