Kiela
Kiela Aafrika päritolu mäng
Ajalugu
Kiela on Aafrika päritolu ilmalik mäng.
seda peetakse maailma vanimaks strateegiliseks mänguks.
Seda mängu mängitakse traditsiooniliselt kivide loendamisel ja levitamisel väikestes aukudes kaevatud kaevata Maas.
oli matemaatiline ja strateegiline mäng, Kielat kasutati sajandeid kui viisi, kuidas valida kõige nutikam inimene kuningriigi või armee juhendamiseks või isegi printsessiga abielluda.
Tarkade vanemate sõnul on selle mängu olemus vastase võita ilma teda tapmata. Seetõttu ei saadeta vangistatud vastaste sõdureid juhatusest välja. Kõik selles olukorras olevad sõdurid (vangistatud) saavad kohe vangistajate armee osaks, kus nad teenivad auväärselt ja neil on sama staatus kui nende vangistaja (Campos, sünd. Kielas African Origin, 1998, 2000. {{ #}
Kiela on strateegia, aga ka pöördumine rahule, harmooniale ja austusele inimelule.
reeglid traditsioonilise versiooni
Millised kivid teile kuuluvad?
Kivid, mis sisalduvad kahes ülemises reas, kuuluvad teie vastasele.
Teie kivid asetatakse kahele lähemale (madalamale) read. üks väline rida ja üks sisemine rida.
Alguses on igal mängijal 28 kivi: 20 kivist välisel 8 kivis sisemises reas.
objektiiv
Mängu eesmärk on jäädvustada vastased kivid ja integreerida need oma meeskonda.
Kuidas kive liigutada?
, puudutades ühte maja (ekraanil), kõik, kõik) Kivid eemaldatakse sellest ja jaotatakse järgmistele majadele, kukutades iga kivi vastupäeva.
millal jätkata ja millal peaksite lõpetama?
, kui viimane kivi langeb Majja, mis pole tühi, siis:
Kui see maja asetatakse välisele, eemaldate kõik selle maja kivid ja asetate need ükshaaval järgmistesse majadesse;
Kui see maja on paigutatud sisemisele joonele ja lähim vastaste maja on tühi, siis jätkate vastavalt a -le.
, kui see maja on asetatud sisemisele joonele, Ja lähim vastaste maja pole tühi, jäädvustate nii vastaste maja kive kui ka vastaste korrespondendi positsioonis asuvad majas. Välk näitab kahte maja, kust vastasikivid eemaldatakse.
Kui viimane kivi langeb tühja majja:
sel juhul peatute. Siis on teie pööre läbi ja vastane hakkab mängima.
millal on matš üle Kui mingeid edusamme on üsna võimatu teha.
märkus
, põhines see tarkvara esimesel versioonil, mille on välja töötanud Bernardo Campos (1993). Lisateavet leiate tema raamatust (Kiela Afrika päritolu mäng).
Kiela on Aafrika päritolu ilmalik mäng.
seda peetakse maailma vanimaks strateegiliseks mänguks.
Seda mängu mängitakse traditsiooniliselt kivide loendamisel ja levitamisel väikestes aukudes kaevatud kaevata Maas.
oli matemaatiline ja strateegiline mäng, Kielat kasutati sajandeid kui viisi, kuidas valida kõige nutikam inimene kuningriigi või armee juhendamiseks või isegi printsessiga abielluda.
Tarkade vanemate sõnul on selle mängu olemus vastase võita ilma teda tapmata. Seetõttu ei saadeta vangistatud vastaste sõdureid juhatusest välja. Kõik selles olukorras olevad sõdurid (vangistatud) saavad kohe vangistajate armee osaks, kus nad teenivad auväärselt ja neil on sama staatus kui nende vangistaja (Campos, sünd. Kielas African Origin, 1998, 2000. {{ #}
Kiela on strateegia, aga ka pöördumine rahule, harmooniale ja austusele inimelule.
reeglid traditsioonilise versiooni
Millised kivid teile kuuluvad?
Kivid, mis sisalduvad kahes ülemises reas, kuuluvad teie vastasele.
Teie kivid asetatakse kahele lähemale (madalamale) read. üks väline rida ja üks sisemine rida.
Alguses on igal mängijal 28 kivi: 20 kivist välisel 8 kivis sisemises reas.
objektiiv
Mängu eesmärk on jäädvustada vastased kivid ja integreerida need oma meeskonda.
Kuidas kive liigutada?
, puudutades ühte maja (ekraanil), kõik, kõik) Kivid eemaldatakse sellest ja jaotatakse järgmistele majadele, kukutades iga kivi vastupäeva.
millal jätkata ja millal peaksite lõpetama?
, kui viimane kivi langeb Majja, mis pole tühi, siis:
Kui see maja asetatakse välisele, eemaldate kõik selle maja kivid ja asetate need ükshaaval järgmistesse majadesse;
Kui see maja on paigutatud sisemisele joonele ja lähim vastaste maja on tühi, siis jätkate vastavalt a -le.
, kui see maja on asetatud sisemisele joonele, Ja lähim vastaste maja pole tühi, jäädvustate nii vastaste maja kive kui ka vastaste korrespondendi positsioonis asuvad majas. Välk näitab kahte maja, kust vastasikivid eemaldatakse.
Kui viimane kivi langeb tühja majja:
sel juhul peatute. Siis on teie pööre läbi ja vastane hakkab mängima.
millal on matš üle Kui mingeid edusamme on üsna võimatu teha.
märkus
, põhines see tarkvara esimesel versioonil, mille on välja töötanud Bernardo Campos (1993). Lisateavet leiate tema raamatust (Kiela Afrika päritolu mäng).
Advertisement
Download Kiela 3.5 APK
Price:
Free
Current Version: 3.5
Installs: 50,000+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 7.0+
Content Rating: Everyone
Package name: com.campos.kiela
Advertisement