GaCivs
Langsom tempo i realtidsstrategi (4x RTS) spil; menneskelige spillere kun over hele verden
!!! Dette er testfrigivelsen af spillet for tidlige adoptører !!!
I civilisationernes gyldne tidsalder kræver opnåelse af succes en balance mellem økonomisk ekspansion, militær styrke og teknologisk udvikling. Når teknologiske fremskridt har bragt dig ind i rumalderen, kan du lancere et rumfartøj og den første civilisation, hvis lancering den vinder. På grund af, at spillet er tidsbaseret, slutter spillet efter fire uger (hvis der endnu ikke er lanceret noget rumfartøj), er de overlevende civilisationer derefter bedømt, og den med den højeste samlede score er vinderen.
{# } Spillet er afledt af Freeciv, men det blev udtænkt til at understøtte tidsbaseret i stedet for turn-baseret strategi; Og det understøtter MMO -gameplayet, hvor du konkurrerer mod hundreder og undertiden tusinder modstandere for at finde byer og bruge dem til at støtte et militær, og til sidst til at afslutte et imperium, der overlever alle møder med sine naboer til at komme sejrrige ud. Hver modstander er menneskelig spiller, der ikke kontrolleres af computeren!
selvom spillet spilles i tid og gennem uger, i begyndelsen af hver enhed tildeles bevægelsestid, der bruges, når de bevæger sig og handler. Brug af bevægelsestid tidligt kan forlade en enhed uden evnen til at reagere, hvis en modstander nærmer sig senere. Enhederne kan ikke bære ekstra bevægelsestid ind i de næste timer eller dage, hver enhed har en grænse for akkumulering af tid. Alle spillere begynder med seks enheder på et lille kontinent: To Explorer, One Warriors, One Workers og Two Settlers Unit - og race for at udvide sig udad fra disse ydmyge begyndelser.
Det meste af dit kort vil være tomt, når Spillet begynder, dine enheder rejser og opdager verdens oceaner og kontinenter. Bemærk, at dit kort kun er rekorden for terrænet og byerne, som din sidste stødte på i et område - du lærer ikke om ændringer i et område, før dine enheder besøger igen, og det kan heller ikke observere bevægelsen af fjendens enheder, der er ude af syne af dine enheder og byer.
Lad os begynde at spille i dag, er du klar?! )
I civilisationernes gyldne tidsalder kræver opnåelse af succes en balance mellem økonomisk ekspansion, militær styrke og teknologisk udvikling. Når teknologiske fremskridt har bragt dig ind i rumalderen, kan du lancere et rumfartøj og den første civilisation, hvis lancering den vinder. På grund af, at spillet er tidsbaseret, slutter spillet efter fire uger (hvis der endnu ikke er lanceret noget rumfartøj), er de overlevende civilisationer derefter bedømt, og den med den højeste samlede score er vinderen.
{# } Spillet er afledt af Freeciv, men det blev udtænkt til at understøtte tidsbaseret i stedet for turn-baseret strategi; Og det understøtter MMO -gameplayet, hvor du konkurrerer mod hundreder og undertiden tusinder modstandere for at finde byer og bruge dem til at støtte et militær, og til sidst til at afslutte et imperium, der overlever alle møder med sine naboer til at komme sejrrige ud. Hver modstander er menneskelig spiller, der ikke kontrolleres af computeren!
selvom spillet spilles i tid og gennem uger, i begyndelsen af hver enhed tildeles bevægelsestid, der bruges, når de bevæger sig og handler. Brug af bevægelsestid tidligt kan forlade en enhed uden evnen til at reagere, hvis en modstander nærmer sig senere. Enhederne kan ikke bære ekstra bevægelsestid ind i de næste timer eller dage, hver enhed har en grænse for akkumulering af tid. Alle spillere begynder med seks enheder på et lille kontinent: To Explorer, One Warriors, One Workers og Two Settlers Unit - og race for at udvide sig udad fra disse ydmyge begyndelser.
Det meste af dit kort vil være tomt, når Spillet begynder, dine enheder rejser og opdager verdens oceaner og kontinenter. Bemærk, at dit kort kun er rekorden for terrænet og byerne, som din sidste stødte på i et område - du lærer ikke om ændringer i et område, før dine enheder besøger igen, og det kan heller ikke observere bevægelsen af fjendens enheder, der er ude af syne af dine enheder og byer.
Lad os begynde at spille i dag, er du klar?! )
GaCivs Video Trailer or Demo
Reklame
Download GaCivs 0.1.16-SNAPSHOT APK
Pris:
Free
Nuværende Version: 0.1.16-SNAPSHOT
Installerer: 10,000+
Bedømmelsesgennemsnit:
(5.0 out of 5)
Krav:
Android 4.0+
Indholdsvurdering: Everyone 10+
Pakningsnavn: info.gacivs.android.test
Reklame