Jewel Drops - Match 3
Verskeie doelwitte, uitdagings en struikelblokke, 300 vlakke van meer as 5 probleme modes
Scarab plaag
Jewel Drops begin as 'n eenvoudige wedstryd drie bord
spel en verhoog probleme geleidelik as struikelblokke
word bygevoeg en vlakdoelwitte word meer
uitdagend.
-------------------------------------------------- --------
* Stel die Scarab-hindernis bekend
* 300 vlakke oor vyf moeilikheidsgrade, insluitend ontspanne geen timer spesiale.
* Veelvuldige doelwitte, uitdagings en struikelblokke
* 15 skitterende power-up kombinasies
* Elke vlak bied jou unieke doelwitte en uitdagings.
* Hindernisse gemeng met unieke vlak bordvorms sal jou laat swiep en pas vir meer.
* Skep kragtige, vasgekettingde kragkaskenades om op te gradeer!
* Geen aankoop in die toepassing nie, eenmalige betaling vir die hele spelervaring.
* Wenke/musiek/baniere kan gedeaktiveer word.
-------------------------------------------------- --------
Daar is vyf moontlike doelwitte op elke vlak.
1. Telling kwota
2. Verwyder donker pulp
3. Afbring van Kroon(e).
4. Verwyder net(te)
5. Verwydering van Scarab(e)
Daar is twee moontlike uitdagings op elke vlak.
1. Voltooi die doelwit voor die tyd uitloop.
2. Voltooi die doelwit voordat jy uitruilings opraak.
-------------------------------------------------- --------
Hindernisse.
1. Crook and Flail and Jar: Hierdie items kan nie geskuif word nie, kan net
skoongemaak word as 'n aangrensende wedstryd-item skoongemaak word of as 'n
pyl juweel of 'n dubbel juweel item aanskakel word geaktiveer.
'n Pot laat 'n vlak drie donker pulp.
2. Nette Juweel: 'n Juweel agter 'n net kan nie omgeruil word nie.
Kan slegs verwyder word deur die juweel agter die net te pas
met twee ander juwele van dieselfde tipe, of as dit in die
pad van 'n geaktiveerde power-up ketting.
-------------------------------------------------- --------
Doelwitte.
1. Tellingkwota - Jy moet 'n sekere telling bereik om
vlak op.
2. Verwyder donker pulp.
Donker pulpe word verwyder om die juweel bo-op die skoon te maak
donker pulp. Daar is drie vlakke van donker pulp. Die donkerste
pulp moet drie keer verwyder word, wat beteken dat jy nodig het
om drie juwele bo-op daardie donker pulp skoon te maak.
3. Bring die krone af.
Bring die kroon af na die onderkant van die spelbord.
4. Bevry die nette juweel.
5. Verwyder alle Scarabs.
Daar is vier Scarab-fases.
Scarab(e) is nie wisselbaar nie en kan nie omgeruil word nie.
Jy moet 'n aangrensende juweel om die pas
Scarab om sy fase te verander
Om 'n Scarab te verwyder, moet die Scarab
siklus na al die fases, van ingeslote slapende Scarab tot
oopgevleuelde Scarab.
Alle Scarab(e) moet verwyder word om
vlak op.
-------------------------------------------------- --------
Om 4 of meer juwele te pas, beloon die speler
met 'n power-up juweel.
Daar is drie power-ups.
1. Pyljuweel (horisontaal en vertikaal).
2. Dubbel juweel.
3. Gegroepeerde juweel.
-------------------------------------------------- --------
Geheimsinnige items.
Misterie-items word ontrafel deur by die raaisel-item se kleur te pas
met die juweelkleur. Geheimsinnige items kan power-ups of 'n
hindernis - maak die vlak makliker of moeiliker; dit is aan jou
geluk
-------------------------------------------------- --------
Outo-wenke kan gedeaktiveer/geaktiveer word
Baniere kan gedeaktiveer/geaktiveer word
Musiek en klank kan gedeaktiveer/geaktiveer word
-------------------------------------------------- --------
Jewel Drops begin as 'n eenvoudige wedstryd drie bord
spel en verhoog probleme geleidelik as struikelblokke
word bygevoeg en vlakdoelwitte word meer
uitdagend.
-------------------------------------------------- --------
* Stel die Scarab-hindernis bekend
* 300 vlakke oor vyf moeilikheidsgrade, insluitend ontspanne geen timer spesiale.
* Veelvuldige doelwitte, uitdagings en struikelblokke
* 15 skitterende power-up kombinasies
* Elke vlak bied jou unieke doelwitte en uitdagings.
* Hindernisse gemeng met unieke vlak bordvorms sal jou laat swiep en pas vir meer.
* Skep kragtige, vasgekettingde kragkaskenades om op te gradeer!
* Geen aankoop in die toepassing nie, eenmalige betaling vir die hele spelervaring.
* Wenke/musiek/baniere kan gedeaktiveer word.
-------------------------------------------------- --------
Daar is vyf moontlike doelwitte op elke vlak.
1. Telling kwota
2. Verwyder donker pulp
3. Afbring van Kroon(e).
4. Verwyder net(te)
5. Verwydering van Scarab(e)
Daar is twee moontlike uitdagings op elke vlak.
1. Voltooi die doelwit voor die tyd uitloop.
2. Voltooi die doelwit voordat jy uitruilings opraak.
-------------------------------------------------- --------
Hindernisse.
1. Crook and Flail and Jar: Hierdie items kan nie geskuif word nie, kan net
skoongemaak word as 'n aangrensende wedstryd-item skoongemaak word of as 'n
pyl juweel of 'n dubbel juweel item aanskakel word geaktiveer.
'n Pot laat 'n vlak drie donker pulp.
2. Nette Juweel: 'n Juweel agter 'n net kan nie omgeruil word nie.
Kan slegs verwyder word deur die juweel agter die net te pas
met twee ander juwele van dieselfde tipe, of as dit in die
pad van 'n geaktiveerde power-up ketting.
-------------------------------------------------- --------
Doelwitte.
1. Tellingkwota - Jy moet 'n sekere telling bereik om
vlak op.
2. Verwyder donker pulp.
Donker pulpe word verwyder om die juweel bo-op die skoon te maak
donker pulp. Daar is drie vlakke van donker pulp. Die donkerste
pulp moet drie keer verwyder word, wat beteken dat jy nodig het
om drie juwele bo-op daardie donker pulp skoon te maak.
3. Bring die krone af.
Bring die kroon af na die onderkant van die spelbord.
4. Bevry die nette juweel.
5. Verwyder alle Scarabs.
Daar is vier Scarab-fases.
Scarab(e) is nie wisselbaar nie en kan nie omgeruil word nie.
Jy moet 'n aangrensende juweel om die pas
Scarab om sy fase te verander
Om 'n Scarab te verwyder, moet die Scarab
siklus na al die fases, van ingeslote slapende Scarab tot
oopgevleuelde Scarab.
Alle Scarab(e) moet verwyder word om
vlak op.
-------------------------------------------------- --------
Om 4 of meer juwele te pas, beloon die speler
met 'n power-up juweel.
Daar is drie power-ups.
1. Pyljuweel (horisontaal en vertikaal).
2. Dubbel juweel.
3. Gegroepeerde juweel.
-------------------------------------------------- --------
Geheimsinnige items.
Misterie-items word ontrafel deur by die raaisel-item se kleur te pas
met die juweelkleur. Geheimsinnige items kan power-ups of 'n
hindernis - maak die vlak makliker of moeiliker; dit is aan jou
geluk
-------------------------------------------------- --------
Outo-wenke kan gedeaktiveer/geaktiveer word
Baniere kan gedeaktiveer/geaktiveer word
Musiek en klank kan gedeaktiveer/geaktiveer word
-------------------------------------------------- --------
Jewel Drops - Match 3 Video Trailer or Demo
Advertisement
Download Jewel Drops - Match 3 6.0.0 APK
Price:
$1.99 Free
Current Version: 6.0.0
Installs: 1000
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.0.3+
Content Rating: Everyone
Package name: com.bullbitz.jeweldrop
Advertisement