三國又如何-最燒腦卡牌策略遊戲
クラシックなカード CCG ゲームプレイ; ここではお金が鍵ではなく、頭脳が鍵です; フォーメーション、つながり、戦術はすべてあなたの強力な IQ を反映します。
「三、どのように「道の解釈とQ孟スタイルのカードにあなたは英雄のそれぞれにおける3カ国に精通している、あなたは再体験おなじみの英雄をしましょう。そして、ポータブルスキルを持つ余裕が生じ、互いの関係に応じて、関係の英雄一度フィールドの追加スキルはああ効果があります。
それは価値のプレイローリングではありません、また偉大な戦略カード、携帯電話のゲームですが、あなたの戦略のラインナップ、戦争の芸術、のような準拘束のリリースは、次のような戦略ゲームのように、それをお見逃しないでください場合ああ、この1。
[ゲームの特徴]
重要な戦略があり、ここでは、お金が鍵ではありません; TCG純粋な古典的なカードゲームがプレイされているラインナップを、さらに、戦争の芸術を運ぶ、すべてはあなたの強力な知性を反映しています。
カードのスキルの※グループ:
でも街を破壊し、エッジのスキル無制限の空間群のブランド、個々の嗜好に基づいて異なる戦略で構成される最高のチームとの間の異なるカードを運ぶか、あなたの心で、ミッションを破壊します
タブレットの手配※:
演奏速度の異なるカード、他のカードの順序によると、自分の手配グラムカードの各次数の使用は非常に重要であり、多くの場合、勝つために負から回すことができる位置を交換します
戦争戦略の※アート:
市場の状況によると、多くの場合、全体の戦争の結果に関連した戦争の芸術試合適切なリリースを選択
悪魔の活動を※:
月曜日から土曜日まで、悪魔正午と夕方に毎日、12のベルゼブブ合計は、カードの異なるミックスで、累積スコアに基づいて10チャンスは、ある賞をランク付けし、追加の毎週の累積スコアも勝者をランク付けすることができますああ
司令官の活動を※:
月曜日から金曜日まで、あなたが活動や司令官に参加することができ、3つのルートがあった、各ルートが唯一の指定された電源カードを使用することができ、およびカードは一度殺さ再利用することはできませんが、各レベルは、星の数が異なる、あなたはクリアランスを得ることができる星の数を持っています賞をランク付け星の累積数に応じて
それは価値のプレイローリングではありません、また偉大な戦略カード、携帯電話のゲームですが、あなたの戦略のラインナップ、戦争の芸術、のような準拘束のリリースは、次のような戦略ゲームのように、それをお見逃しないでください場合ああ、この1。
[ゲームの特徴]
重要な戦略があり、ここでは、お金が鍵ではありません; TCG純粋な古典的なカードゲームがプレイされているラインナップを、さらに、戦争の芸術を運ぶ、すべてはあなたの強力な知性を反映しています。
カードのスキルの※グループ:
でも街を破壊し、エッジのスキル無制限の空間群のブランド、個々の嗜好に基づいて異なる戦略で構成される最高のチームとの間の異なるカードを運ぶか、あなたの心で、ミッションを破壊します
タブレットの手配※:
演奏速度の異なるカード、他のカードの順序によると、自分の手配グラムカードの各次数の使用は非常に重要であり、多くの場合、勝つために負から回すことができる位置を交換します
戦争戦略の※アート:
市場の状況によると、多くの場合、全体の戦争の結果に関連した戦争の芸術試合適切なリリースを選択
悪魔の活動を※:
月曜日から土曜日まで、悪魔正午と夕方に毎日、12のベルゼブブ合計は、カードの異なるミックスで、累積スコアに基づいて10チャンスは、ある賞をランク付けし、追加の毎週の累積スコアも勝者をランク付けすることができますああ
司令官の活動を※:
月曜日から金曜日まで、あなたが活動や司令官に参加することができ、3つのルートがあった、各ルートが唯一の指定された電源カードを使用することができ、およびカードは一度殺さ再利用することはできませんが、各レベルは、星の数が異なる、あなたはクリアランスを得ることができる星の数を持っています賞をランク付け星の累積数に応じて
三國又如何-最燒腦卡牌策略遊戲 Video Trailer or Demo
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Download 三國又如何-最燒腦卡牌策略遊戲 0.37 APK
価格:
Free
現在のバージョン: 0.37
インストール: 10000
評価平均:
(5.0 out of 5)
要件:
Android 5.0+
コンテンツ評価: Teen
パッケージ名: org.longs.cardgame.google
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What's New in 三國又如何-最燒腦卡牌策略遊戲 0.37
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1. 修復佈陣載入功能,沒有帶入回合數問
2. 修復光環導致的主動技能重複釋放問題“
3. 改進無法篩選8階銘文問題
4. 新增資源關卡產出
5. 其他問題修正和優化