Math Games for kids: addition
Puikiai tinka ikimokyklinei ir pradinei mokyklai: skaičiuoti žaidimus, skaičius, papildyti ...
Matematikos žaidimai vaikams: sudėjimo ir skaičiavimo veikla, protinė aritmetika ir laiko lentelės. Mokomieji skaičių skaičiavimo ir sekos žaidimai ikimokyklinukams. Puikiai tinka ir mažiems vaikams!
„Monster Numbers“ yra puikus mokomasis žaidimas, skirtas mokytis matematikos vaikams: ikimokyklinio amžiaus įgūdžiai ir protiniai matematikos skaičiavimai bei problemų sprendimas darželiui, pradinei mokyklai ir vidurinei mokyklai.
Linksma edukacinė programa. Bėkite, šokinėkite, skaičiuokite, pridėkite, atimkite, dauginkite ir padalinkite, kad laimėtumėte. Tai tikras žaidimas! Daugiau nei du milijonai atsisiuntimų!
Labai pritaikomas edukacinis dizainas! Jis tinka bet kokio amžiaus!
AMŽIAUS UGDYMO TURINYS:
- Amžius: 4–5 (ikimokyklinis):
Vaikai nuo 4 iki 5 metų ras amžių atitinkančius matematikos žaidimus, atitinkančius jų brendimo matematikos lygį: skaičiavimo žaidimus, loginę seką, skaičių atpažinimą, monetų rinkinių sumas.
- Amžius: 6-7 (1 ir 2 klasės mokiniai):
6 ir 7 metų vaikai praktikuoja matematinius užsiėmimus: logines sekas, sudėjimus be pergrupavimo ir atimtį su monetomis.
- Amžius: 8-16 metų (5 ir 6 klasės mokiniai):
Nuo 10 metų matematinius žaidimus sudaro: protiniai aritmetiniai sudėjimai, protiniai matematikos atimtys, laiko lentelės, padalijimas ir sudėtingesnės loginės sekos.
- Nuo 16 iki 100 metų :)) (Vidurinė mokykla ir suaugusieji): žaidimas bus didelis iššūkis ir šiam amžiaus tarpsniui, padidinantis matematinių operacijų ir kitų lygių sudėtingumą.
METODIKA
„Monster Numbers“ siekia sumaišyti linksmybes su mokymusi, todėl, jei naudojate jį mokykloje, rekomenduojame leisti vaikui laisvai žaisti per skirtingus lygius. Matematikos faktų sudėtingumas koreguojamas automatiškai ir priklauso nuo jų klaidų ir sėkmės. Taigi: nepadėk! Leisk jiems mokytis matematikos savarankiškai!!
Daugelis K12 mokyklos mokytojų ir tėvų naudoja mūsų edukacinę programėlę kaip atlygį už gerai atliktas užduotis savo mokiniams ar vaikams. Jei jie teisingai atliko privalomus darbus mokykloje, jiems leidžiama žaisti mūsų programėlę.
PRIEŽASTYS ŽAISTI
Geriausia yra tai, kad vaikai mokysis matematikos patys to patys to nesuvokdami dėl didžiulio nuotykio, kurį jie patiria su voverė Tobu. Mūsų voverė pasiklydo pabaisų numerių pasaulyje ir vaikai: TURI ATVEŽTI Į GELBĖJIMĄ!!!!
Norėdami tai padaryti, jie turi įveikti daugybę kliūčių ir pabandyti susigrąžinti Tobo erdvėlaivio dalis. Jie gali šokinėti, bėgti, čiuožti, skraidyti, šaudyti, tuo pačiu atlikdami įdomius matematikos faktus, kuriuos visada galima pritaikyti pagal jūsų lygį.
Mokydamiesi jie išgyvens įdomų nuotykį.
Mūsų vaizdo žaidimą gali žaisti 4 metų ir vyresni berniukai ir mergaitės.
Sukūrė Didactoons, mokomųjų vaizdo žaidimų specialistai, sukūrė psichologai ir profesionalai, turintys didelę patirtį švietimo srityje.
Naudodamas „Monster Numbers“ jūsų vaikas išmoks matematikos to nesuvokdamas.
Neliksite nusivylę!!
„Monster Numbers“ yra puikus mokomasis žaidimas, skirtas mokytis matematikos vaikams: ikimokyklinio amžiaus įgūdžiai ir protiniai matematikos skaičiavimai bei problemų sprendimas darželiui, pradinei mokyklai ir vidurinei mokyklai.
Linksma edukacinė programa. Bėkite, šokinėkite, skaičiuokite, pridėkite, atimkite, dauginkite ir padalinkite, kad laimėtumėte. Tai tikras žaidimas! Daugiau nei du milijonai atsisiuntimų!
Labai pritaikomas edukacinis dizainas! Jis tinka bet kokio amžiaus!
AMŽIAUS UGDYMO TURINYS:
- Amžius: 4–5 (ikimokyklinis):
Vaikai nuo 4 iki 5 metų ras amžių atitinkančius matematikos žaidimus, atitinkančius jų brendimo matematikos lygį: skaičiavimo žaidimus, loginę seką, skaičių atpažinimą, monetų rinkinių sumas.
- Amžius: 6-7 (1 ir 2 klasės mokiniai):
6 ir 7 metų vaikai praktikuoja matematinius užsiėmimus: logines sekas, sudėjimus be pergrupavimo ir atimtį su monetomis.
- Amžius: 8-16 metų (5 ir 6 klasės mokiniai):
Nuo 10 metų matematinius žaidimus sudaro: protiniai aritmetiniai sudėjimai, protiniai matematikos atimtys, laiko lentelės, padalijimas ir sudėtingesnės loginės sekos.
- Nuo 16 iki 100 metų :)) (Vidurinė mokykla ir suaugusieji): žaidimas bus didelis iššūkis ir šiam amžiaus tarpsniui, padidinantis matematinių operacijų ir kitų lygių sudėtingumą.
METODIKA
„Monster Numbers“ siekia sumaišyti linksmybes su mokymusi, todėl, jei naudojate jį mokykloje, rekomenduojame leisti vaikui laisvai žaisti per skirtingus lygius. Matematikos faktų sudėtingumas koreguojamas automatiškai ir priklauso nuo jų klaidų ir sėkmės. Taigi: nepadėk! Leisk jiems mokytis matematikos savarankiškai!!
Daugelis K12 mokyklos mokytojų ir tėvų naudoja mūsų edukacinę programėlę kaip atlygį už gerai atliktas užduotis savo mokiniams ar vaikams. Jei jie teisingai atliko privalomus darbus mokykloje, jiems leidžiama žaisti mūsų programėlę.
PRIEŽASTYS ŽAISTI
Geriausia yra tai, kad vaikai mokysis matematikos patys to patys to nesuvokdami dėl didžiulio nuotykio, kurį jie patiria su voverė Tobu. Mūsų voverė pasiklydo pabaisų numerių pasaulyje ir vaikai: TURI ATVEŽTI Į GELBĖJIMĄ!!!!
Norėdami tai padaryti, jie turi įveikti daugybę kliūčių ir pabandyti susigrąžinti Tobo erdvėlaivio dalis. Jie gali šokinėti, bėgti, čiuožti, skraidyti, šaudyti, tuo pačiu atlikdami įdomius matematikos faktus, kuriuos visada galima pritaikyti pagal jūsų lygį.
Mokydamiesi jie išgyvens įdomų nuotykį.
Mūsų vaizdo žaidimą gali žaisti 4 metų ir vyresni berniukai ir mergaitės.
Sukūrė Didactoons, mokomųjų vaizdo žaidimų specialistai, sukūrė psichologai ir profesionalai, turintys didelę patirtį švietimo srityje.
Naudodamas „Monster Numbers“ jūsų vaikas išmoks matematikos to nesuvokdamas.
Neliksite nusivylę!!
Download Math Games for kids: addition 09.01.003 APK
Price:
Free
Current Version: 09.01.003
Installs: 1,000,000+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 5.0+
Content Rating: Everyone
Package name: com.playtic.monsternumbers