Historia Battles Rome
A Historia Battles Roma é uma estratégia baseada em turnos, usando regras de jogo simples.
A Historia Battles Roma é um jogo de estratégia em multiplataforma 2D que reproduzia batalhas históricas reais. Inspirado no jogo clássico de xadrez e no jogo tradicional de tabuleiro de guerra, a filosofia principal do design de jogos é o envolvimento do jogador no contexto histórico, diversão e desafio reais, mantendo a baixa complexidade do jogo e o tempo para aprender.
As batalhas reproduzidas são: {# }- 508 a.C. Porsenna Cerco de Roma (Romanos vs Etruscos)
- 390 a.C. Allia Battle (Romanos vs Celtics)
- 280 a.C. Pyrrhus Heraclea Battle (Romanos vs gregos)
- 275 a.C. Batalha de Pyrrhus beneventum (Romanos vs gregos)
- 218 a.C. Hannibal Ticinus Battle - (Romanos vs Cartaginianos)
- 218 a.C. Hannibal Trebia Battle - (Romanos vs Cartaginianos)
- 217 a.C. Hannibal Trasimene Battle - (Romanos vs Cartaginianos)
- 216 a.C. Hannibal Cannae Battle - (Romanos vs Cartaginianos)
- 202 a.C. Hannibal Zama Battle - (Romanos vs Cartaginianos)
- 58 a.C. César Bibracte Battle (Romanos vs Celtics)
- 58 a.C. César Ariovisto Mulhouse Battle (Romanos vs Celtics)
- 57 a.C. César Sabis Battle (Romanos vs Celtics)
- 52 B.C. Batalha de Caesar Gergovia (Romanos vs Celtics)
- 52 a.C. Caesar Alesia Battle (Romanos vs Celtics)
- 48 a.C. César Pharsalus Battle (Romanos vs Romanos)
- 9 d.C. Batalha florestal de Teutoburg (Romanos vs alemães)
A versão de luxo do jogo tem mais batalhas disponíveis e será atualizada adicionando novos cenários. Possui mapas artísticos de profundidade de cores históricas de 32 bits, marcadores gerais de figuras sobre unidades e visão de estratégia militar com base no padrão App-6a. Se o jogo for do seu interesse, considere apoiar o desenvolvedor baixando o capítulo completo.
A versão na área de trabalho do jogo está disponível em: https://vpiro.itch.io/{#a {#
Rules do jogo:
Perde o jogo.
A unidade atacada de lado ou de volta é danificada, considerando zero pontos de defesa.
A unidade atacada não pode se mover (não tem pontos de movimentação).
unidade ferida causas causas de pânico para os próximos os próximos .
A unidade localizada perto da localização da casa obtém 1 ponto de cura para cada turno.
unidade que mata outra unidade aumenta a experiência, ataque e defesa pontos, todos os pontos de vida são recuperados.
As batalhas reproduzidas são: {# }- 508 a.C. Porsenna Cerco de Roma (Romanos vs Etruscos)
- 390 a.C. Allia Battle (Romanos vs Celtics)
- 280 a.C. Pyrrhus Heraclea Battle (Romanos vs gregos)
- 275 a.C. Batalha de Pyrrhus beneventum (Romanos vs gregos)
- 218 a.C. Hannibal Ticinus Battle - (Romanos vs Cartaginianos)
- 218 a.C. Hannibal Trebia Battle - (Romanos vs Cartaginianos)
- 217 a.C. Hannibal Trasimene Battle - (Romanos vs Cartaginianos)
- 216 a.C. Hannibal Cannae Battle - (Romanos vs Cartaginianos)
- 202 a.C. Hannibal Zama Battle - (Romanos vs Cartaginianos)
- 58 a.C. César Bibracte Battle (Romanos vs Celtics)
- 58 a.C. César Ariovisto Mulhouse Battle (Romanos vs Celtics)
- 57 a.C. César Sabis Battle (Romanos vs Celtics)
- 52 B.C. Batalha de Caesar Gergovia (Romanos vs Celtics)
- 52 a.C. Caesar Alesia Battle (Romanos vs Celtics)
- 48 a.C. César Pharsalus Battle (Romanos vs Romanos)
- 9 d.C. Batalha florestal de Teutoburg (Romanos vs alemães)
A versão de luxo do jogo tem mais batalhas disponíveis e será atualizada adicionando novos cenários. Possui mapas artísticos de profundidade de cores históricas de 32 bits, marcadores gerais de figuras sobre unidades e visão de estratégia militar com base no padrão App-6a. Se o jogo for do seu interesse, considere apoiar o desenvolvedor baixando o capítulo completo.
A versão na área de trabalho do jogo está disponível em: https://vpiro.itch.io/{#a {#
Rules do jogo:
Perde o jogo.
A unidade atacada de lado ou de volta é danificada, considerando zero pontos de defesa.
A unidade atacada não pode se mover (não tem pontos de movimentação).
unidade ferida causas causas de pânico para os próximos os próximos .
A unidade localizada perto da localização da casa obtém 1 ponto de cura para cada turno.
unidade que mata outra unidade aumenta a experiência, ataque e defesa pontos, todos os pontos de vida são recuperados.
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Download Historia Battles Rome 2.10 APK
Preço:
Free
Versão Atual: 2.10
Instalações: 10,000+
Média De Classificação:
(5.0 out of 5)
Requisitos:
Android 2.3+
Classificação De Conteúdo: Everyone 10+
Nome Do Pacote: com.vink.android
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What's New in Historia-Battles-Rome 2.10
- Application user interface improvements
- Zoom settings saved in app settings
- AI unit path planning improvements